时间:2024-01-31 13:00:51
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1、整合部门级死角
这种古斯塔战斗信号空间肯定会产生督察属性。 一般来说,你可以在跳跃到信标时弹出的信息框中看到Concord评级,包括6/10、7/10、8/10、9/10和10/10的五个死角。
6/10 – 古斯塔复兴营
扭曲到轨道后的消息框:这个死亡空间综合体被古斯塔斯海盗占领,并为休假的部队提供了一个娱乐和康复中心。 虽然这个区域并没有严密的值班人员把守,但这里经常停满了各种军舰和大量下班但经验丰富的军事人员。 DED 威胁评估:严重 (6/10)
死亡空间第一层:一名监察员战斗巡逻队(皮塔蒂斯代言人),驱逐10艘左右的船只并不困难。
死亡空间第二级:13艘战列巡洋舰,7条战线,护航摧毁近20艘舰艇加一艘巡洋舰(失控指挥官,小概率生产动力装备)。 战斗怪物的赏金都很低(95w以下),而且没有精英怪物,所以这个关卡看起来热闹但并不难打败。
死亡空间第三层:20艘驱逐舰,4条低赏金战线和7艘战列巡洋舰,有几个炮塔但没有威胁。 赛道距离34公里,奇怪距离在60公里以内。 距赛道 15 公里处有一座网络塔。 可以将其击倒,也可以直接冲上赛道。 进入后,只有附近的少数小怪会主动攻击你。 可以群战,所以难度不高。 这一层的巡洋舰检查员是“古斯塔斯老大”,也有小概率生产动力装备。
死亡空间第四层:4艘战列巡洋舰,约20艘护航驱逐舰,5艘战列舰。 怪物之间的距离在50公里以内。 40公里处有一栋建筑“俘虏格斗场”。 这是死亡空间督察大楼。 摧毁它。 后期会出现19级资产和Pitem A系列装备,包括皮甲全抗、皮甲中抗、皮甲被动抗、希拉怪蓝图和恐惧古斯塔斯系列装备(低概率)。
评价:Guristas 0.0是难度最低、输出最好的死亡空间。 T2金鹏可以单打无压力。 在异常空间刷古斯塔集结点时,有小概率会以探险的形式出现这种死亡。
7/10 – 古斯塔斯军事综合体
跳入轨道后出现的消息框:大多数人绝不会想到古斯塔会有自己的军事综合体,因为他们都认为那只是一群渣男或者头脑简单的海盗。 但加达里和协和部队一次又一次地发现了日益壮大的古斯塔堡垒。 这些设施展示了通常只有正规军才能拥有的组织和人力。 所有这些堡垒都必须被击败,其指挥设施必须被摧毁。 我们不希望桑科伊的遭遇再次发生。 DED 威胁评估:7/10
死亡空间第一层:轨道距离27公里,战线8条,战巡9条,驱逐舰13艘。 怪物的初始距离在20公里到50公里之间。 他们会主动进攻。 这并不难。 清除怪物后即可进入下一关。
死亡空间第二级:轨道距离32km,战线9条,战巡10条,驱逐11条。 进去后会直接发生骚乱。 T3舰要及时修复,提高航速。 这一级的火力比一级要强,但是没有精锐。 怪异(防跳动网络ECM)。 清除怪物后,前往下层。
死亡空间第三层:进入前会弹出提示,提醒你注意boss。 该层的轨道距离约为30公里。 共有9艘战列舰、11艘战列巡洋舰和12艘驱逐舰。 初始距离为30公里到60公里,他们也会主动攻击。 注意,有一个巡洋舰老板(Dread Guristas xxx)通常会ECM,所以先杀掉它。 清理完怪物后,进入第四层。
死亡空间第四级:轨道距离33公里,战列舰7艘,战列巡洋舰13艘,驱逐舰12艘,高赏金战斗boss(恐惧古斯塔斯xxx)。 怪物的初始距离仍然是30-60公里。 全部清除后,您将进入最终关卡。
死亡空间第五层:网络塔60公里,怪物60-70公里,战列舰11艘,战列巡洋舰10艘,驱逐舰16艘。 首领被称为指挥官恐惧古斯塔斯。 赏金是350w。 初始距离为70公里。 老大自带20公里网络,速度减慢65%。 有速度抵抗力的要注意控制距离。 击败boss露出20级督察的个人财产、响尾蛇图、彼得C系列装备和恐惧古斯塔斯系列装备(低概率)。