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《海贼王》心灵终结MO与星际争霸SC系列对比

时间:2024-02-11 05:56:55

1 情报员的问题

MO 盟军情报员:经常出现情报错误,告诉玩家(盟军指挥官,可爱的手指)任务时限计算错误,时限被缩短。

SC2神族技术员卡拉克斯:在保卫神殿的战斗任务中,他会以情报官的角度告诉玩家,防御时间需要延长。

2 醉酒驾驶车祸的相似之处

MO盟军指挥官:在MO盟军主线任务的最终关卡A24罪与罚中,指挥部队作战。 为了摧毁敌人决定性的战略目标(心灵终结者),他驾驶飞船(悖论引擎)坠毁。 ,飞船坠毁,他牺牲了自己。 未能摧毁目标。

SC1的塔萨达尔:在SC1神族任务的最后阶段,指挥部队作战。 为了摧毁敌人决定性的战略目标(霸主),他驾驶着飞船(星梭母舰)相撞,引爆了自己所有的能量(主要是从异端泽拉图那里秘密学到的虚空力量),飞船坠毁,并且他牺牲了自己。 成功摧毁目标。

3 死去的父亲和主宰世界的女儿

MO:尤里筛选了大量的通灵者,最终创造出了最强的通灵女王——天秤座。 尤里引诱苏联消灭自己,牺牲自己为异教徒争取时间,天秤座激活心灵终结者,EP统治地球。 心灵终结战争以EP 中的决定性胜利结束。 苏联彻底毁灭,同盟国和云茹系统只剩下少数幸存者。

SC:在《星际争霸》第一部中,主宰选择了虫族和人类,创造了最强大的灵能者——刀锋女王。 主宰被星灵与人类联合军队摧毁,刀锋女王指挥异虫,消灭了UED人类的全部主力(杜格尔上将饰),并击败了叛军(阿克图洛斯·蒙斯克饰)、你这个骑兵(吉姆·吉姆饰)雷诺)和神族(阿塔尼斯)最终统治了科普鲁星区。

4 精神控制的异同

MO:尤里基于RA系列中尤里克隆体的一对一精神控制,开发了心灵终结装置,以及精神信标和精神控制放大器。 在世界各地精神控制放大器的协助下,该理论可以控制世界上的每个人。

SC:虫族由蜂巢思维控制,直接听从虫族领袖(霸主,继承者是刀锋女王)。 神族利用卡拉来连接每个人的思想并共享信息。 然后在SC2中,卡拉的创造者埃蒙打开后门,将所有与卡拉连接的神族控制为自己的绒球,而提前剪掉辫子、抛弃卡拉、无法重新连接的神族则幸免于难。

红色警戒2:心灵终结_红色警戒心灵终结台词_红色警戒心灵终结心灵终结仪

5 大量部队损失时声音响起

MO:我们的军队像雪花一样消失

SC2:战局对我们来说太不利了。 我的圣殿骑士损失惨重。 我将重新集结我的部队。

6个角色原型

RA系列角色Tanya的原型Tanya Harding和SC系列女主角Sarah Kerrigan的原型Nancy Kerrigan是一对年龄相差一岁的花样滑冰运动员,都是竞争对手,都曾受伤。 案件。

7 合作模式

MO:战役中有合作任务,但具体内容我不知道。

SC2:独立于任务剧情的两人合作游戏模式。 建立自己的基地,发展军队,击败埃蒙(战役大boss,合作任务中勤劳的反派+绒球。由专家玩家以多种方式进行玩法,并由玩家开发了赛车模式看看谁用时最短)。

最后写一点对MO未来剧情的看法(非受访者原创,有兴趣的读者可以百度搜索“时间胶囊彩蛋”,会有B站专家详细分析)

(有轻微剧透的风险)

1 S、A、EP这四个势力都有24个主线任务和6个彩蛋,而FF目前(3.3.6版本)有6个起源任务和1个彩蛋。 推测S、A、EP的剧情已经完成,后续将是FF的主线完成数量。 结合理事会成员的最终确定,S和A应该退出主舞台,接下来的剧情将是FF vs. EP。

2 FF彩蛋中有很多细节。 纵观整个心灵终结战争,毫无疑问,EP这边,尤里是一个战略家,苏孟双方都没有人达到他的高度,所以S并不知道南极洲出了问题,而A发现南极洲出现了问题但为时已晚,更可悲的是没有人研究过Libra的真正功能。 后来,尤里虽然死了,但异教继承了尤里的遗志和遗产。 FF需要一个有足够能力和远见的战略家来挑战尤里。 这个人会是谁? (我估计以卡维里、拉什迪为代表的现成的中老年人还没有达到这个水平,只能期待年轻人的成长)。

总之,《心灵终结》结束了,但更新还没有结束。 至少,我很期待看到FF的结局。