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乌迪尔出装和符文,乌迪尔出装天赋

时间:2024-03-30 08:36:26

新改版的乌迪尔终于在12.16版本中被重新打造并发布,不过各服务器的乌迪尔评分也相差很大,中韩服务器的两个位置(丛林和上层单位)的评分几乎都是最低的。另一方面,如果你看看美国服务器,

乌迪尔出装和符文,乌迪尔出装天赋

另一方面,双位置的评级为S+,这些主要服务器之间的评级差异非常大,表明乌迪尔的发展仍然需要考虑。本文还将分析新版本乌迪尔使用哪些符文和装备来最大化与英雄的配合,从而获得最大的收益,提高胜率。技能分析: 被动技能:

(1级和满级对比,裸装)分析:纯技能配合激活被动觉醒效果同技能第二次释放激活不过被动觉醒的CD很长,不过如果你磨练技能的话可以通过抽A两次并减少觉醒CD来激活。要点:选择CD装备可以减少小技能的冷却时间,缩短觉醒时间。问技能:

(1级和满级对比,裸)

(先是小技能,然后是觉醒技能)分析:CD固定为6秒,技能提供非常高的攻击速度增长,爪击状态持续时间为4秒,接下来的两次攻击伤害增加物理速度,可以叠加在觉醒状态的攻击速度上。请注意上面面板中攻击速度的增加。满级时攻击速度加成140%。 A级提供额外的区域闪电百分比魔法伤害。如果附近只有一个敌人,就会受到闪电伤害。敌人6次,魔法伤害6倍。 Q非常适合只有一个目标时使用,兼具AD和AP的优点。要点:无论你是什么玩法,至少从1级开始就可以订购该技能,如果你是AD玩法,你绝对可以在满级Q订购,如果你是AP玩法,你可以在1级订购。 1Q具有高魔法百分比伤害效果,对单体目标效果尤为明显。 W技能:

(1级和满级对比,裸)

(小技能,然后觉醒技能)分析:W状态下护盾持续4秒,然后对2张平A卡施加吸血效果和额外恢复效果技能护盾可以叠加在觉醒上,请注意上图,还有额外的持续恢复效果。要点:具有AP 和生命值加成的装备使乌迪尔非常弱。只要你有蓝色,就很容易从剩余生命值变为完全生命值。电子技能:

(1级和满级对比,裸)

(先是小技能,然后是觉醒技能)分析:被称为奥恩之力,持续4秒,提供持续衰减的移动速度加成,A级时会变得头晕。这与旧版本的乌迪尔类似。主要是这个移动速度衰减是个大问题。这次新版本乌迪尔最大的亮点就是能够在清醒状态下避免操作,提高了可操作性,解决了长期存在的害怕操作的问题。根据技能等级的不同,除了移动速度的提升外,没有任何属性增益的提升,是纯粹的后天技能。要点:主要服务器的评价差异很大,因为它取决于移动速度,无控制操作性上限较高,对玩家的技巧要求较高。 R技能:

(1级和满级对比,裸)

(按照小技能和觉醒技能的顺序) 分析:凤凰R的亚种,机动冰川风暴。技能基础伤害较低,需要AP支撑提升。减速效果取决于技能水平。接下来的两个魔法伤害是远程AOE,可以加快扫荡部队的速度。在觉醒状态下,冰川风暴会变得可移动并攻击它所伤害的最后一个敌人,造成额外百分比的魔法伤害(同样是百分比魔法伤害)并增强减速效果。要点:受益于AP 奖金。觉醒状态点:你会在蓝条下方看到类似能量条的提示,可以关注这个来判断自己是否拥有觉醒技能,但它也是敌人可见的,所以有利有弊。当觉醒条满时,无论具体CD状态如何,相同状态的副技能都会立即生效。技能概述:

AD收入只有Q,而AP收入是QWR,所以装备最好集中在法坦上。乌迪尔还是腿短,靠近时只能靠跑,而且装备流畅。 W级别高,坦克性强,但打野位置取决于移动速度,主R和副W最好力量充足且坦克性好,上路位置也可以升级,E技能稍后讲解。 AP 玩法还可以让你升级Q 来对付孤独的英雄。其次,Q的觉醒百分比魔法伤害不受技能等级影响。 1 级就足够了。乌迪尔的技能特性继承了上一个版本,所有技能的法力消耗每升一级减少1点。 W的恢复机制和被动桶很相似,让他成为只要有蓝就无敌的小个子球员。之所以起床后可以用CD来提神,是因为对CD装备有一定的需求。另外,得益于觉醒机制,乌迪尔的1级战斗力非常强。每次使用一个技能时,最好先进行两次A级,然后再切换到其他技能或觉醒,以最大限度地发挥该技能的效果。设备选型:

神话装备主要是阳炎。其良好的坦克性和不错的阳火伤害也为新版本的乌迪尔提供了必要的CD属性。结合R的冰河风暴,可以造成高额持续伤害效果,而后续神话被动韧性移动速度抗性的加入,让乌迪尔在中后期小控不那么可怕,无控E则可以让大控控件。小控件不再可怕。恶魔之拥:增加AP 和生命值的绝佳装备。后续物理装备还可以兑换AP,增加AP收入。结合近战被动收入和觉醒R 的魔法伤害百分比,随着时间的推移会产生非常高的伤害。末日凛冬:增加法力上限以解决法力问题。前期每个技能CD短,法力消耗高。前期需要女神之泪来过渡。一旦堆栈满了,它就可以合成末日凛冬来增加生命值,并与E或R一起使用时提供出色的保护。护盾效果还可以与后续符文点恢复相结合,增加护盾收益。板甲:移动速度和血量最好的装备。大多数情况下,需要该设备来提高移动速度和生命值。 AP丰富的地方可以用自然之力代替。绿甲:提供良好的魔抗和生命值,以及乌迪尔必备的CD属性,同时彻底提升W的所有技能优势,比如护盾、吸血、恢复效果,其次还有冬季末日护盾,收入。符文选择:

核心:征服者乌迪尔以小技能多、CD短、叠加速度快而闻名。随后的魔力增幅和全方位偷血提升持续战斗能力,让新版本的乌迪尔成为无敌小势力。冷静冷静:提供法力再生。与冬之终结结合使用时,可以获得无限的法力。传奇喜悦:提高攻击速度并获得觉醒被动。耐心:HP低时伤害增加。盾牌猛击:WCD短,末日凛冬CD短,可以频繁触发。复活:W的所有收益增加,末日凛冬的护盾收益也增加。符文碎片:攻击速度、适应性、护甲。由于乌迪尔前期不发放AP,面板的适应力定位于攻击力,所以初期装备以刀兰环为中心,将适应力转化为AP,R伤害的阶段初期变大也高。马苏。多兰戒指还可以提供伤害加成和一定的法力恢复,在前期补充你的部队而不浪费属性。技能点:

前四个级别(主要R 和次要W)中的所有技能各有一个级别。完整级别为1 级Q、6 W 级、5 E 级和6 R 级。前面说过,AP的收入还增加了Q的伤害百分比,对单个英雄的伤害增加了6倍,可以用来在战斗中造成伤害,或者刷新觉醒被动,真是浪费。而且,即使E点达到6级,移动速度的收益也不会发生质变,所以这个技能点使用到1级Q还是比较现实的。另外,这个点技能消耗法力的速度比较快,需要冷静冷静+末日凛冬来解决。召唤师技能:

冲刺可以提高机动性。后半段主要靠冲刺,只能用E技能来提高移动速度。闪现可以让乌迪尔措手不及,解决乌迪尔翻墙的问题。新版本的乌迪尔中,对技能组的使用设定了一定的熟练度条件,主要是考虑哪个技能的觉醒效果适合当前的战斗情况,虽然适合一些视角不同的玩家,不适合初学者,需要多加练习。虽然技能看起来很复杂,但如果玩家对旧版本有一点了解的话,新版本的乌迪尔上手其实并不难。结论:喜欢的话请点赞关注。