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dnf剑魂立绘,dnf剑魂技能视频欣赏

时间:2024-03-30 14:36:36

作者:Evo-45 长序 最近重读设定合集,将觉醒图与游戏内角色位图进行对比,发现DNF美术师在饰品的设计上下了很大的心思。从帽子到肩饰再到腰部和专业的纹身,不得不佩服设计师的耐心和想象力,难怪那么多玩家说艺术家拯救了他们的DNF。现在看来,这种说法是真实的,甚至有一点。下一篇,我们将对这些设计的细节进行梳理。我们将介绍您可能感兴趣的任何建议或细节。 部分显示的图片未压缩,因此会根据页面自动调整大小。点击图片即可显示原图。剑魂是一个拥有非常多玩家的职业,也是第一个允许使用五种武器的职业:轻武器、长剑、钝武器、巨型武器、短武器。方法有很多种。玩,但随着版本的增加,很少有人尝试其他方式玩。关心版本的输出不再那么有趣,但对于休闲聚会你会根据自己的喜好选择武器。如果这段时间你闲着没事,也别放慢脚步,尝试其他玩法,再次体验这位剑侠的魅力。由于人物姿势的原因,可见的配饰很少,而且位图上显示的腰部装饰在竖图中也没有显示,但不知道是被省略了还是一开始就没有设计。毕竟艾吉尔服装推出的节点要晚于职业觉醒: - 护额边缘有一个装饰图案,可惜我没看懂款式。位图颜色不同,纹理细节不可见。 - 束缚的图案是祥云,质感非常好。更难能可贵的是,吉云在三次觉醒中的指向模式是不同的。第三次觉醒时,颜色逐渐褪去,变成全白。我不知道这是巧合,还是某种暗示,或者我是否遗漏了一些重要信息。我想补充的细节是:正确答案: - 剑身腰部有一个装饰图案,可惜不清楚是文字还是图案: - 一开始我很感兴趣,但是腰上的这根头发.或者是其他东西?我以为这可能是怪物的头,但我在设定书里的装饰头发中找到了答案。位图图像效果看起来像猫身上的魔鬼毛。 - Ijue的立绘受时代影响,细节设计不多,不过好在可以通过设定集了解一些细节,不错,游戏内表现也很不错,可惜尺寸太小有些效果只有在放大时才可见。我其实不知道。

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第二睡相比第一睡,第二睡的细节有所改进,明显的变化是额托、腰带、剑的装饰,当然,长发的装饰是少不了的,还有物品。它被添加到额头保护器的前面,我知道它是什么,但我找不到任何相关信息。我看不到另一面的图案……如果知识皇帝能修复它我会很高兴。而且,在点阵图像中,即使去掉头发,也看不清细节。添加头发后,只剩下黑色边缘。太糟糕了: - 这是迄今为止您能找到的最高分辨率。水云的颜色逐渐变亮,但位图图像保持不变。由于面积原因,看不到祥云: - 腰带有独特的装饰,比第一条多了一条金属链,增加了皮革质感,加上高分辨率,如果仔细观察,可以看到腰带上有图案蓝丝带,可惜我没看到。没有找到类似的模式!位图还原效果还是比较满意的,蓝丝带也做好了,之前忙着刷书,根本没注意到。-剑尖万能灵活,没有在设置集合中单独显示。我只能说这个配饰太普通了,只是一个没有故事的装饰。 - 皮草装饰从腰部移到了肩部,增加了长度和密度。剑灵的白发和红披肩尤其引人注目,而且设定凝结,如果从侧面和背面看照片,就可以看出它的颜值不小,但是这装饰……当你看的时候从后面看,就像是一只躺着的动物。放在剑魂本体的位图上是这样的。 - 第二次觉醒的垂直画面明显比第一次觉醒有更多的细节。细节位图的效果不错,但是元素太多,有点遗憾的是游戏中很难看清,快节奏的战斗中就更难看出来了。三绝 三绝风格体现了超越人间的境界。草帽、布料、鱼竿、树枝……和武侠小说世界里的高手很像。细节体现也是一流的(我严重怀疑美术指导玩的是剑魂): - 帽子上的细节很棒,位图效果不完美,手绘的【特别章节】设置也如图所示包括]在内的很多地方,都证实了剑魂会微笑: - 腰饰和艾尔杰的一样,但是快速浏览一下所有职业,剑魂圣杰是少数使用相同类型的职业之一垂直绘画中的宝石。更让人印象深刻的是蓝色的丝带图案,也是一样的,不过由于游戏空间限制,除非放大看不到腰带的款式,不过我觉得看腰带就能看出程度风格。 - 除了腰带之外,还有一个小储物袋,目前未知。这是做什么用的,甚至有玩家戏称这是用来装鱼饵的。当与金属结合时,侧面有一个类似飞镖的物体,所以我认为它可能是用来存放武器的维护用品的,但点阵图没有显示在任何地方。是的。个人认为孙觉的鞋子是点睛之笔。对于领悟超然境界的人来说,服装越简单,越能体现“开悟”的境界。布景设定中有一张新画的草鞋图,也表达了在角色的点阵中,纹理被非常仔细地再现。 ——剑魂玩家应该早就注意到了这一点,但是在点阵图中,他的右前臂上穿着臂甲(不是柔道臂甲),手上还缠着绷带,这也是反映了。这一点只有在设置相册里的绘图里有,但是右手边什么都没有: - 三绝位图有很多附属细节,但是面积太小了,所以还好垂直绘图对比是有的,但了解细节并不是什么大问题,也就是说,剑魂圣决在珠宝设计上是非常成功的。