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《坎巴拉太空计划2》将登科隆展,带你走进太空

时间:2024-02-02 06:57:09

这款宇宙飞船建造沙盒模拟游戏也被称为“杀戮计划”,非常有名,无需详细说明。 然而事实上,这款游戏除了让玩家实现各种稀奇古怪的“创造”、利用小绿人进行各种“实验”之外,其实还让很多青少年对太空和火箭科学产生了浓厚的兴趣。 其逼真的物理模拟和细致的各种组件也赢得了许多先锋航天科技组织的赞赏:包括美国宇航局和欧洲航天局都与其展开了跨界“联动”,游戏中的小绿人玩偶甚至登上国际空间站; 联合发射联盟(ULA)和 SpaceX 两大私人火箭发射组织的总裁托里·布鲁诺(Tory Bruno)和埃隆·马斯克(Elon Musk)也非常欣赏这款游戏。

该游戏于 2011 年通过其官方网站首次推出近八年后,该游戏的续作在科隆首次宣布,不用说,粉丝们都非常兴奋。 马斯克本人也在推特上表达了对续作的期待。 尽管游戏多次被推迟,一切都发生在其间,但《坎巴拉太空计划2》终于到了玩家们的手中。

通过开发团队的不断更新和不断发布的预告片,我们正在逐渐了解游戏将包含的主要新内容,包括更多的恒星系统以及在外星球上建立基地的能力。 作为前作中从未飞出大气层的“工程师”,我有幸提前玩到了这款游戏。

当我打开游戏时,首先映入我眼帘的是太空和宇宙配乐。 飞过的小绿人不时向我招手。 一切对于老玩家来说都感觉非常熟悉。 为您的太空部门选择各种定制选项后,会播放诙谐的开场动画,为新游戏奠定了友好和幽默的基调。 动画的重点在我看来是这款游戏最大的亮点之一,那就是新手教程比前作更加人性化,而且非常详细易懂。

虽然许多玩家要做的第一件事就是建造自己的火箭和飞机,但游戏中的训练中心实际上非常值得一游。 《坎巴拉太空计划2》全新AI引导PAIGE将通过多个友好有趣的动画讲解各种基本原理和游戏内操作。 这些教程一点也不无聊,为想要成功探索宇宙的玩家提供了更好的切入点。

说到亲密感,就不得不说说游戏全新的UI。 就像打开游戏的体验一样,初代游戏的UI也给人感觉有点冰冷、难以理解。 《坎巴拉太空计划2》中的UI更加丰富多彩,类似于复古街机的像素风格,给人一种更加开放和友好的感觉。 同时,必要的功能触手可及且非常明显。

看完了火箭建造的基础教程,终于到了正式创建的时候了。 当然,我不会一步步建造一个无聊的火箭。 在目前的抢先体验版本中,游戏还有很多不同的部分可供选择。 在搭建过程中,有很多辅助功能可以帮助玩家:比如点击【文件夹式】按钮,工程师就会为玩家提出建议,告诉玩家一些直接影响上线的重大问题。火箭飞行时,如推力不足。 并且没有安装降落伞。

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同样,每次发布失败后,工程师也会详细列出有问题的部分,以便玩家可以回去重建,避免再次犯错。

在飞行过程中,随着玩家进入不同的阶段、来到不同的天体,背景配乐也会逐渐发生变化。 事实上,整个游戏的配乐风格多样:教学模拟考场的背景音乐有街机电子风格; 而在建造过程中,有趣又科技的音乐与背景中的小绿人混合在一起。 各种任务正在进行的声音,让实验的过程一点也不枯燥; 当你最终进入月球轨道,或者着陆舱即将着陆返回地面时,逐渐升腾的配乐让你仿佛置身于一部宏伟的太空电影中,给你一种真正的成就感。

相信很多人此时都会想:“游戏看起来怎么样?” 之所以把画面推迟到后面,是因为情况比较复杂。 游戏的画面确实比第一代有了很大的增强,比如更加精致的细节和环境。 然而随之而来的问题是游戏的运行性能并不理想。

不久前,官方正式公布了抢先体验版本的最低和推荐电脑配置要求,引起了不小的争议。 最初在官方聊天频道公布时,游戏最低要求显卡为6GB显存的RTX 2060或5600XT,推荐显卡为RTX 3080。引发社区热议后,官方来了转发解释称,最低配置是游戏运行1080p的要求,并表示游戏将在抢先体验过程中进一步优化。

后来官方更新了配置要求,最低显卡要求也可以是8GB显存的GTX 1070 ti。 我用的是GTX 1080,CPU是i7-6700k,比i5-6400的最低要求要高。 游戏安装在M.2固态硬盘上。 不过,游戏在1080p最低配置下运行不佳。

虽然这些显卡已经推出了一段时间,但由于众所周知的原因,真正到达玩家手中的并不多。 很多玩家都没有换过显卡。 根据Steam一月份的最新硬件统计,目前用户使用最多的显卡依然是GTX 1650,甚至达不到游戏目前的最低配置要求。

同时也应该考虑到我现在玩的是测试版游戏。 也许首日补丁和对应的显卡驱动会解决一些优化问题。

除了性能问题之外,许多官方承诺的新功能,包括多人游戏和模组,现阶段尚未推出。 官方还承诺在抢先体验期间通过更新添加更多工具和技术。 不过,目前游戏中的选项虽然充足,但依然没有让人耳目一新的内容。

玩家最期待的太空定居点、星际旅行等目前还没有加入到游戏中。 游戏目前的状态实在是空洞:即使是最值得称赞的教程部分目前也只有 4 章。 漫长的开发时间让人怀疑煎饼是否是太空游戏的一个特色(看看你,星际公民)。

《坎巴拉太空计划2》到目前为止仍然是一款非常有趣的游戏。 它的有趣程度不亚于第一代。 它让我体验到学习的乐趣和创作的自由。 不过在抢先体验阶段,游戏的内容还比较缺乏。 希望制作团队能够信守承诺,尽快提高游戏的运行性能并添加游戏内容。 否则的话,目前游戏的友好设计并不能让新游戏真正向所有人“敞开大门”。