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恋爱游戏下载 “决战国乙之巅”背后的男性仍然欠缺品质

时间:2024-02-28 12:07:18

与外界的偏见不同,很多女孩玩B游戏并不是为了寻找真正男人的“替代品”。 如果非要争论谁是谁的“替代者”,那么女性玩家在游戏中感受到的平等,正是现实中相当一部分男性仍然缺乏的品质。

作者|阿瑞

编辑| DR

标题图片| 《社会上的约会》

2024年刚开始不久,就迎来了一个不同寻常的“疯狂星期四”:1月18日,多款国产乙女游戏轮番霸占热搜。 这一“经久不息”的奇观也被网友戏称为“决战二国之巅”。

仔细一看,“国二级联赛”的兴起并不是很久以前的事情。

2017年底,首款国产乙女游戏《恋与制作人》发布,游戏角色“总裁”李泽言和游戏均登上热搜。 随后几年,游戏公司纷纷入局游戏,形成了目前“四大国”稳定的局面,培养了一批小众但忠诚的玩家。

但很多人都忘记了,这条赛道已经有一段时间没有产生热门产品了。

平坦的湖面下,掀起波澜的正是“爱”字——在今年的“B游戏大战”中,《爱与制作人》的开发公司折纸游戏推出的新作《爱与深空》,已经稳稳地站在了C位。

《爱与深空》公测PV截图。

吃完《第一只螃蟹》里的叠纸,我还是很会收拾的。

与前作不同的是,《恋与深空》中的男主角不再是手绘图像,而是通过3D建模的方式呈现,将“纸片男友”变成了更加立体、生动的3D角色。 这一操作引起了玩家的极大兴趣。 服务器上线第三天,下载量突破千万,登顶全球多个地区免费榜首。

如今,折纸游戏内部庆功宴再次成为热搜话题。 庆功蛋糕“上线首周销售额超1.5亿元”的成绩,再次证明了“国B”的吸金能力。

近年来,从平面手绘到Live2D,从3D到真人演绎再到VR,虚拟爱情变得更加“沉浸”。 与此同时,当代人的爱情观也随着游戏的流行引发了一波又一波的讨论。 。

就像“被美女包围”被认为是书呆子的猜测一样,乙女游戏玩家也被好管闲事者贴上“找不到男朋友才玩乙女游戏”的标签,甚至可能遭受更严重的嘲笑。 和批评。

但在乙女游戏面前,或者说看着玩游戏,真的没有必要去问“爱情是否已经成为奢侈品”。

第一款3D B游戏,有多新?

六年前,《恋与制作人》凭借强大的吸金能力,掀起了乙女游戏圈的热潮。 如今,《爱情与深空》作为首款定位“3D沉浸式爱情互动”的手游,还未上线就吸引了不少好奇的目光。

折纸游戏告诉《新周刊》:“我们相信,无论是什么类型的游戏,都具有无限的可能性,并将不断探索新的创作点。”

从题材到画面表现再到玩法,《恋与深空》似乎真的是在制作一款非常新颖的乙女游戏。

《爱与深空》片头动画截图。 (图/游戏截图)

从设定上来说,《恋与深空》可以算是《恋与制作人》的“续集”。 两者有着相同的世界观,故事时间线都在后者的未来,但题材却完全不同——游戏开场动画的太空场景,明确表明游戏这次选择了科幻题材。 游戏玩法并不复杂。 游戏中的城市面临着怪物“游走之体”的威胁,而玩家的角色是负责消灭“游走之体”的猎人。

目前,《恋与深空》拥有三位可扮演的男主角,分别是猎人沉星辉、画家齐宇、医生李绅。 他们各自有着不同的神秘背景。 比如沉星辉疑似来自外星球,而齐宇则是来到陆地的深海人鱼。 精美的人物造型和接近真实的动画表演,让不少玩家直呼“真好吃”。 游戏上线短短几天内也多次登上热搜。

对于乙女游戏来说,细腻的剧情呈现非常重要。 2D形式是传统的文字冒险游戏。 只需要一个完整的脚本辅以有限的静态图片就可以支撑整个游戏流程的推进。 游戏体验更接近小说,“增加了互动功能”。

然而,3D形式的玩法需求并不能靠优秀的剧本来支撑——当然文案也可以展现世界观和男主的魅力,但仅此就太浪费了。

为此,《恋与深空》为玩家采用了第一人称视角,让玩家通过主动探索来解锁和体验更多的游戏细节。 用一些玩家的话说,这种游戏体验“有点像看3D短剧”。

仅就沉浸感而言,它与原版《纸片人》完全不同。

通过3D动画剧情,玩家可以发现男主角一口气吃掉8桶面条的细节。 (图/《爱与深空》

为了让3D角色的“表演”不突兀,表情、嘴型、动作、光影等任何细节都可能破坏沉浸感,《恋与深空》在技术方面也下了很大功夫。

业内很少有游戏团队采用第一人称视角影视级动画作为产品的核心内容,在移动平台上更是凤毛麟角。 折纸游戏表示,他们几乎没有参考和学习对象,因此他们为《爱与深空》开发了新的口型生成系统,还开发了可以支持精细动画表现的引擎。

游戏中可以看到角色灵活的动作。 (图/《爱与深空》)

《恋与深空》也是国内第一款拥有挤脸系统的乙女游戏。 玩家可以定制自己的女主角形象,也可以用这个形象与男主角拍照、玩小游戏。 甚至还具备实时语音交互功能,男主角可以在一定限度内对玩家所说的话做出回应。

所有这些功能最终都指向这个目标:让游戏更具沉浸感和可玩性。

当然,游戏中有很多创新之处,但并不是每一步都能像以前那样总是受到好评。 比如,此次《恋与深空》新增的战斗系统,需要玩家扮演猎人,操作武器与英雄一起打怪、升级。 在社交平台上,一些玩家对此表现出了浓厚的兴趣,而另一些玩家则认为战斗对于爱情游戏来说会“水土不服”。

与以往乙女游戏只需要简单的“一点一滴”战斗相比,“真实”的战斗玩法无疑是非常大胆的,而且很容易双方意见不合——老手都会对战斗系统的设计挑剔,虽然新手会觉得困难,但还是考虑一下。 为了对新手友好,《恋与深空》还允许玩家开启自动战斗。

另一方面,《恋与深空》的卷轴玩法某种程度上是不得已而为之。 毕竟,现在的“国乙”市场在2017年之前已经不再是一片空白。

在一些审美门槛被众多乙女游戏拉高的玩家看来,《恋与深空》能带来的新鲜感是有限的。 “感觉就像把以前的乙女游戏变成了3D版本。” 不管多苦,都像初恋一样。 令人震惊的一瞥。

选手们分享自己的脸部整形技巧。 有些人想看起来像自己,而另一些人则在模仿女明星。 (图/小红书截图)

但无论怎样,从科幻题材到战斗玩法,《恋与深空》至少都在试图打破女性玩家的刻板印象。

当被问及是否打算尝试“拓宽女性游戏的边界”时,折纸游戏回应道:“并不雄心勃勃,但我们确实有一定的期望。我们相信优秀的作品能够给人们带来惊喜,我们也希望我们的游戏作品能够实现这一点。”

未定义的女性游戏

长期以来,主流游戏市场的目标用户主要是男性,并没有厂商专门研究什么是“男性向游戏”。 但女性玩家将被单独分类,成为女性游戏的单一受众。

要知道现在女性玩家已经占到了全球游戏玩家的近50%,而女性玩游戏的出发点就是小众、无人玩、偏离主流游戏市场。

我们当然需要女性向游戏,但它应该是什么样子,女性玩家喜欢玩什么样的游戏,以及女性向游戏是否需要单独的“关怀型”分类,这些都不能轻易定义。

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“女孩什么游戏都可以玩”是一个基本事实,却被游戏行业选择性遗忘了很长时间。 (图/小红书截图)

换装游戏《奇迹暖暖》中,有复杂的战争、生、老、病、死; 在《闪耀暖暖》中,男性NPC会来到玩家的美甲店做美甲; 在《恋与》系列的世界里,不仅有“撒糖”,还有玩家与男主并肩作战的剧情; 主机游戏中,传统硬核RPG游戏《塞尔达传说》和《荒野大镖客》也有不少玩得好的女性玩家……

这些游戏各自有着完全不同的玩法和表现方式,同时也保留了女性向游戏的共同特征。 最重要的是不要用刻板印象来定义女性,还是要理解、尊重、平等对待每一位球员。

相对而言,“传统”女性向游戏更能理解女性概念。

2020年,折纸游戏CEO姚润浩在TapTap开发者沙龙演讲中提到:“我们自己从来没有觉得我们的成功是基于对女性用户的理解。相反,我们成功是因为我们觉得女性用户不需要专门去了解他们的。”

这个表述显然有点“凡尔赛”。

事实上,折纸游戏的成功,恰恰在于它对女性的理解,以及它愿意跟上女性观念的变化。 《恋与深空》也延续了《恋与深空》系列一贯的精致感。 玩家小方告诉新周刊:“和男主的互动有一种成年人之间的拉扯感,我觉得折纸很懂女性用户喜欢什么。”

与“老大老大”、“顽皮狗”等简单直接的标签相比,男主角的人物性格更加复杂、反差更大。 看似冷漠的李绅,其实很喜欢讲冷笑话。 看似天真烂漫的沈星“扮猪吃老虎”,而齐玉则十分擅长撒娇,时不时流露出的脆弱,非常戳中女性心理。

还有一位男主,夏一舟,是主角的非亲生兄弟。 虽然暂时无法使用,但玩家们已经非常喜欢他短暂的出场,并开始创作“伪骨科”。 (图/玩家自制表情包)

剧情中,当玩家去医院看心脏外科医生李深时,恰巧他要做紧急手术。 从玩家身边经过时,他只是淡淡地看了她一眼,然后就开始工作了。 与土色小说中的“手术暂停”玛丽苏情节相比,这样的细节让很多玩家感到更加兴奋。 “成年人都有自己的事业要忙。”

折纸游戏告诉新周刊:“在项目初期,我们观察到现在大家对爱情的看法更加平等,所以在游戏设计之初,我们就想‘并肩作战’作为游戏的一部分。爱情经历。团队一致认为,在一段良好的关系中,两个人应该保持独立,互相支持,共同面对困难,让彼此成为更好的人。

玩家对李绅这个角色的评价。 (图/B站截图)

从某种程度上来说,玩乙女游戏与其说是体验爱情,不如说是女性实现自我的一种“方式”。

美少女战士是一名资深游戏玩家。 《爱情与深空》游戏上线当天,她和很多朋友就下载并尝试了。 “我很喜欢科幻背景,实战也让人惊喜。玩家有自己的主线任务,不仅仅是谈恋爱。” 美少女战士也在玩另一款乙女游戏《代号风筝》,对于成为“广陵王”她感到非常兴奋,“我对追求事业比‘狩猎男主角’更感兴趣。”

有事业心的女孩在无法从影视作品中获得参与感时,很容易转向其他类型的娱乐活动。 美少女战士表示:“现在影视作品中的三维女性角色已经很少了,游戏的剧情比较有趣,赢得战斗会给你一种成就感,所以我会倾向于玩游戏”。

玩家小方提到,在非女性向的游戏中,女性玩家面临的环境并不是很友好。 除了可能冒犯女性的游戏内容外,游戏社区中还经常出现让人感到不舒服的男性玩家。 “他们要么认为女孩不能玩游戏,要么从性的角度看待女性玩家。” 为了避免受到骚扰或歧视,很多女性玩家在玩游戏时会刻意将自己的性别设置为男性。

相比之下,女性向的游戏对女性玩家更加友好,而针对女性的游戏或许确实是最先迎合女性主体意识觉醒的。

在《爱情与深空》中,玩家与男主并肩作战。 (图/游戏截图)

据玩家反馈,《恋与深空》第一次内测期间,剧情将女主呈现为一个比较传统的“甜妹”。 不过,公测之后,女主变得既聪明又大方,能够想到,如果自己有打败怪物的诀窍,也能和男主“直打球”。 这些变化也得益于参与内测的玩家的积极意见。

毕竟,女性用户越来越看重自己在游戏中的主观性,这或许是一款游戏俘获她们芳心的关键。

“乙优”内卷,

你还在“涉足”男面吗?

经过几年的发展,乙女游戏已经形成了一个固定的小圈子。 《恋与深空》服务器上线后,有玩家发现游戏吸引了很多平时不玩游戏的人。 他们不明白卡牌游戏的规则一般禁止用超级词“展示欧洲人”。

不过,《恋与深空》能否留住这些新用户,也将是一个不小的挑战。 毕竟现在的娱乐选择太多了,玩家的口味也在不断变化。 美少女战士表示:“以前玩《哈利波特:魔法觉醒》,眼睛都不眨一下就收费3648元,现在玩《爱与深空》只拿到月票和几个小礼包,我还是想要它。去听音乐会和旅行,游戏预算被严重压缩。”

“战斗+爱情”能否吸引新玩家? (图/《爱与深空》)

而且,《恋与深空》面临的市场环境与6年前的《恋与制作人》完全不同。 如今的国产乙女手游赛道日趋内卷化。 2023年,至少有5款乙女游戏将停服,其中包括大家熟知的《大师太忙》和《果子狸》。

那些幸存下来的游戏集体“滚动”男性,提高年龄评级的同时,不断让男主角秀身材。 这种被外界认为“靠边站”的行为,自然引起了不少争议。 有玩家认为:“在男性向游戏中,利用女性角色的形象来‘边缘化’的人并不多,而在乙女游戏中,为什么不能认真对待女性的情欲呢?”

在乙女游戏中,女性可以轮流注视男性。 (图/“光与夜之恋”微博截图)

但女性玩家更注重的情感体验,也不可避免地成为游戏吸引氪金的手段。 虚拟角色与玩家之间的情感联系注定是一种消费主义,“你我都没有机会,全靠我花钱”。

在很多人眼中,乙女游戏玩家总是沉迷于虚假幻想,愿意为纸质人物花费大量金钱,但这显然不是整个用户画像。 2021年,腾讯互娱用户研究团队在分享中表示,他们发现大多数乙女游戏玩家对于“替代”的态度相对理性。 正如美少女战士俱乐部为了另类现实选择而压缩游戏预算一样,大多数女性都能区分幻想和现实。

换句话说,游戏对普通成年人的影响从未如此之大。

只要你能负担得起,付费购买你喜欢的游戏并没有什么错。 有很多男性玩家花重金购买装备,而女性玩家却可以通过“为虚拟角色充值几万”来制造新闻。 这不得不说是一种“双重标准”。

成年人应该为爱情付出力所能及的代价,理性消费。 (图/知乎截图)

与此同时,乙女游戏也不可避免地承载着现实恋爱关系的矛盾。 对于许多用户来说,游戏中的男性更尊重女性。 一位玩家表示:“现实中,很多男生都会脱口而出‘我考你’,但在游戏中,沉星辉会眨着无辜的眼睛说‘你教我’。”

对于“乙女游戏影响女性择偶”的批评,接受《新周刊》采访的女性玩家对此嗤之以鼻。 小芳表示,《B Game》的男主角都很优秀,但男友却没有“参与感”。 美少女战士指出:“如果一个男孩觉得自己‘参与’了乙女游戏,那么他可能就不在女孩择偶的范围之内。”

与外界的偏见不同,很多女孩玩B游戏并不是为了寻找真正男人的“替代品”。 如果非要争论谁是谁的“替代者”,那么女性玩家在游戏中感受到的平等,正是现实中相当一部分男性仍然缺乏的品质。

某种程度上,“乙女游戏”不应该被简单地归类为“女性向游戏”。 他们作为“新时代男德指南”而存在,也算是一个不错的赛道。

B游戏中男主的爱情观总是让很多女性玩家印象深刻。 (图/《恋与制作人》)

甚至有观点认为“B游戏的男主角只能是男性”。 这背后是一群懂女性的女性创作者,以及在角色创作阶段提出建议的女性玩家。 虽然距离现实还很遥远,但游戏不正是现代人度过第二人生的方式吗?

游戏就是为了梦想,没什么好担心的。

无论如何,每个人都有权利在忙碌了一天之后,短暂地沉浸在另一个世界,做一会儿梦。 至于爱情游戏能否帮助女性重拾现实生活中对爱情的期待——这根本不是游戏需要解决的问题。

校对:杨超,操作/排版:小野