时间:2024-02-07 21:57:20
虽然初代《杀戮原型》并不火爆,但总体来说还是不错的。 这是一款体面且创新的游戏。 这一点从MC的评价中也可以看出:
不过,二代的收视率虽然不如TLOU2的大幅下滑,但也还是够惨的了。
需要说明的是,《杀戮原型》与TLOU不同的是,它并不是一款非常注重剧情的游戏。 《杀戮原型》更注重玩家的快感,这与TLOU这种剧情比例非常高的游戏有很大不同。 差异,所以你会看到,虽然reddit甚至国内各大论坛都对这款游戏进行了猛烈的批评,但是MC的用户评分并不算低。 相反,这款游戏的销量爆发了,更多的玩家选择放弃购买,以至于最终二代的销量连一代的一半都没有达到。
可以说,Prototype 2在操作上与TLOU2类似。 它只是利用了剧情,抛弃了自己初代中主角的设定,对自己的设定来了个180度大转弯,强行暗化,导致玩家无法接受初代中自己喜欢的主角一代人都变成这样了,认不出新人物,最终名声崩塌。 TLOU2也是如此。 第一代对乔尔和艾莉的大量刻画在第二代被视为垃圾,完全不考虑第一代玩家的心态,最终导致了TLOU2的崩溃。
只是TLOU2的负面影响更大一些。 作为索加的第一方工作室,它与动视旗下一家不起眼的小工作室Radical有很大不同。 顽皮狗在业界的火爆,直接将大批游戏媒体和发行商拖入了深渊。如果说对系列IP的损害,TLOU2和原型2是异曲同工之妙。 他们都摧毁了整个系列并彻底完成了它。 但如果论对整个游戏和玩家的影响,TLOU2的范围更广,危害也更大。 大了,靠着自身的人气,TLOU2还能卖出几百万份,顽皮狗也能继续活下去。 这确实不是动视可以比拟的。