时间:2024-02-04 05:55:57
《人性:彻底失败》
因中国游戏直播而流行
《人性:一败涂地》最初于 2016 年在 Steam 上发布,该游戏由 No Brakes Games 老板兼唯一员工 Tomas Sakalauskas 历时四年独立完成。 神秘的物理引擎和可爱欢乐的表演效果,让游戏上线后受到游戏直播界的好评。 尤其是在中国,间接带动了游戏销量的快速增长。 甚至中国消防官员也使用《人类:彻底失败》游戏来制作以火灾为主题的视频。
自 2016 年发行以来,《人性:一败涂地》已在欧洲、美国和日本的任天堂 eShop 上进入前五名。 同时在PlayStation Store上,该游戏跻身去年12月美国销量榜前十名。
过去四个月销量增加200万台
或许是受益于多平台发行,《人类:一败涂地》游戏在过去四个月内销量增长了200万份。 游戏开发者托马斯·萨卡劳斯卡斯 (Tomas Sakalauskas) 表示:“我对《人类:一败涂地》的玩家数量如此之高感到震惊,随着日语和韩语玩家的加入,我期待它能创造更好的记录。”
随后,该游戏在 PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上推出。 2017年11月,在PC上推出了最多8人的多人在线游戏补丁,以及韩文和日文补丁,让更多玩家接触到这款具有神秘物理引擎的团队解密游戏。
Curve Digital 总经理 Jason Perkins 表示:“《人类:一败涂地》在亚洲的反响令我们震惊。 随着韩语和日语补丁的发布,我们希望世界各地更多的玩家能够继续享受它。 ”。