时间:2024-03-26 21:36:30
目前,已有11支队伍确认参加2023年季中赛季中赛,剩余的欧洲二号种子和越南代表预计将于本月23日左右确认。随着MSI赛程的慢慢临近,我想谈谈这次MSI季中赛的各个方面。与往年不同的是,今年的季中赛是MSI以来的第三次赛制改变,而且这次改变比前两次更大,而且这次改变后的整体赛制对于LPL来说其实是更好的。相信很多人都想知道为什么在竞争激烈的地区没有那么有利的情况下我们会采取这种观点,但让我慢慢解释一下。
MSI的三大赛事赛制变化MSI,即季中邀请赛(Midseason Champion Invitational),是Riot Games于2015年主办的一项季中国际赛事。首届赛事在美国举行,决赛在塔拉举行。佛罗里达州哈市,首届采用东道主邀请模式,共有六支队伍参赛,其中包括当时的五大地区春季赛冠军以及一支外卡地区战队,即EDGSKT。 FNC TSMAHQ 和BJK
由于当时参赛队伍较少,小组赛分为BO1循环赛,前四名晋级决赛,通过BO5决出胜负。这种模式只用了两届,但在2017年Riot将赛事规模扩大到13支队伍,其中除了当时的5大赛区外还包括8支外卡队伍,并引入了入围赛的赛制,我做到了。也首次被引入。
直到2021年,Riot才对入围赛赛制进行了小幅调整,但整体流程保持不变,双败淘汰赛制在2023年在各主要赛区变得更加普遍,并举办了季中赛。还首次引入了双败模式。废除BO1,全面引入双败赛制本次MSI赛制改变的非常彻底,比赛依然分为季后赛和小组赛两个阶段,在这种双方队伍争夺原始积分的模式下,各队将进行较量按照赛前抽签顺序进行1V1 BO3对决,BO3败者两队回家。正赛没有所谓的小组赛,而且是双败淘汰赛,但相比季后赛,正赛是BO5而不是BO3。
虽然双败赛制看似提高了很多队伍的容错率,但实际上却大幅降低了所有队伍的容错率,因为它忽略了国际比赛中一个非常重要的因素:版本。 MSI使用13.8作为竞技版本,但是谁能在短时间内适应这个版本呢?这也是我个人担心这支LPL战队的一个很重要的原因,但是在过去的MSI中,有因为是小组赛,都是BO1比赛,所以一天最多只有两场比赛,队伍需要时间去适应这个版本,所以很多起步慢的队伍在积分阶段都放慢了速度,他会恢复状态的并且能够在接下来的淘汰赛中突围。但现在不同了。如果你赢了,那就是BO3。无论输赢,下一场比赛都是BO3,下一个对手将在很短的时间内决定。这对于球队教练来说非常重要。职员。一个选手的适应比赛能力是一个很大的考验,但LPL队伍在这方面普遍比较慢。以前或许可以通过相对缓慢的积分争夺赛程来慢慢提升,但现在场地需要满员才行。
大家可能知道,这几年的国际比赛中,往往都是LCK战队快速进入各州,而欧美战队也都是依靠智能读版来快速起步的,所以这一次,这个测试对于任何团队来说都是比较大的,任何能够在短时间内适应版本的人都会从这次MSI中受益。也许你觉得我多虑了,但结合新竞技系统的变化以及新版本中一些英雄和装备的调整,我也不得不思考一下。 MSI新增的四个赛区也增加了MSI的价值,谁将赢得新赛制改变后的首个MSI冠军将非常有意义。