时间:2024-03-02 18:58:22
与牛蛙其他知名系列相比,新《上帝疯狂》系列的发布显得有些晚了。 经过4年的漫长等待,牛蛙终于在1998年圣诞节前推出了《上帝疯狂3》。和前两款游戏一样,玩家依然扮演至高无上的神的角色,统治着一群人对抗邪神的统治。人们。 玩家要做的就是为人们提供一个合适的居住场所,让人们能够繁衍。 ; 人数越多,魔力和可用法术就越多。 唯一不同的是,这次玩家扮演的是前两代神明的前身:一位想要领导人民的凡间女祭司。 征服不同星球上的不同部落,最终成为神。 从这一点来看,三代人的故事或许称为《上帝疯狂》系列的前传更为恰当。 《狂神3》相比前两款游戏最大的改进就是游戏引擎的3D化。 整个游戏除了游戏角色外,全部采用3D制作,可以360度旋转任意角度观看。 因为它直接支持D3D硬件加速并提供高达800x600的分辨率。 因此,当精细效果完全开启时,地面纹理的接缝几乎是看不见的,人物行走的路上也会有脚印。 虽然游戏的图形非凡,但为了考虑到电脑配置较低的玩家的需求,游戏还提供了软件加速模式。 虽然画面比前者差一些,但是运行流畅没有问题。 虽然《上帝疯狂》这款游戏早在第一代就已经提供了实时战斗设计,但由于人的行动都是受到法术控制的,所以玩家所能做的就是用法力来影响他们。 在第三代中,玩家可以像玩即时战略游戏一样进行全面的控制操作。 出色的创意、便捷的游戏操控以及极其壮观的施法画面,让游戏俘获了众多玩家的心,《牛蛙》再次获得了前所未有的人气。 胜利,而本作引入国内中文版本后,也受到了国内玩家的热烈欢迎。 可以说,《上帝疯狂3》是第一款将3D技术与即时策略游戏完美连接的游戏作品。 同时,也是一个非常有趣的作品。
地下城守护者
4、最后的经典绝唱——《地下城守护者》
长期以来,游戏世界的特点就是善恶对抗,界限分明。 玩家所扮演的角色一直都是站在正义一边的,但当太多的正义反复出现时,扮演邪恶就有了另一种魅力。 正是凭借这种独特的理念,当1997年Bullfrog在2006年推出《地下城守护者》时,其颠覆性的游戏理念震惊了整个游戏界。 您在游戏中扮演地下城守护者的角色,目标是征服所有土地并将地下世界统一为真实世界。 国王。 游戏中,玩家必须建造特定的建筑物来吸引特定的怪物; 所有房间和咒语都必须在图书馆中进行研究,然后才能建造和使用。 所有房间都必须根据玩家副本的需要逐步扩大,从而建造自己的副本并征服关卡。 由于关卡模式的原因,在多达30个关卡的游戏中,玩家需要消灭敌人的首领才能通过关卡。 除了传统故事中正义一方的英雄和骑士之外,这些被消灭的敌人还包括与玩家竞争的其他地下城守护者。 继承了Bullfrog的创新做法,游戏虽然采用即时策略游戏模式,但游戏中的具体操作与普通即时游戏有所不同。 玩家可以通过喂养怪物来继续培育它们,也可以建立细胞。 惩罚不听话的怪物秉承了牛蛙公司的传统,游戏画面相当华丽。 每个房间都有不同的装饰,所有怪物及其工作情况都有独特的动画。 如果在战斗中施展法术,效果会非常华丽。 特别值得一提的是,游戏有“附身”设计,玩家可以附身一只怪物,并控制它进行工作、战斗,或者参观自己的地下。 城市。 虽然整个游戏画面略显暗淡,但《地下城守护者》却取得了巨大的成功,因为它将多种不同类型游戏的优点集于一身,牛蛙的声誉再次得到提升。 译成中文后也很受欢迎。 在一些杂志和书籍中仍然可以找到当时游戏的宣传图片。
说到Bullfrog公司,相信任何一个从Windows 95时代走过来的电脑游戏玩家一定不会对这个名字感到陌生。 因为那个时代,牛蛙的作品培养了无数的铁杆粉丝。 从《主题医院》到《上帝疯狂》再到《地下城守护者》,牛蛙的每一款游戏都能让人惊叹不已——游戏居然可以这么玩!
牛蛙公司
确实,牛蛙游戏的创意总是那么独特、另类,让你永远猜不到自己在下一款游戏中会扮演什么角色。 Bullfrog似乎是游戏界的艺术家。 它永远不会屈服于趋势或向商业化妥协。 它的游戏要么完全被抛入阴影,要么受到热烈追捧。 Bullfrog堪称游戏界的创意力量。 之王.
不幸的是,由于经营不利,1995年被EA收购,成为EA旗下的工作室。 不过,牛蛙的经典作品不会被玩家遗忘。 接下来,让我们乘坐时光船,回顾这些经典作品,回顾那些让我们疯狂的日日夜夜。
1. 爆款《终极英雄》系列
《牛蛙》由 Les Edgar 和 Peter Molyneux 于 1984 年创作,代表作品有《Populous》、《主题医院》和《地下城守护者》等节目。 。 芯片技术的革命带来了人类对外部世界感知的丧失,因此控制芯片就意味着控制世界。 世界各大组织之间为控制芯片生产而展开了一场战争。 这场战争被称为“第一次辛迪加战争”,战争的领导人称自己为“终极辛迪加”。 1993年,随着《Yakuza Syndicate》的发行,Bullfrog第一款即时回合制策略游戏正式诞生。 游戏中,玩家作为众多辛迪加组织之一,为了统治世界而展开自己的黑暗战争。 另类的黑帮题材、扮演坏人的刺激体验,以及当时风靡欧美的回合制策略游戏的热潮,让Bullfrog很快就深度投入其中。 与当时市场上的同类题材相比,《终极英雄》将故事背景定位在一座由钢铁和大理石建成的未来城市。 玩家控制一支由半机械人组成的行动小组,其任务是狩猎和竞争。 革命者和叛乱者,同时将他们的影响力尽可能地传播到世界各地。 虽然当时电脑的主流配置还只有386,但牛蛙依然为我们创造了一个美丽的虚拟世界战场。 游戏中,玩家控制自己的行动小队,不断消灭同城内的其他势力,控制最普通的市民。 同时,利用获得的金钱来研究更新的武器技术,并以此为支撑来提高自己部队的战斗力,火药味十足的游戏氛围和团队策略模式的运用,以及热血沸腾的战斗可以随意杀死城市中的公民NPC的设定让牛蛙一夜之间在欧美策略游戏市场上名声大噪。
或许正是《Kyakuza Syndicate》的巨大成功,更加坚定了Bullfrog开发一款即时回合制策略游戏的决心。 《Kyakuza Syndicate》上线不到一年,Bullfrog 就宣布推出《Kyakuza Syndicate》资料片《Kikoku Syndicate》。 作为前作的延续,《地狱英雄:重回杀戮场》将玩家带回美洲执行 20 项任务。 它保持了前作的风格设定,但任务类型还是有所不同。 主要任务是带领一支行动小队执行刺杀、抓捕、破坏、营救等任务,但任务难度比前作要困难得多。 为了增强游戏难度,在《如龙英雄:重回杀戮场》中,玩家面对的敌人的物理结构从一开始就升级到了最高等级,可以抵挡三把激光枪一次。 或两枚步枪手榴弹。 另外,敌人的AI也比前作高出很多。 在行动中,经常会使用高级杀伤性武器来攻击玩家的行动小队。 这样的难度自然让玩家很难通关。 在某些敌人超强的关卡中,玩家只要稍有犹豫,就会在十秒内被消灭。 相比游戏的难度,游戏中的敌人数量也远远多于前作。 无论是在建筑物中还是在街道上,只要玩家行动不小心,就会看到手榴弹不知从哪里飞来摧毁目标。 队员们被打爆了,但也正因为如此,由于游戏难度极高,任何人都很难通关游戏,除非是《如龙枭雄》的沉迷者。
连续两款游戏的成功,让牛蛙从《如龙枭雄》中看到了即时回合制策略游戏广阔的发展前景。 也正是因为如此,牛蛙在前作发售两年后宣布《如龙枭雄2》正式上线。 由于采用了当时最流行的3D实时技术,再加上酷炫热血的开场动画,《如龙2》从游戏一开始就给人强烈的震撼。 第二代游戏继承了第一代的遗产。 游戏故事背景。 许多野心勃勃的集团公司各自招募了大量的半机械人作为雇佣兵,并不断发动战争,以控制世界芯片的生产。 当然,由于玩家已经赢得了“第一次辛迪加战争”,所以这场战争被称为“第二次辛迪加战争”。 相比第一代游戏只能选择同一阵营的设定,第二代游戏中玩家可以选择不同阵营,展开正反两方的战斗。 由于不同营地的任务不同,路线也不同,所以玩家在完成一个营地后可以选择另一个营地再次游玩。 由于两大阵营模式的加入,整个游戏共有60多个关卡。 不仅是当时的王者,相信在今天也无人能敌。 除了游戏画面上的改进之外,二代游戏相比一代最大的变化就是游戏提供了各种视角变化,让玩家可以根据队员所在的环境任意旋转视角,然后能够把握全局。 案件。 《黑道集团》中的暴力和血腥让牛蛙一夜成名,也招来了公众的批评,但牛蛙似乎并不在意。 因此,在《如龙枭雄2》中,玩家可以发现游戏更加暴力血腥。 更强大的武器装备,更真实漂亮的人物模型,还有更多光影效果的破坏场景,相信很多善良饥渴的玩家已经在游戏中不自觉的变成了疯狂的坏人,当然也许是为了避免乱杀。 无心的考虑,在二代游戏中,玩家随意杀死公民就会被扣钱。 难度一直是《如龙枭雄》系列中最大的问题。 同样,《寂静枭雄2》中的游戏难度也令人咋舌。 如果游戏不修改的话,相信没有玩家能够一口气顺利过关。 技术的进步和当时即时回合制策略游戏的流行,让牛蛙的《如龙枭雄2》再次获得巨大成功。 同时国内也有公司代理引进此项工作。 遗憾的是,由于当时市场的限制,该游戏还没有汉化。 因此,虽然游戏口碑极佳,但游戏中众多的文字解释还是让很多不擅长E文的玩家望而却步。
主题医院
2、创意王风范亮相——打造经典“主题”系列
与以血腥事件和疯狂屠杀为特点的《终极英雄》系列相比,牛蛙的另一部知名系列“主题系列”给了人们重返童年、构建梦想天堂的机会,而这样的机会正是由每个人。 事情要从孩子们从小就梦想拥有的“主题公园”说起。 玩家的阿姨死后留下了一笔钱,要求玩家用这笔钱建造世界上最好的主题公园,于是游戏开始。 由于游戏是一款商业模拟游戏,玩家作为主题公园的设计者和管理者,将竭尽全力让整个主题公园运转良好。 在游戏中,玩家要决定整个游乐园的规划,设计道路,提供各种游乐设施。 随着游客不断涌入这个游乐园,门票价格必须根据人数和当期费用来确定。 各地必须设立可口可乐汉堡、薯条等小吃店,解决游客的用餐问题。 此外,各地必须设置更多的食品店。 设置路标,防止游客迷路。 多派技术人员对游乐设施进行维护,防止客人因故障从过山车上摔下来,造成名誉受损、住宿不足! 清新明快的游戏画面、幽默可爱的角色、轻松的主题公园模拟,让无数玩家一看到这款游戏就深深沉迷其中。 除了游戏出色的创意之外,游戏的画面和音效都具有很高的水准,就连过山车上乘客的呼喊声也栩栩如生。 因此,很多成年人也对这款游戏感兴趣。 他们感兴趣的结果自然是游戏大卖。 游戏的成功,让《牛蛙》再次在回合制策略类型之外开辟了第二战场,也让轻松写意的模拟题材成为至今经久不衰的游戏选择。 得益于EA进军国内市场,《主题公园》在国内推出了中文版本,让很多中国玩家尝到了经营主题公园的乐趣。
《主题公园》的巨大成功,让牛蛙的多元化游戏发展策略获得成功,也让牛蛙的“设计师游戏系列”得以延续。 1997年,牛蛙推出了“设计师游戏系列”的第二款游戏《主题医院》,虽然玩家不再经营公园,但要管理医院,显得更加死板和严肃,但因为牛蛙仍然采用了他们略带黑心的玩世不恭开发的这款游戏,《主题医院》也是一部精彩的作品。 与“主题公园”一样,这是一款商业模拟游戏,其目标是通过吸引患者到您的医院并治愈他们的疾病来赚尽可能多的钱。 以合理的价格提供良好的医疗服务将吸引更多的患者并让您能够扩张,而高昂的价格和走廊上担架上躺着的尸体将使患者望而却步。 为了给游戏增添幽默感,Bullfrog 的设计师没有使用真正的疾病,而是创造了一堆有趣的治疗方法。 比如“脚踝皱”、“慢性鼻毛”、“大头综合症”等怪病。 当玩家管理医院的表现达到游戏要求时,他或她将获得一座更大、更复杂的医院。 医院里会出现更多的怪事和疾病,甚至可能会发生地震等灾难。 游戏的单人部分足以让人头疼,但游戏仍然提供最多四名玩家的在线战斗。 与单人模式不同的是,为了在战斗中取得成功,玩家甚至可以使用一些淫秽的竞技手段,比如引起传染病。 优美的游戏音乐、可爱搞笑的游戏角色以及牛蛙一贯的黑色幽默,让《主题医院》获得了巨大的成功。 和《主题公园》一样,该游戏也推出了中文版本,而这款游戏也成为了当时中国最受欢迎的游戏之一。 最热门、最受欢迎的游戏之一,至今影响力巨大,堪称牛蛙最经典的作品之一。
时间总是在不经意间悄然流逝。 1999年,Bullfrog推出了“设计师游戏系列”的第三款游戏《主题公园世界》。 就像当年的“主题公园”一样,在这个游戏中玩家要花费的钱是有限的。 ,在世界各地建设理想游乐场,向世界传播欢乐。 游戏中总共可以搭建24种游乐设施,包括鬼屋、汽车、小飞机、海盗船、各种剧场等,当然还有最惊险刺激的过山车和水滑梯。 每个设施投入使用时,都可以看到很少有人在上面玩耍。 继《地下城守护者2》的3D引擎之后,《主题公园世界》提供了高品质的3D游戏画面。 玩家可以随意旋转、切换视角,以第一人称视角乘坐各种游乐设施,也可以将摄像头放置在任意角落观察游客的一举一动。 配上生动的声音,整个游戏环境相当真实、立体。 但也正是因为这种华丽,如果玩家没有强大的电脑,玩起来会相当困难。 受《过山车大亨》成功的影响,这款游戏设计了五个主题公园供玩家规划和建造,包括原始狂野的汝拉公园、奇幻绚丽的童话世界、阴森恐怖的万圣节恐怖和充满神秘色彩的太空世界。科学技术兴趣。 每个公园都有自己的代表性游乐设施,但游戏的主题仍然是建造过山车。 考虑到需要让玩家真正进入游乐设施去体验它,《主题公园世界》相对当年的《主题公园》来说,游戏的管理和运营都被削弱了。 玩家们除了施工、安排人员工作范围、设计过山车、借钱、还钱之外,几乎没有其他事情可做。 为了应对互联网的发展,牛蛙还开设了专门的游戏网站,供玩家下载新的游戏乐园并比较各自游戏乐园的设计。 虽然总体来说,《主题公园世界》应该算是一款非常新的作品,但由于其对电脑运行配置的要求较高,而且对3D效果的模拟不真实,虽然该游戏在国内也发布了中文版,但相比其他作品它的主题系列,在玩家中的受欢迎程度要低得多。
上帝也疯狂
3、另类即时战略游戏——《上帝也疯狂》
相信如今的即时战略玩家提起《上帝疯狂3》都会很熟悉,但如果要问《上帝疯狂》系列的起源,大多数人可能无法回答。 以古希腊神话为蓝本,牛蛙于1993年推出的《上帝疯狂》,玩家可以选择在游戏中扮演善恶之神,帮助各自的信徒安定下来并茁壮成长。 最终目标是消灭所有其他政党。 信徒,让自己成为神。 由于玩家以神灵的身份出现,因此可以在游戏中呼风唤雨,无所不能。 这样的全能神灵降临,来自于信徒的数量和神力的积累。 所以,信徒越多,他们的力量就越强大。 更强、独特的游戏创意,以及386时代罕见的支持声卡、两人对战、一鼠征服世界的设计,让《上帝疯狂》迅速走红,成为十大畅销之一年度软件。