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gta4主角尼克,gta4尼克原型深入敌后

时间:2024-03-30 21:48:29

说到开放世界游戏,很多玩家首先想到的就是Rockstar的《GTA》系列(中文名:侠盗猎车手)。它以其高度真实的开放世界和丰富的主支线任务吸引了无数玩家。早期的GTA游戏中,游戏角色的性格更多地体现了盗贼的概念,设定往往是帮派性质的。喜欢看美国黑帮电影的GTA玩家也会注意到,早期的GTA游戏中包含了许多来自黑帮电影的设定和情节。这些情节或多或少引起了很多争议,并且给一些从未接触过GTA游戏系列的人留下了不好的印象。确实,早期的GTA作品更多地关注主角“盗贼”的一面,而与《侠盗飞车:罪恶都市》这个名字的中文翻译中的“侠”关系不大。对游戏中的角色说些友善的话。

GTA 4

Unique 《疤面煞星》 电子技术的飞速发展加上Rockstar创作团队对GTA游戏剧情的不断完善。终于,2008年,一位游走在“英雄”与“小偷”之间的主角诞生了。 ——尼克·贝威克是《侠盗飞车》的主角。 《GTA4》的剧情重点讲述了尼克的性格对自己和家人的故事,而不是主角对帮派的贡献。 Rockstar的人物背景是尼克是一名塞尔维亚士兵,参加过前南斯拉夫内战,经历过背叛。在动荡的环境下,他们不得不从事灰色产业才能生存。至于内心对美好生活的向往,他的表弟罗曼·巴威克则夸口自己在美国生活有房子、有车、有美女。此外,前叛徒已经逃往美国。这些原因驱使着他。他们乘坐一艘货船偷偷穿越这个国家,到达了美国。在第一个游戏画面中,玩家可以看到尼克梦想着“美国梦”,在美国发家致富。这种背景设置和开场动画的结合使尼克看起来像是一个小人物,而不是一个无所不能的黑帮。或许正是尼克与前作主角们的差异,让你想看看尼克如何实现他的“美国梦”。然而,《GTA4》展示了一个更加碎片化的“美国梦”版本。

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为什么游戏的历史背景说《GTA4》呈现的是一个支离破碎的“美国梦”?此时,有必要重新审视游戏中描绘的历史背景,但游戏的时间线大约是2008年,而除了北京奥运会,此时当然还有美国的金融危机。而因为这场危机,“美国梦”不再完整,而是逐渐开始支离破碎,许多隐藏的矛盾开始浮出水面。渐渐地,它演变成今天的美国。

对于很多人来说,“美国梦”是一个抽象的概念,一般意味着个人可以通过自己的努力在美国实现自己的梦想。这样的概括固然不够具体,但结合电影《GTA4》和纪录片《GTA4》中的解释,一个更具体的“美国梦”是属于自己的。就是靠努力赚取收入。财富和自由的象征,有33,354套住宅(美国大多数住宅为单户住宅,平均面积约为160-180平方米),通常附有车库、地下室、前院和后院。美国人拥有并使用他们家园所占据的土地。权利,甚至是您房屋的空气权。 )。随着经济全球化,许多美国企业选择将工厂迁往海外,出现了“工业化”现象。究其原因,一方面是劳动力廉价,另一方面是美国劳动力溢价过高,而美国政府并没有采取相关政策来解决这一问题。工厂搬迁必然导致就业机会减少、失业人数增加。随着当时美国金融和科技行业的快速发展,就业标准不断提高,再加上高昂的教育成本,大多数美国人无法适应这种变化,失去了原来的工作。一些美国人不被允许从事较低级别的服务工作,例如零售店员。有些人由于生活环境的原因被迫身兼数职。在这种环境下买房几乎是不可能的。在此期间,由于承保流程相对宽松,许多金融机构开始提供住房贷款服务,很快吸引了这部分美国人贷款购房。他们终于实现了“美国梦”,但这个梦想是虚假的、泡沫的。当然,当您无法支付抵押贷款时,就会发生危机。

纪录片《大空头》

这次危机中,布什政府和随后的奥巴马政府都只解决了金融监管问题,而没有解决其他行业的空心化问题,其原因极其复杂。然而,有几点值得注意。一方面,美国两大党之间的政治斗争使得奥巴马政府很难通过正当程序制定响应性政策,将制造业带回美国,另一方面,美国编剧奥利弗·斯通在他的书《监守自盗》中评论:奥巴马是一个更安静、更放松的中间派,而不是像罗斯福那样大胆的改革者。还收到高盛、花旗、摩根士丹利、摩根大通等金融机构的大量政治捐款,合理合理,有望首先解决金融监管问题,改善金融机构。稳定市场。制造系统?不幸的是,我们无法承担如此耗时的任务。但是,尽管这无疑会给金融业从业人员带来更多的工作保障,但对于制造业从业人员来说却不可能。随着这种积累的继续,贫富差距造成的矛盾越来越明显,这也解释了为什么《监守自盗》的自由城风格如此阴暗、令人不快。

视频《躁动的帝国》

此外,《GTA4》还反映了美国的移民问题。众所周知,美国是一个移民国家,但这并不意味着它是一个非常宽容的国家。占美国人口大多数的民族是英国人、爱尔兰人和德国人。这些民族有一些共同点。例如,英国人和爱尔兰人都说英语,英国人和德国人都信仰基督教,同时有英国人和德国人。他们信仰基督教,所有德国人都是日耳曼民族的后裔。从这些例子不难看出,占美国人口大多数的族群有着共同的文化圈,可以被美国主流文化所吸收。 —— 犹太人的起源。当然,作为黑人祖先的非洲国家大多属于部落时代,还没有能力建立自己的文明,所以可能会勉强吸收黑人的后裔。即使他们做到了,他们也会因为缺乏深厚的文化遗产而遭到殖民者的践踏。在这样的背景下,这个文化圈很容易同化这些黑人,让他们成为保护这个文化圈的急先锋。即使黑人受到一定程度的歧视,该给予他们的权力还是应该给予黑人。换句话说,这些族群共同构建了美国主流文化。

有些族裔不会说英语,他们的信仰和文化也与美国主流文化有很大不同。这些族裔,如拉丁裔和亚洲裔,无法融入美国主流文化。虽然拉美裔可能通过生育或非法移民逐渐在人口中获得话语权,但在美国主流文化中长大的白人自然将与他们截然不同的拉美裔排除在外,而且由于非法拉美裔移民太多,白人占据了他们的生计空间。因此,美国主流文化自然对拉丁裔有一定的抵触情绪,始终警惕美国主流文化被拉丁裔文化取代。顺便说一句,这或多或少解释了特朗普在墨西哥修建隔离墙的原因之一。

《大空头》

塞尔维亚人说的语言不是英语,占人口较多的混血拉丁裔也没有被完全接受,更不用说以尼克为代表的塞尔维亚人了,因为我信仰的宗教不是新教,很多较少天主教徒,但东正教。基督教。使用的字母是西里尔字母,而不是像ABC那样的拉丁字母,而尼克是非法移民,这让他很难通过合法途径实现“美国梦”。另外,虽然游戏中没有提及尼克的表弟罗曼是否是非法移民,但从美国的移民问题中也可以了解到罗曼旅途的艰辛。尤其是当罗曼的房子和平时的办公室被烧毁时,罗曼·巴威克伴随着BGM 《GTA4》放声大哭,进一步增加了玩家与罗曼的情感联系。是的,罗曼·巴威克是个爱哭鬼,但他总是假装坚强和乐观,以安抚他的表弟尼克。他是一个活生生的人物。

罗曼·贝利克

尼克·巴威克的《善与恶》(包含剧透)

我已经描述了尼克的人物背景和游戏的历史背景,但由于这两点,尼克所经历的故事将会与前作有很大不同。当尼克下船遇见罗曼并来到罗曼简陋的家中时,他意识到表弟在撒谎,也知道表弟欠了高利贷者的债。不过,尼克并没有因此而离开表弟,并尽全力帮助表弟还清债务。在这里你还可以见到游戏的第一个反派。他会给你安排工作。工作很简单。这是要追人的。原因是因为反派说这个人欺负尼克的表弟罗曼。当尼克将这个人逼到屋顶上时,玩家有一个选择:要么相信恶棍关于这个人欺负罗曼的说法,要么决定这个人没有欺负罗曼并帮助他做。选择拯救他并告诉他离开这里。后来,当我们和那个小恶棍通电话时,我们发现这个人根本没有欺负罗曼。当然,这样的选择不会影响主线故事,但这些选择背后的想法是,Rockstar 希望玩家思考Nick Bellic 是一个什么样的人。未来的故事中还会出现更多类似的选项。游戏的主要情节是通过复仇过上财富和成功的生活。随着剧情的进展,我们看到尼克身上有很多亮点。为了保持清醒,我在值班期间从不喝酒。他们还尽自己的一份力量帮助有需要的人,甚至花钱帮助他们渡过难关。你也可以为表弟赴汤蹈火。这些都是他善良的体现。但不可否认的是,他也有阴险的一面,为了赚钱,他从事许多不法活动,为了表弟,他不惜加入黑帮。骑士和盗贼在他身上都很自然。当你完成每项任务时,你对尼克的印象就会加深,你面临着两个决定你最终结果的选择:复仇还是金钱。

尼克·巴威克

我选择了《复仇》,选择它的原因之一是因为我观看并比较了其他玩家发布的游戏视频。另一种可能是,即使选择复仇还是金钱,尼克在美国唯一的亲人——罗曼·巴威克也会尊重尼克的选择,在复仇结局中与尼克站在一起,据说他们甚至可能会打架。明明是个爱哭鬼,但在重要时刻也很可靠。复仇的美好结局在于,尼克不仅“杀死”了敌人,还让他放下了心中的“恶”,重新发现了心中的“善”。得益于对罗曼的爱和关怀,如果没有罗曼,尼克可能会随着时间的推移而陷入黑暗,逐渐成为令人厌恶的罪犯。于是我选择了复仇,让尼克放下枪,从此好好休息!两兄弟和罗曼一起,无论生活多么困难,都一起过着充满希望的生活。

最后,好游戏需要慢慢玩。一口气完成一款游戏确实很棒,但在这个过程中,一些游戏背后的艺术感染力却常常被忽视。

回顾过去的问题:不间断的演讲/谈话《躁动的帝国》 关于维京人和英格兰历史的故事