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《英雄联盟》手游版的国民第一手游,写实风格技术革新太快了

时间:2024-02-01 17:04:12

号称手机版《英雄联盟》,全民第一手游自然与英雄联盟有着相同的风格,但还是有一些区别的。 这两款游戏都是美式漫画的美术风格。 虽然是2.5D游戏,但在英雄查看页面仍然可以看到完整的3D英雄。 有趣的是,连3D画面看起来都像2D插画,更接近游戏原画。 虽然看起来又酷又帅,但是质感和细节层次都不是很好。

小编是1995年出生的,从小接触的游戏都是育碧、EA、动视的作品。 以写实风格居多,美式漫画风格较少。 暴雪有很多,比如《DOTA》、《魔兽争霸》,甚至最近很火的《守望先锋》,也有一些漫画风格的影子。小编不太喜欢这种画风,但是Frank Pearce,暴雪产品开发执行副总裁有他自己的解释。

2.和平精英

《和平精英》又名《刺激战场》,也是PC游戏的手机版。 其原作是《PUBG》,具有明显的写实画风。 这种艺术风格在 FPS 和沙盒游戏中得到了延续。 比如《战地》、《GTA》、《武装突击》等,这种画风的“终极”目标,讲究“终极”目标,就是100%还原现实世界,具有极其高细节和真实的物理效果。 计算机图形学行业的尖端技术也在朝着这个目标努力。 因此,就图形技术的先进程度而言,《和平精英》是高于《王者荣耀》的。

不过,你是否觉得《和平精英》的画面总是有点不和谐呢? 这就是暴雪副总裁所说的“现实的游戏画面过一段时间就会过时”。 因为写实风格的技术革新太快了,也许10年前看《和平精英》的画面时,你可能会感叹,“哇,《杰作》,但在2019年,有了RTX技术的加持,如果你看看了《战地5》,看了《地铁:离去》,再回头看《和平精英》,你肯定会觉得它逊色很多。

《战地5》画面

《和平精英》画面

3.崩坏3

小编第一次看到《崩坏3》的广告是在B站游戏区。 第一次看到它的时候,我什至以为这是B站官方开发的手游,因为它确实很符合日本ACG(动画漫画游戏)的风格和动作。 不得不说,《崩坏3》是最成功的日漫风格手游。 3D渲染和动作与日本漫画风格非常和谐。 要知道,传统的“三渲染二”美术风格注重调节模型的边缘线来表达透视关系,而模型本身几乎没有高级的明暗关系。 如果去掉“笔画”,你甚至可能无法区分图片中的内容。 。 传统的“三渲染二”方法在绘制静态物体(如建筑、风景、植物)时看起来还可以,但在表达人物,特别是脸部和头发时,就显得很不和谐,比如MMD(MikuMikuDace)动画片。

不过《崩坏3》炫酷的动画效果和灯光可以掩盖一些缺陷,整体看起来比较和谐。

写实游戏_写实游戏是什么意思_写实游戏界面

4. 纪念碑谷

观众看到这里可能会有些惊讶。 说的是一款热门手游,为什么画风突然变成了“小游戏”?

事实上,《纪念碑谷》的画面风格也算得上是真正的创新。 属于扁平化审美风格。 清新的色彩和简洁的几何线条构建的色彩空间是这种艺术风格的最大特点。 采用渐变色和大色块来衬托背景空间。 相似色、互补色、相似色的组合可以创造出简单的几何形状来构建空间。 。

最重要的是“视错觉”

你不禁怀疑自己的眼睛。 这是三维世界还是四维世界? 我仿佛踏上了彭罗斯的阶梯。

事实上,《纪念碑谷》中的很多建筑都是真实存在的:

位于西班牙卡尔佩海岸的La Muralla Roja堡垒看起来很神奇。

5. 盗版代码

这是小编在taptap中偶然发现的一款生存手游,目前还在开发中。 不过,厂商似乎并不想淹没在手游大军中(《小米枪战》、《光荣使命》、《荒野行动》等等)。 剑走采用了全新的艺术风格:“低多边形”。 事实上,这种艺术风格在 2D 插画中还是很常见的,因为画面非常简单,往往更容易凸显事物的“特征”。 小编只在一些欧美电视广告和电影中见过类似的3D低多边形风格。 例如,电影《小王子》中,小王子和扎伊所在的星球就采用了类似的艺术风格来表达。

这种风格在建模时只需要很少的多边形,几乎不需要纹理,因此在手机上渲染时非常高效。 但是,这种风格需要良好的“全局光照计算”,也就是我们通常所说的GI。 这种灯光对算力的消耗相当大,所以骁龙855还是比630更受欢迎。不过小编注意到厂家针对低配置烘焙了静态GI,不仅有效果还兼顾了的表现。 我不得不竖起大拇指。

读者们,还有哪些画面独特的手游值得推荐?请在评论中写下