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前言:索尼的野心一向很大,自从凭借第五代家用游戏机在战场上名声大噪后,索尼就痛斥昔日的冠军任天堂,并发誓要将其干掉。当时桑尼公主的出色表现给了桑尼很大的信心。然而众所周知,任天堂最大的实力在于掌上游戏机领域,可以说该公司一直能够在掌上游戏机市场上盈利。这对于索尼来说也是非常令人失望的。在游戏机市场,掌上游戏机市场的难点是什么?为了占领掌机市场,索尼推出了掌上游戏机PSP。
早期测试,索尼PPPSSP的第一个消息是索尼在2003年的E3展会上宣布的,但实际上在此之前索尼就已经在手持领域进行了尝试,用POCKET STATION(简称PPS)做了。很多人无疑会说,“这不是PS存储卡吗?”但为什么是索尼在移动设备领域的早期尝试呢?这个问题其实很难回答,不难说任天堂的Game Watch也是一款掌上游戏机,而电子宠物型小游戏掌上机其实也可以称为掌上设备,但是却被很多人忽视了。
1999年1月23日索尼在日本独家销售的PPS就是这样一款外设,索尼官方将其定位为个人数字助理和索尼公主的存储卡,是一款多功能设备,可以认为是一个复合移动设备。且不说存储卡,这个数字助理就有点特殊了。 PPS本身具有单色32X32 LCD显示屏,支持使用红外双向传输进行数据交换,支持时钟和游戏功能,并且可以使用红外功能进行多人游戏。然而,这些游戏都是由于PPS中包含的专门设计的软件所致。 PS游戏光盘PPS提供的小游戏。
索尼吉祥物“井上朵拉”(俗称布娃娃猫,Doroneko)是一只高度拟人化、渴望成为人类的小白猫。第一款游戏最初在PPS 上发布并获得了:010 -30,000 的收入。该游戏销量超过150 万份。 PPS的生命周期只有三年,从1999年推出到2002年销售结束,累计销量超过500万台,作为早期原型机获得了巨大成功。 PPS的触底反弹极大提振了索尼的信心,他们立即开始筹划PlayStation PORTABLE(PSP)的开发,准备与任天堂正面交锋。为了纪念这一开创性的进军,索尼还在其PSV 手持游戏机中添加了PPS 模拟器游戏内容。最初仅适用于PLUS 会员,后来作为该软件的免费版本发布。但该软件只能在以下环境下下载和使用:日本版PSV。
PPS模仿VMU吗?当然,如果你是老游戏机的玩家,你就知道索尼的PPS其实有点模仿和抄袭。由于世嘉用于DC游戏机的存储卡VMU早在PPS发布前六个月就已经发布,因此可以说世嘉才是真正提出这个想法的人。 VMU配备48X32点高单色液晶屏,配备时钟功能,能够通过顶部接口实现多人游戏功能,于1998年7月30日首次在日本发布。
任天堂的掌上游戏竞争对手PSP 于2003 年推出。在E3展会上,索尼发布了目前正在开发的便携式游戏机PLAYSTATION PORTABLE。根据英文名称,译为Portable PS,简称PSP。索尼掌上游戏机PSP的发布无疑在当时引起了巨大的轰动,成功吸引了全球无数游戏媒体和玩家对索尼PSP的关注。大家都知道,索尼在主机战场上落后于任天堂,而在E3游戏展上披露索尼的PSP信息,无异于刺激任天堂在掌上游戏机领域的霸主地位。虽然E3上没有展示实际的PSP样品,但索尼已经公布了PSP的多项技术细节,如果这些信息属实,PSP绝对会成为任天堂掌机优势最有力的补充,成为强有力的竞争对手。
PSP的第一张概念图首次在2003年11月的索尼战略会议上亮相,但概念图并未显示PSP配备了模拟操纵杆。这也说明PSP摇杆其实是后来加上去的。 2004年游戏展E3上,索尼在新闻发布会上正式公布了PSP原型机,又名“大叔”的平井一夫登台,至少有99家游戏开发公司正在为PSP开发游戏,令人震惊的消息传来出去。最后,多款游戏试玩版发布,现场一片热闹。这画面,这功能,这游戏……太强大了!
PSP 发售及参数2004 年12 月12 日,第一代索尼PSP-1000 在日本正式发售,售价为标准版19,800 日元,豪华版2,480 日元,发售当天销量超过20 万台。已完成。关于销量,你知道吗,根据日本市场研究公司Media Create公布的数据,NDS发售当天的实际销量为23万台?客观来说,索尼和任天堂其实是不相上下的。开始。
不得不说PSP的性能确实很强。它采用两颗333 MHz基于MIPS32架构的R4000中央处理器作为主处理器和媒体引擎,还配备了一颗166 MHZ图形处理器。配备内置32MB主随机存储器(PSP1000型号,从2000型号升级到64MB),PSP电池为1800mAh,可提供4-6小时的连续游戏时间。您可以观看视频或将其用作游戏。将MP3 播放器的聆听时间延长至7 小时以上。
PSP配备了USB 2.0 MINI-B端口,可以非常方便地直接连接电脑复制数据,或者使用大容量记忆棒作为移动U盘。 PSP还具有WLAN交换机和IRDA红外端口,并支持IEEE 802.11B WI-FI访问互联网并运行AD-HOC本地多人游戏和数据传输。屏幕采用了4.5英寸液晶屏,分辨率为480X272像素,能够显示24位真彩色,让当时的PSP在显示效果上彻底击败了所有掌上游戏机。
游戏载体采用通用媒体磁盘(UMD),可以插入PSP背面的只读UMD驱动器来加载游戏和电影,但背面的UMD弹匣有不同的设计。这有点不合理,不太可能受到外界因素的影响,但由于某种原因UMD存储部分可能会自行弹起,造成飞盘现象,但也在可以接受的范围内。这是一个小概率事件。然而,有人批评UMD在游戏过程中高速旋转时会产生大量热能,从而会缩短PSP的电池寿命、产生刺耳的噪音和加载时间缓慢等问题。
任天堂与黑客的双重暴击虽然PSP出现了一些小问题,但最初的销量还是非常不错的。然而,随着时间的推移,索尼PSP遇到了各种障碍。先是被FAMI评价为完美之作的任天堂NDS 《DOKODEMO ISSHO》被诟病,接着任天堂NDS 《任天狗》又被诟病……任天堂吸引了不少蓝海用户,索尼则愣住了,老款NDS的销量继续上涨,索尼也只能眼睁睁地看着。更令人不安的是,2005年6月15日,黑客反汇编了PSP的代码并发布在网上……自制PSP固件诞生,PSP被破解,索尼再次遭受致命打击,我收到了。
PSP-2000和3000的改进型号2007年7月,索尼发布了更薄、更轻的改进型号PSP-2000。尺寸现在为18.6毫米,重量从280毫米减少到189克。轻微的性能改进,增加了视频输出,改进了无线LAN 模块,更亮更薄的LCD 屏幕,并改进了UMD 加载速度问题。然而,最令人不快的是,PSP2000发布不久,就被索尼官方修复工具“Magic Battery”彻底破解。这个时候,桑尼的脑海里可能只剩下四个字:“跑”。嘘,蘑菇”.
索尼无奈,只好在2008年10月预发布了PSP-3000机型,因为PSP-2000一发布就被破解,他们不免感到不便。 PSP-1000和2000之所以能够被破解,是因为它间接增加了PSP的销量,但与任天堂的NDS系列便携式游戏机的销量相比,这个销量可以忽略不计。看起来会更长。
PSP GO,史上最贵的便携式游戏机大约在这个时候,游戏界开始传出索尼正在开发PSP继任者的传言,各种猜测图像开始在互联网上传播。索尼并没有让玩家等待太久,在2009年的游戏展E3上,索尼在新闻发布会上公布了一款新掌上游戏机的信息。但玩家等待的并不是新的继任者,而是另一个改进版本。 PSP的“PSP GO……实在是太尴尬了,不说别的了,只能说PSP销量几乎已成定局。与任天堂NDS的竞争并不是失败。”此时此刻,明确PSP不仅仅是新瓶装旧酒,索尼将继续在其后续机型上认真努力,继续与任天堂拼个你死我活。让玩家更有希望。
但由于索尼已经发布了它,所以这是唯一可用的。 PSP GO 与之前机型的差异没什么好说的,不过相比之前的三款机型,PSP GO 新增了蓝牙功能,滑盖设计等设计也有所改进。随着主机尺寸的缩小,重量也进一步减轻,比原来的PSP-1000 轻43%,小56%。另外,PSP GO取消了玩游戏的UMD仓,内置16G闪存,只能从PLAYSTATION STORE购买和下载游戏,内置不可拆卸电池。虽然该机的布局进行了重新设计,但新的按键并没有很好的实用性,而且价格也高达26800日元。
说实话,之前购买过索尼正版PSP游戏UMD的玩家们都惊呆了,但是团里玩过破解版游戏的玩家们却都感到满意。别问我为什么,这很难解释。价格也令人费解,PSP GO是索尼历史上最贵的掌上游戏机,甚至是索尼历史上最贵的掌上游戏机,就连后来的PSV和3DS也无法超越这个价格。不过,任天堂的NS除外。这是因为高层已经表示,NS是游戏机,不是掌上游戏机,所以价格以游戏机的价格为准。游戏也是如此,普通的家用AAA 游戏售价高达59.99 美元,而掌上游戏的售价不超过49.99 美元。 NS游戏之所以贵,是因为它们以主场游戏价格出售。玩家们,不要以为游戏贵,其实游戏的价格和PS4或者XBOX ONE的价格是一样的。当然,这只是常识的一小部分,任何人都可以理解。
关于PSP GO,我唯一想称赞的是它看起来非常漂亮,而且你可以通过蓝牙将它连接到控制器来玩游戏,但除此之外它并没有什么真正出色的地方。自2009 年10 月1 日发布以来,销量一直保持平稳。最终,索尼惊慌失措,决定在2010年6月将10款免费下载游戏与PSP GO捆绑销售,以提振销量(美国只有3款免费下载游戏),但玩家不愿意购买,我没有买。 2010年10月,索尼宣布对PSP GO进行全面降价活动,但销量持续低迷。最后,2011年4月20日,索尼宣布PSP GO将在北美以外地区完全停产,并正式专注于开发和销售其继任者PSV。
PSP 的故事还在继续你认为PSP 的故事已经结束了吗?嗨NONONO,PSP GO 停产后,索尼于2011 年10 月26 日发布了PSP Street E-1000。这是PSP 的廉价版本,取消了WI-FI 功能,只有一个单声道扬声器。单声道扬声器?是的,你没看错:单声道扬声器,不是立体声,也没有麦克风。不过,E-1000屏幕下方的按钮都是触摸式的,这是一个非常有趣的设计。
PSP系列掌上游戏机一直持续到2014年索尼在全球正式停产。索尼于2016年3月31日正式结束了PSP上的PLAYSTATION STORE服务,其生命周期达到了可怕的11年。 11年来,PSP全系列销量突破8000万台,PSP系列包括《脑锻炼》、《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》、《怪物猎人携带版3RD》、《 《无尽传说刀锋兄弟会》、《010-》等,共发布了1,370款游戏。像30000、33 360《GT赛车》和《战神奥林匹斯之链》这样的游戏非常经典,值得一玩。根据官方资料,2016年PSP的游戏已经结束,但PSP的故事仍在无数粉丝心中继续。如果战神和奎爷能够并肩作战那该多好啊?
结论客观地说,当时索尼的PPS主要是一款以游戏为主的游戏,轻松卖出了500万台,但如果索尼把全部精力都集中在开发和打造一款功能强大的掌上游戏机上呢?而是将任天堂逼入绝境。摩擦?可惜我的理想如此丰满,而现实却如此单薄。索尼的PSP确实很努力。 PSP不仅功能强大,而且还可以连接PS2和PS3游戏机。不用说,当时PSP只是用来看剧、听歌的播放器,但很多人也用它来看漫画。任天堂在主机战场上惨败之后,没想到索尼却密切关注着索尼的一举一动。面对索尼PSP的不是任天堂的GBA,而是世界上最变态的掌机游戏怪物级杀手。游戏机,NDS的历史,这种改变,每个人都必须失去,但我只能说,索尼PSP并没有失去不公平。不过说实话,索尼的PSP还是相当不错的,销量超过8000万台,但在唯一的大神任天堂面前绝对是一场灾难。在手持控制台行业。好了,PSP的故事就到此结束了。下次我们要聊的是任天堂的怪物级掌机杀手NDS。如果你喜欢的话,就不要错过了。关注并点赞吧~
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