PK200

首页 > 游戏资讯 > 正文

谁说炒冷饭已经不行了?《生化危机》系列电影重启

时间:2024-02-28 17:03:51

近日,持有《生化危机》电影版权的德国制作公司康斯坦丁电影公司董事长马丁·莫什科维奇在戛纳接受采访时表示,《生化危机》系列电影还没有结束,目前正在努力重启它。 在《危机:最终章》之后创造一个新的故事,它将推出至少6部续集。

虽然导演、演员、风格、发行计划等重启计划细节尚未公布,但不少玩家都表示希望能把它变成像CG电影《生化危机》那样的游戏。这次重新启动。 粉丝们很喜欢原作的风格。 毕竟,真人版《生化危机》电影的评价褒贬不一。 把游戏改编成一部好电影一定是非常困难的。

《生化危机:最终章》只是一个名字

《生化危机》系列电影改编自卡普空的同名游戏《生化危机》,由保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇等主演。 第一部《生化危机》于2002年上映,此后该系列陆续推出《生化危机:天启》(2004年)、《生化危机:灭绝》(2007年)、《生化危机:战神重生》(2010年) )、《生化危机:报应》(2012 年)和《生化危机:最终章》(2017 年)。

对于《生化危机》来说,其电影系列对原著粉丝的吸引力并不大,但这并不妨碍其电影在票房上的成功。 Box Office Mojo的数据显示,《生化危机》系列电影的全球收入已超过12亿美元,约合人民币82亿元。

不过,与高票房相比,《生化危机》的口碑却不尽如人意。 《生化危机》系列电影的 IMDB 评分中,最高的《生化危机 1》为 6.7 分,最低的《生化危机 5:报应》评分为 5.4 分,一路以来并没有获得很高的声誉。加上高票房。 尤其是今年,《生化危机6》电影与《生化危机7》游戏同时上映,却与游戏表现截然相反,收到不少差评。

显然,《生化危机》系列拥有大量观众,商业前景十分广阔。 拥抱这棵摇钱树的康斯坦丁肯定不愿意放弃这么好的机会,而《生化危机:最终章》只是一个名字。

不过,即便《生化危机》电影重启,文创资讯认为,如果将续集或回归制作成纯粹商业特效片只是为了吃掉《生化危机》IP,那么“生化危机”肯定会毁了他的未来,毕竟很多观众或者玩家已经开始对《生化危机》的各种翻拍和被忽视的项目表现出了不认可的态度。

《生化危机》成冷饭王

说起卡普空的爆款,已经是众所周知的事情了,《生化危机》几乎已经成为了卡普空手中的万能卡。 各种花哨的热饼不断炫耀,达到了热饼行业的新高度。

生化危机操作_生化危机5 操作_生化危机基本操作

2000年,卡普空宣布《生化危机:代号维罗妮卡》为世嘉Dreamcast独占。 然而发售一年后,PS2版和NGC版相继发售。 而《生化危机4》也从独占变成了全平台作品,甚至有IOS和Android版本以及“终极高清重制版”。 而卡普空的成功之路也是一发不可收拾。

卡普空不仅炒老东西,而且还以各种方式炒旧东西。 2015年,卡普空发布了《生化危机》系列的新合集《生化危机:三部曲合集》,其中结合了《生化危机6》PS3廉价版、《生化危机5:权衡版》PS3廉价版和《生化危机》 :三部曲合集”。 《重生合集》PS3廉价版三部作品打包在一起。 2016年,《生化危机起源合集》诞生,包括《生化危机HD:重制版》和《生化危机0:高清重制版》。

因此,从《生化危机:高清重制版》到《生化危机4:高清终极版》、《生化危机1》重制版,再加上之前的重制版,很明显卡普空要制作《生化危机》的整个系列游戏重制,《生化危机》在娱乐圈达到了新的高度。

许多玩家都认同卡普空的过分行为。 毕竟十几年前这款游戏流行的时候,主力玩家还没有成长起来。 他们有权利接触这款经典游戏。 卡普空一次又一次不厌其烦地制作《生化科技》。 《生化危机》系列重制版或者续作的推出,完全是因为玩家对《生化危机》系列的不舍。 卖情怀显然已经成为了卡普空的王牌。

《生化危机》电影重启有风险

但如此过度消耗一款经典游戏的魅力,显然不适合游戏本身的发展。 不过,《生化危机》除了游戏之外,显然还有更多的救命招数。

在百度百科上搜索“生化危机”。 除了不相关和重复的条目外,围绕《生化危机》游戏系列的不同衍生品多达7种。 其中,就有大家熟知的《生化危机》系列电影。 、卡普空开发的《生化危机》系列单机游戏、游戏改编的电视剧,以及《生化危机》动画电影、小说、重启电影等。游戏类剧集已全面开发,其IP特色充分发挥了电影与游戏的联动性。

《生化危机》的影游联动无疑是延长游戏寿命的有效手段。 至于这次重启《生化危机》电影,有保罗·安德森之前拍摄的一系列作品,之后还有各种《生化危机》CG动画和电影。 重启显然不是一件容易的事。 文创资讯希望电影的重启能够借鉴之前《生化危机》电影的经验,给玩家和观众带来不一样的感受,实现一定的创新或者回归。

想要在众多丧尸电影中给玩家和观众带来耳目一新的感觉,就需要创新。 创新说起来容易,但对于一部不被看好的游戏改编电影来说,《生化危机》电影重启还需要做好。 无论是续集还是衍生剧,都需要在剧情设计、人物、画面等方面做出一定程度的创新。 毕竟,想要拍一部新片而不受到上一部的干扰,还是很难的。

回归,就像第一部生化危机CG动画《恶化》一样,给玩家带来了熟悉又熟悉的剧情。 即便有缺陷,它依然是玩家心目中的《生化危机》。 但在这一点上,卡普空绝对比普通制作公司做得更好。 例如,卡普空自己的CG电影《生化危机诅咒》是在主机版《生化危机6》之后立即推出的。 虽然公开范围较小,但反响不错,能够满足核心玩家的需求。 它的声誉已经超越了电影版,成为正统生化危机的代表。

《生化危机》电影的重启无疑是站在巨人肩膀上的创作。 然而,在《生化危机》这艘庞大的航母上,以游戏为基础,还有众多电影、动画、小说、电视剧等,共同支撑起了《生化危机》这个大IP的生态系统。 前人栽树,后人乘凉。 基于这么多前作的《生化危机》的重启无疑会有更好的未来。 不过文创资讯希望如此炒作的《生化危机》系列不要过度消费IP。 它有自己的价值,最终成为真正的一顿饭。

作者 | 文创资讯记者 范培