时间:2024-04-01 08:18:49
一开始我引用了游戏组老大的话。 “我以为会有很多东西会翻天覆地,但没想到《根元肯7》会在它最擅长的地方翻车。”
起初,我并没有太关注《轩辕剑7》,因为我对它没有很高的期望,而且我对Gengenken系列也没有太多的依恋,但010-是唯一一个持续时间更长的游戏超过5小时。 Xbox One 平台的30000 和:010 - 30000 仍然静静地坐在我的游戏库中。
但最重要的是,它是为数不多的国产独立RPG 游戏之一,在Steam 上售价仅为99 元。发售后我还是忍不住买了。我玩了大约三四天,花了大约18个小时才完成。下面我简单介绍一下这一代轩辕剑,以帮助想要购买游戏的朋友。
发现
在发布之前大家都对战斗系统感到担忧,但最终《天之门》的表现一般,试玩版也是如此。但对于整个游戏过程来说,我个人是非常满意的。绝对可以玩,而且水平还不错。普通攻击和技能暴击攻击的关系有点奇怪,但除了最后的BOSS战之外,其余的战斗我都很享受。当然,不要用鬼泣作为借口。鬼泣世界上有多少部?整体感觉应该可以媲美古剑3的战斗。
也存在问题。首先,技能教程并不完美,玩到一半我才发现自己学会了新技能,但满级后按RT就可以获得新技能。如上所述,技能和攻击之间的关系很奇怪。和一些大boss战斗的时候手感很差。
而且我也遇到了和古剑3一样的问题。也就是说,怪物的种类太少了。整个过程中只有少数怪物。不同的是,它们穿的衣服更多,或者头上多了角。除非你仔细观察,否则你无法分辨出其中的差异。怪物AI也很蠢,普通难度下基本都是按照别人说的做。
DOMO可能意识到怪物只有单一动作或数量的问题,并且认为总是让玩家像切菜一样与怪物战斗是不合适的。结果怪物的伤害很高,直接伤害也很高,算了,更可怕的是负面状态。早中期,中毒和发作只是一场噩梦,回血的速度还不如失血的速度快。点伤害并不会直接杀死主角,并且有符文可以通过滴一滴血来解决问题,但目前点伤害过于变态的情况也不容忽视。
幸运的是,你几乎总是有两名队友在战斗中帮助你。如果打不倒它,就跑吧!让你的队友慢慢磨掉怪物的血。
关于战斗系统,我的期望值不是太高,战斗也还不错,所以总体还是满意的,但是如果玩普通难度,不要太难的话,我觉得不会有什么大问题。贪婪的。
照片
轩辕剑7的整体画面可以欣赏一下。所有特效都很棒,尤其是当您打开光线追踪时。整个画面的第一印象很棒。但问题是,如果仔细观察的话,就会发现质感还是比较差。
看来大家在试用版中抱怨的面部表情僵硬的问题,在正式版中已经有所缓解了吧?我没玩过试玩版,所以不太了解。但说实话,你对轩辕剑7的视觉表现真的有很高的期望吗?我觉得我们能做到这一点,创造一个很好的环境,已经很不错了。
不过,这款游戏和FF13一样,由于玩家不能到处乱跑,所以图形工作会明显减少。就我个人而言,我可以忍受,但我希望NPC不要再这么无聊了。一位老人和几个孩子来来往往,客串各种角色,但还是有些戏剧性。角色的面部表情还是有点僵硬不自然,但是配音很好,省了不少分。
总体来说,气氛不错,但不忍心细看,所以期望值不高,但可能还是有一些让人惊喜的部分。
开发系统
其实我没玩过轩辕剑系列,原因之一就是养成系统很复杂,尤其是炼妖鼎,需要的材料太多,还得抓妖,所以我头疼。这一代的系统已经被显着简化,这对于许多老玩家来说可能有点令人失望。但对我来说这很好。
玩RPG时,你想要的是享受开发过程。这把轩辕剑七的最高等级是50级。普通难度下,你不用刻意去赚取经验值,最终还是在48级左右,满级还是很容易的。角色等级是共享的,因此您不必担心这一点。另外,本次升级取消了传统RPG中常见的升级提醒,只保留了右侧的文字提示,显得不那么仪式感。
武器方面,与《古剑奇谭3》的设计相同,只有一把武器,玩家可以使用材料升级武器,外观也会根据升级而变化。武器的外观也可以通过DLC来改变。强烈建议大家记得升级武器,这样才不会在打败怪物时遇到困难。
至于技能方面,这次男主角完全掌控,除了普通攻击外,还有五种特殊技能,玩家可以选择其中两种并纳入战斗系统。当你学习一个新技能时,你的强力攻击会根据技能的变化而变化,当技能达到最大时,你就可以通过RT来解锁。另外两个主角还学习了两种特殊技能,玩家可以随着剧情的进展解锁这些技能。他们的威力非常大,而且CD也不是太长。其他没什么,有点单调,但还能忍受。
这次炼魔鼎系统换成了天书,不知道以前是不是这么叫的。它现在比前几代简单得多,允许你升级武器、给予符文、融合怪物和制作装备。顺便说一句,装备也需要组合各种材料,每个等级可以选择两种装备,但角色的外观不会改变。
游戏期间提供各种食谱。玩家只需按照配方进行提炼融合即可。在CD中,捕捉怪物是一个技能,释放后非常实用,还可以起到收集怪物和减缓怪物移动的作用。这次有很多看起来相同但实际上是不同的怪物,所以建议在每次战斗中都使用它们。当你尝试制作配方时,很容易发现某个怪物的灵魂不包含在内,有点麻烦。
整个系统很有趣,至少看起来没有那么复杂或困难。不过与古剑奇谭3中的种地相比,却有很大不同。
另外,这次还增加了一个象棋游戏,这是一个不难玩的小游戏,但也是一个很长的支线任务,让你在累的时候可以放松一下。
阴谋
如果这场比赛停在上面的3分,你会得到7或7.5分(满分10分),但如果你还考虑到国内的情感加成,你最终会得到8分。但不幸的是,“如果”并不存在。在轩辕剑7的剧情之前,一切美好的感情都被无情的抛弃了。
我没想到故事会发展到这一步。毕竟,即使是国产单机游戏,无论故事好还是故事平庸,都能获得好评。然而轩辕剑七交出的答卷肯定会失败。
以下内容涉及剧透,介意者请跳过。
《轩辕剑7》的故事背景也是一个充满王莽、刘秀传奇故事和墨家机关术的时代,不可能伸胯,只能伸胯。直到打完游戏,我感觉还有很多事情要做,很多内容可能都被匆忙删除了。
整个故事情节就是为了救妹妹,在这个过程中他结识了莫家、李俊、刘秀等人。最后所有的角色都只是做出了打酱油的动作就消失了……刘秀这个传奇人物,和主角发生了太多的事情,最后变成了一个普通的NPC。目的,纯粹是浪费时间和环境。
主角有一半的时间拯救了他的妹妹。突然,我从妹妹那里得知,主角并不是她的亲弟弟。当时我想知道是否会有一个大的发展来解释主角或他妹妹的背景,但事实并非如此。
故事原本是从男主青梅竹马的恋人偷偷遇见男主最大的敌人女主二号的哥哥,男主暗中目睹这一幕开始的,但故事却在没有任何解释的情况下神秘地开始了还有,女主二号突然和师兄闹翻了,这中间也没有什么多余的。然后她就爱上了主角……
游戏接近尾声时,大反派的师妹突然出现,莫名其妙地与黑炎怪物融合在一起,两人都没有任何反抗,融合后两人似乎都没有高兴的样子,被杀了。男主,打死他就会消失。妹妹怎么突然出现找我打架?难道只是为了拿BOSS吗?看看古剑3的摆放位置。当反派女主角出现时,她立即加入大反派,最后的战斗安排也很合理。如果你不知道怎么做,为什么不尝试模仿呢?
有太多很直白的故事情节,比如妹妹中途突然黑了,然后又莫名其妙地好了。感觉很仓促,仅仅排列3、4个大型DLC来填补故事的漏洞可能还不够。玩起来很迷惑。
如果你考虑一款18 小时左右就能完成的RPG 游戏,你就可以知道剧情有多短了。唯一的亮点可能是最后一集有点史诗般的感觉,会让任何了解历史的人会心一笑。目前还不清楚未来会推出哪些DLC 计划来填补这些剧情漏洞。尤其是《古剑奇谭3》的朱雨位居第一,而《轩辕剑7》的伸胯表现尤其令人失望。
唯一满意的是一路上有很多对话笑话,非常幽默。在营火救生时有很多对话,但到了后半段对话又开始重复,这有点令人失望。
如果你把它当作一个短期关卡游戏来玩,忽略掉剧情的突然发展,还是可以玩的。但玩国产单机游戏不就是为了听一个好故事,带出只有中国人才能理解的故事和情感吗?
没想到剧情会这样崩塌。我只能给4、5分。
概括:
整场比赛,包括国内情绪,勉强及格,得分为6分。这是因为价格只需99元,并且非常容易获得所有成就。我不知道未来是否会有一些剧情DLC来完成故事,但我会等着看我买不买。玩《轩辕剑7》让我找回了在Xbox平台上玩FF15第一版的热情。一口气把游戏通关,卸载,吐槽一下。有点疼。
如果你对这个故事不太感兴趣,你可以直接购买并玩。如果你关心剧情,想听一个好故事,那你就得等到DLC 来弥补了。
哦,我会继续等待,批评和批评《刀剑7》,但最终我还是会买一款国产单机游戏。伙计们,这真是太便宜了!