时间:2024-02-02 13:55:30
要知道仙剑的第一部3D作品是在次年。 如果要谈真人3D,那就是5年后的先思了。
就现代作品探讨《刺客秦》的合理性而言,比张艺谋的《英雄》早了4个月。
《秦时明月》的导演——沉乐平在作品中也借鉴了《玄思》。
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《玄思》主创曾庆幸:如果《英雄》早一年半上映,抄袭跳黄河也被消灭了。
《玄思》是国丹RPG中的另类。 以女性为第一视角的作品很少见。 尤其是在那个“大男子主义”的时代,传统RPG要么展现天鹅的野心,要么展现你我……
但怪罪来了,《玄思》中对女主角水镜的描写并不煽情,没有阴阳怪异,也没有岁月静好。 心里想了想,“铁憨憨”这个词来形容她更合适。 敢于反抗压迫,从来没有什么计划,遇到任何困难都不要害怕,就去做吧! 在厚重的历史背景下,显得既可爱又搞笑。
对于“男女之间的事”,《玄思》并没有刻意去做。 前期的“荤菜”往往是水镜自己做的。 这种少女初恋的性幻想场面非常有趣。
与“姐姐”仙剑系列不同,轩辕剑系列一直将故事设定在非虚构的历史背景中。 《玄思》的历史背景是我个人认为最好的。 之前的作品,或者因为经费或者自由的原因,其历史背景总是被迫给玩家粗浅的品味,显得不够深入。 随后的作品虽然彻底得多,但也有几分“驳船”的味道,总是让我们觉察到。 历史人物被强行颠覆,以宣扬其特征。
《玄巳》的故事发生在秦朝。 “焚书坑儒”、“铸造十二金人”、“博浪沙刺秦”、“东巡求医”……一系列历史事件都被提及,秦始皇、张良、项羽、沧海君、黄士公等也一一登场,给历史爱好者带来强烈的代入感。
虽然这是一个“大一统”的时代,但“百家争鸣”的思想随处可见:
有池松子这样关心世界的人,也有曲贤这样关心自己小家的人。
有齐齐这样痴迷“科学”的人,也有像项羽这样热衷“革命”的人。
有像《战3》那样盲目崇拜秦始皇的,也有像水镜那样相信“黑猫死了,天下就太平”的人。
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《玄思》很好地表达了墨家“兼爱”的思想。 每个角色都有自己的向往。 无需选择谁是谁、谁是谁。
尤其是“斩首三人组”的那场戏堪称经典。 乍一看,它们只是秦朝统治天下的工具。 他们刚出现的时候就很早就收到了饭盒,但一次又一次的机缘巧合,他们却得到了……复活后,无论什么妖怪,都无法阻止他们心中对“大一统”的崇敬之情。 他们一次次倒下,一次次冲向“敌人”,一次次被打败又被打败,即使他们是“游戏制作人”——蔡魔王也无法阻止他们,他有一把“亮剑” “ 精神。
游戏的最后,即使“秦将楚灭”的预言已经成真,天下早已被楚霸主统治,“斩三人组”仍然希望刺杀项羽,完成他们的伟业。复秦之因。 结果显然是没用的,兄弟。 三人倒在白雪之中,让人想起《荆轲刺秦》中的“风萧瑟水寒”,让人感到可怜又可笑,可笑又可敬。
风瑟瑟,水凉
《斩首三人组》致敬了前作《天鸡》,让老玩家想起了陈靖仇、小雪和拓跋玉儿之间的关系。 《三人时光》有点gay!
从玩法上来说,早期的轩辕剑系列一直表现不错。 法宝、天书、炼妖、玄冥宫等一堆玩法至今都没有褪色。 你可以用“仙酒+某水+聚金”秒造空气,也可以去玄明宫寻找“毛人”和“水鱼人”玩刺激的游戏。 即使你想快速“放弃陷阱”,你也可以去DOMO工作室,将男主角以1分钱的低价出售。
《国产高达》VS《山海经》
最早的“JOJO厨师”——Mrs. 留侯
不过话说回来,《玄思》虽然有24万的好销量,但当时的口碑却并不是特别好:
首先是轩辕剑的常规套路。 主线故事先以开发引擎和搭建框架为主线,到了支线故事的时候再仔细阐述。 因此,轩辕剑系列的主线故事作品往往是不完整的,类似于仙剑五、五外传。
其次,玩家对游戏内容争议很大。 “女主视角”、“国产高达”、“重历史不重爱情”等设定实在不符合当时以“男性少年”为主的玩家群体的喜好。
另外,以往吸引玩家的“十大上古神器”在本作中的存在感有些弱,这在一定程度上破坏了系列的完整性。
总之,《玄思》虽然不如《仙一》、《仙三》、《云碧》、《天鸡》等经典作品那么受欢迎,但绝对能配得上“国产精品”的称号。