时间:2024-03-31 06:39:05
让男孩和女孩坠入爱河!
从老矿石镇附近的山顶上,隐约可以看到这座小镇。与基础设施发达、交通便利的矿业城镇相比,没有值得注意的旅游资源或特色产品。尽管如此,偶尔来镇上工作的商人仍然对这里评价很高。这也让《向往被遗忘的山谷里的生活》成为了所有奥雷镇牧场主的必修课。
理论上来说,无论你是来自20年前的“老矿石镇”,还是四年前的“新矿石镇”,你大概都不会熟悉“瓦苏达尼”这个陌生的名字。离开矿石镇到达这个小镇的入口需要6个小时,——名第一次来奥尤山谷的牧场主惊讶地发现,这里的时间流逝的速度与矿石镇完全不一样,人也如此。情况有所不同。也很单调。与其他同样以农业和畜牧业生产为经济核心的小镇相比,这个地方显得有些过于“偏远”。
《牧场物语Welcome!美丽人生》
四年前,当大家都在为《牧场物语:矿石镇的伙伴》的重制版加油时,有玩家向Marvelous提出了这样的要求,但——能重制《牧场物语:美丽人生》吗?
从作品的时间顺序和关联性来看,这个要求并不过分。虽然《牧场物语:美丽人生》的发布时间与《牧场物语:矿石镇的伙伴》的发布时间仅相隔5个月,并在次年发布了移植增强版,但对于“运行平台”问题的玩家还是比较多的,大部分玩家已经从DS时代就接触过该系列,有些玩家可能只有听说过这个名字的印象。很多人可能都知道《美丽人生》是整个《牧场物语》系列中最“特别”的一部作品,但他们并不知道到底是什么让它“特别”。
在这种情况下,重制的《牧场物语Welcome!美丽人生》自然就成为了一个很好的机会,通过它可以充分一睹《牧场物语:美丽人生》的独特魅力。在这款以“生命”为主题的游戏中,坚持到最后。
如今,人们已经忘记了这个小镇过去的民间译名,“遗忘谷”成了统一的官方名称。
我们一直有根据风格和主题将《牧场物语》系列分为两类的习惯。首先是“旧收获月”型号,以第一代《牧场物语》为代表,由和田康弘亲自设计制作。这类作品的共同点是没有明确的剧情简介或故事,玩家要做的只是“结婚生子”“种植农场”,但却是一款纯粹的“牧场经营模拟” “。 就是这样。在游戏中找到明确的目标。
第二类是牧场物语,以《牧场物语:双子村》为代表。硬件和市场环境的差异决定了什么留什么,而更现代化的游戏结构和更丰富的玩法是该类型作品的最大特点。游戏中除了“经营农场”之外,玩家往往还有特定的故事和目标,让他们能够找到“务农”之外的乐趣。
有趣的是,《牧场物语:美丽人生》 不属于这些类别中的任何一个。
很多时候,无论游戏结构如何变化,《牧场物语》的焦点始终应该放在“农场”或“城镇”上,但它却是和田康弘在书中所设想的“生活”主题。没有直接关系。早期,我们是有联系的。这位厌倦了城市生活的制片人想要通过“牧场”和“小镇”表达的其实是一种悠闲而充实的生活。然而,最初的《牧场物语》并没有这样的硬件要求,直到很多年后这个想法才在《牧场物语:美丽人生》上实现。
《牧场物语Welcome!美丽人生》似乎是系列中的传统设定,玩家成为一个向往乡村生活的年轻人,在父亲老朋友的帮助下,在“遗忘山谷”经营着自己的牧场.”但与该系列的其余部分尽力掩盖“美丽”不同的是,很快我们就可以清楚地看出,《牧场物语 Welcome!美丽人生》 无意避免严重问题。当展示完全与“生活”有关的主题时,有些事情是不可避免的。
因此,《牧场物语Welcome!美丽人生》为每个牧场主设定了——个“30年”的明确期限。
“死亡”在这里并不禁忌
事实上,“30年”是胎儿成长到30岁所需的时间。在这部作品中,“30年”是主人公和他的家人在“遗忘之谷”度过的人生的长度。
是的,《牧场物语Welcome!美丽人生》有着明确的游戏周期,而主角的人生虽然以《章节》的形式被划分为多个阶段,但这也是《——》的核心要素,除了奔跑之外,牧场里,主角也在有限的时间内建立了自己的家庭,孩子们是如何一步步长大的,能否成长,还需要拭目以待。然而,另一方面,这也迫使游戏对《牧场物语》的大部分传统设计进行重大的系统级更改。
在《牧场物语 Welcome!美丽人生》中,我们将每一季的时间缩短了三分之二,以便更清晰地表达“生命”的主题。与剧中“春夏秋冬”四个季节一年有120天不同,《牧场物语 Welcome!美丽人生》一年只有40天。随着岁月的流逝,城市的风景、人物的年龄和外貌都发生了变化。
另一方面,本作中的动植物有着更加真实的繁殖和生长模式(相比同代其他作品),动物需要雌雄配对,农作物有季节变化。不过时间也相对延长了,比赛进行的节奏也更加紧凑。在这个前提下,“30年”自然不再是无休无止的妄想。
这种时间处理模式自然在一定程度上减少了月节的数量。
《牧场物语Welcome!美丽人生》要求玩家在有限的时间内更加合理地调整自己的时间。你不仅要每天靠种地、放牧来赚钱养家,还需要比以往更加努力地工作,与小镇的居民建立良好的关系。 —— 这也是从本作的“序言”部分开始反复强调的事情。
从今天的角度来看,这确实是大胆的。
在《牧场物语Welcome!美丽人生》中,制片人花了一年(40天)的时间描绘了一位年轻牧场主从初到“遗忘山谷”到恋爱结婚的历程,他还计划接受制片人的挑战``。现实。真相以非常符合“游戏心态”的方式呈现给玩家。 —— 游戏第一年,如果主角在游戏第一天未能与镇上的征婚对象组建家庭,游戏将无法在第二年继续进行,发展将被迫进入“坏结局” 。这种“逼婚”的场面在全剧中极为罕见。
故事的第一章以一场春天的婚礼结束。
加快的游戏节奏和更长的繁殖时间意味着对玩家种植农作物和饲养牲畜的错误的容忍度较低,但与GameCube 和PlayStation 的原始《牧场物语:美丽人生》 相比,《牧场物语 Welcome!美丽人生》 仍然是为当今的游戏环境而设计的。制成。比如,本作中的放牧动物依然没有寿命限制(连牲畜的寿命都比主角还要长),而且放牧的形式与前作《矿石镇团聚》一致,甚至超过了``. 顺畅多了。流畅合理的操作模式和镜头视角完全消除了老式家庭游戏典型的尴尬,让所有玩家立即融入《遗忘之谷》的生活中。
更智能的“放牧”生活方式
然而,最终似乎仅是主题上的差异并不足以让《牧场物语:美丽人生》像——“矿石町”一样受欢迎。此时我们需要对这项工作进行评估。宜良的牧场管理系统再次被认为是稳健且引人注目的。
正如我之前简要提到的,《牧场物语Welcome!美丽人生》 包含更详细的草地生态。 《遗忘山谷》独特的“偏远小镇”和“空旷”性质,让玩家可以将更多的时间和精力分配到更丰富的牧场的细节上。推出“美丽人生”领域。每天洒水量会根据天气而变化,动物也会根据天气表现出更多的行为模式。为了进一步丰富《三十年》玩家的游戏体验,本作还引入了一个名为“品质提升”的独特系统。尽管游戏时间有限,但这款游戏的玩法是《牧场物语》系列中最有深度的。
从第二章开始,玩家可以按照特定的规则对游戏中已知的农作物进行全面的改造。
很可能并不是所有玩家都会接受这样特殊的游戏设计,但至少对于那些想要享受田园生活的人来说,《牧场物语Welcome!美丽人生》是一个目标明确、时间限制的理想生活,不提供型号——。这意味着你必须忍受。这不仅违背了该系列迄今为止悠闲、充实的风格,而且还使游戏的难度上升了几个等级。
即使在当时,最初的《牧场物语:美丽人生》在发布后也因为上述原因在玩家中引起了不小的轰动。这套设计现在也在这次重制中使用,这间接意味着《牧场物语Welcome!美丽人生》可能比矿石镇团聚或橄榄镇上手难度要大得多。
毕竟从一开始就决定了每个细节的设计都会比《Oremachi》更加复杂,如果没有指导,你很容易在早期阶段失去目标。即使是最基本的“给予”,也需要选择合适的时间和物品,但你认为这没有必要吗?而且,所有这些细节都必须是玩家自己知道的。
从某种意义上来说,这才称得上是老游戏的“魅力”。
回想起来,当我之前为《牧场物语:重聚矿石镇》写评论时,我给了它“太热”的评级,因为它的系统过于简单化。就像小时候熟悉的一盘家乡菜,但随着城市的发展,它已经成为迎合打卡人群的“网红美食”。并不是说有什么不好,只是你习惯的味道没有了。
此时,《牧场物语Welcome!美丽人生》可以认为是“回首”和“知新”之间的一个合适的终点。如果你有足够的耐心,你可以轻松地在“遗忘山谷”体验人生的酸甜苦辣。它结合了20年前的前卫和20年后的不合时宜。 —— 提供了一种在游戏之外思考“生活”的方式。
你或许也能从中得到一些东西。