时间:2024-04-01 07:06:22
很多玩家都认为TBC版魔兽世界是一个非常“友好”且好用的版本。事实上,真正的TBC根本没有什么用处。就整体难度而言,它使60级版本相形见绌。 TBC为广大玩家提供了一个“方便”的版本?一半的误会是因为历时一年多的国服修改版。拿着WLK天赋玩TBC的玩家自然是所向无敌的,而另一半的功劳则来自于各种玩家的“创造”,这次是因为一个让副本难度大幅降低的bug,小檀谈起TBC上的这些大bug。
祖拉曼4 箱子Bug 如果你能在TBC 版本初期获得阿曼尼斗熊,那么你就是一个彻头彻尾的高端玩家,要获得阿曼尼斗熊,你需要击败4 个boss,获得4 个箱子。太阳井开局,玩家由于DPS不足,获得亚麻熊需要很强的队伍,难度很大。
不过国服的玩家很聪明,最先发现了跳墙的bug,能够安排术士玩家跳过门前的左边墙壁,跳到门边,我做到了。跳进门旁边的墙,然后跳进最后的门。这个bug后来被暴雪修复了,所以SS不能再用ZAM自由拉人了。不能用入口bug,但是ZAM这个副本堪称bug大会,6个boss有5个有bug,1.老鹰的三角位置bug,无需躲避雷暴。 PS:很多玩家认为这其实并不是bug,而是对BOSS机制的合理利用。 2.龙鹰的拉虫在场边,不受火息影响。 3.猫和领主都有跳台虫。 4.祖金的柱子跳bug,通过遥控跳到后面的柱子上。这些基本上利用了高平台原则卡牌错误,并且这些卡牌位置错误多年来一直没有得到修复,因此TBC 经典服务器上的玩家可能仍然可以使用它们进行熊冲锋。
菲米斯·巴格·菲米斯是太阳之井高地的三号头目。她在空中使用了许多魔法技能。这是很难避免的。整个团队都在刀尖上跳舞。如果不小心的话,整体难度比布盘要好很多,但当时的玩家并不怕这个BOSS,因为它会出bug。玩家找到箱子并攻击BOSS。 BOSS一旦瞄准玩家,会在0.5秒内撤退。如果BOSS继续盯着你,不改变目标,不释放技能,就会卡住,BOSS会:没有大树,没有桩,没有使用技巧。打开错误的玩家必须小心,不要掉落箱子、改变身体尺寸(变大或变小)或使用嗜血。
小谭的印象是Femis的bug直到WLK开放才被修复,但不知道经典服务器的玩家是否还能使用它。
阿克蒙德Bug 这可能是魔兽世界历史上第一个也是最重要的BUG。当站在这个BUG位置时,玩家不再需要移动来躲避火力。阿克蒙德难度迅速下降,海山变成TBC。这是最重要的错误。黄金饺子是一种很受欢迎的便当午餐。
作为萨格拉斯的得力助手,阿克蒙德征服了无数的世界。他的死亡一指让不少英雄胆寒,但最终,玩家的“卡树”术却让他遗憾而死。他真是个胆小鬼!综合以上Bug,事实证明,Bug基本都是利用3D模型的卡槽和身高差来抓的,还有馆长Bug、运气不好单刷、栅栏等。无数著名的bug都利用了这个原理,比如单刷。曾有玩家调侃:“一步就能征服世界!”最后一个问题是,各位玩家,你们对于这些BUG有什么看法呢?你们认为这些BUG还会在TBC经典服中存在吗?