时间:2024-02-08 23:58:56
随着网络条件的逐渐改善,网络元素也逐渐成为各种游戏中无论适不适合都会加入的东西。 在此趋势下,2011年11月11日发售的《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)以纯粹的单机形式打造了一个宏大、生动、自由的奇幻世界。 扎实的主线和自由的冒险风格相得益彰。 玩家可以在乱世中充分享受扮演被选中的人的乐趣。 力挽狂澜的乐趣。
当年《老滚5》最吸引人的法宝显然就是画面。 其极其细致的纹理在2011年完全令人震惊。近、中、远景比例匀称,无论是远处的山脉还是周围的树叶或岩石,都令人惊叹。 它呈现出非凡的真实感,游戏的故事结构和背景设定完全是一个虚构的中世纪世界,在视觉上给人一种非常美妙的感觉。 此外,发动机的可塑性极强。 这么多年过去了,在各种材质增强MOD的帮助下,《老滚5》依然能够展现出符合当下高标准的画面效果。 这是因为它是一款没有在线内容的游戏。 单机游戏持续吸引新玩家的驱动力之一。
该游戏的另一大特色就是成长和任务系统。 前者让玩家的几乎每一个动作都变得有意义并收到反馈。 独特的技能树系统极其复杂,需要玩家非常耐心地选择发展路径并采取行动。 虽然战斗是游戏的核心乐趣之一,但这并不是全部。 之后,玩家还可以通过其他收集和生产活动获得丰厚的奖励,包括物品和探索地图的乐趣等,与NPC的互动也将变得更加多样化。
著名的“膝盖中箭”笑话就出自这部作品
期待《天际》在NS主机上绽放新活力
无论规模还是深度,《上古卷轴5:天际》都可以用“前所未有”来形容。 玩家在其中可以充分体验各种感官的自由。 庞大的可探索内容可以轻松秒杀大量玩家。 时间、故事、战斗、探索交织成一个统一的整体,共同将《天际》的真实氛围衬托到极致。 玩完之后,感觉就像重新体验了一次生活。 无疑为3D世界RPG的未来发展提供了标杆指引。 意义。