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《三国志Ⅵ》突破“处女作”攻略技巧攻城法

时间:2024-02-06 00:58:10

《三国演义VI》中,还原了野战和城市战的概念。 为了体现游戏的历史氛围,除了传统的4代、5代武将传记外,还增加了英雄年表和英雄回忆。 功能。 通过英雄年表,玩家可以回顾他们所下达的命令以及所经历的事件。 而英雄忆往昔的功能,可以让你在遇到危险的时候,面对过去,感慨万千。 6代更具历史意义的计时功能,在后世各代中都沿用,但名称和形式有所不同。 在内政方面,《三国演义VI》比五代更加简化。 君主不必事事亲力亲为,只要将一切世俗事务交给有能力的下属就可以了。 算是这个系列里最不注重内政的一代了。

游戏模式

1999年初,《三国志VI》的加强版发布,增加了3个普通剧本和5个短剧本,以及战术模拟模式、决斗模式、登陆宝藏和历史事件回顾等内容。 在战术模拟模式中,玩家可以选择三国时期的名人来体验许多经典的战斗。 这种绕过战略成分,直接交战的模式,也催生了后续《三国九》中“淬炼篇”的加强版。

《三国演义VI》中“天地人”系统的成功运用,展现了荣耀对改变“三国演义”系列传统风格的不断探索和努力。 不过,再好的东西,尝过五次之后终究会变成鸡肋,所以荣耀仍在努力寻找新的突破,而这次的《三国六》就是他们试图突破的“首秀”。

策略技巧

攻城法

(1)请将军以外的将领在距离自己主营最近的城门外稍稍偏右或偏左前进,但不要被守军击中。 三天后,继续攻城门。 目标是占领政府大厅。 要攻击的城门不是离你最近的城门,而是右边或左边的城门。 除主将外,诸将都集中在一门。 这时候你会发现电脑的士兵还呆呆的站在城墙上,但是你的士兵却可以不断的撞击城门,不会损失任何士兵。 如果你抓紧时间,不出三天,你就会闯入并袭击衙门! 你只会看到愚蠢的电脑士兵站在城墙上看着你攻击政府大厅,这样你就可以轻松获胜!

(2)将数军调到城门附近,但城墙上的敌军无法射击; 然后在我军中设置一名聪明的将领,对智力低下的敌军进行“挑衅和站队”; 然后在我军中指派一名猛将和众多士兵,设定为“城门,占领府堂,猛进”; 一旦“执行”,你会发现根本不需要攻城,而且攻城也会损失兵力。 只要用这个方法,就可以趁敌人冲出去的时候“顺便”冲进去,城门就相当于被打开了。 另外,攻击指定目标后,按下下方的【目标】按钮,部队就会自动执行任务。 当我寡不敌众时,我就一直按[执行]按钮。

附: 注意攻城的时间。 如果20场战斗后进入围攻,就将面临时间不足的问题。

城防法

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(1)找到智力强、武力强的人,从距离敌人最远的城门潜行,冲到敌军统帅身边。 用智力强的“挑衅、待命”,武力强的抓住时机“挺进”,向敌方粮食区移动。 当敌人的粮食被抢,士气归零时,他们就胜利了。 准备好捕获敌方将军!

(2)在敌人必须通过的地方设置火力陷阱或陷阱。 只要全部击中……注意对方即将变成0的士气(嗬嗬),这样做的话,敌人的数量会是我的两倍以上。 ...吊起来。

与大国打交道的方法;

如果其国家(城市)垂直线很长,则先切断主营与其他城市的联系,使其他城市的军旗垂下。 接下来,在一些挂着军旗的城市,他们将没有食物,士气不断下降。 如果它降到零,你就赢了!

如果前线城池有人被俘,敌方出兵进攻,有以下三种方法可以防止被俘将领叛乱:

1、干脆不派他出征,适合武将较多,且受已拉拢的将领麾下,兵力较弱的情况;

2、任命他为来军(或守军)的参谋←适合争取的将领有“兵法”能力;

3、任命他为军团统帅,是邵氏最合适的将领。

有斗争的时候可以开会,但尽量不要决定政策。 最好先选择保留。 例如,在决定继任者时,霸权方会提出选择霸权、法、征作为继任者; 而王佐派则将选择王作义作为接班人。 这时候如果一方采用的话,另一方就会非常不满。 所以最好是随便做决定,不能做称帝之类的决定,不过没关系,像迁都、重建洛阳、建帝都之类的,你可以放心。

当英雄去世时,部下会开会,最好选择他们提议的人。 比如我玩的时候刘备去世了,我就选择不选大家推荐的刘封为国君。 我选择了徐庶(隐士)。 没想到众将的忠诚度下降了很多,叛我的人也不少,其中就包括诸葛亮。 也......

攻城时,敌方将主力放在我方将领身上。 也就是说,攻破城门,攻下府衙之后,赶紧除掉将军,顺便打开城门。 敌将追击将军。 ,只要我们强行前进,敌人只会追击将军,府衙就留给我们了~太好了。