时间:2024-04-02 07:24:23
转载自编辑/卡卡布万努西
由同一开发商Turtle Rock Studios开发,作为《Left 4 Dead》系列的精神续作,《Back 4 Blood》自公布以来就吸引了众多玩家的关注。然而,游戏正式发布后,许多玩家表示太难完成,每隔几秒就会抛出几个变种来击败玩家。不过,10月14日,官方也对此做出了改变,进一步改善了游戏体验。
优秀的游戏设计在画面表现方面,《Back 4 Blood》可以说是非常漂亮了。游戏中每个场地都有不同的特色,细节做得非常好。
即使是同一物种的变种人,每个“特殊雷电”也有不同的特性,你可以清楚地识别出眼前的变种人是哪种类型的“特殊雷电”。尤其是那个叫做“奥吉”的亚种,霸气之极!
除了雷电的设计之外,可供玩家选择的角色设计也很出色。散发着每个角色的个性和特点的设计也适合《Back 4 Blood》的风格。
除此之外,每当玩家完成一个章节时,他就会被传送到像幸存者基地这样的位置。玩家可以在这里自由漫游,寻找定制武器皮肤、卡牌商人等NPC,但实际上,这只是一个玩家可以自由导航的菜单。这里所有NPC的使用方法都可以通过打开菜单找到,但是能够移动它们还是很有趣的。
在清洁工《Back 4 Blood》中,主角组中的每个人都是清洁工。然而,他们不是扫街的清洁工,而是打扫“缠身”的清洁工。目前游戏中有八名清洁工,但玩家一开始只能选择四名。其余四个只能在多人模式下完成第一章后才能解锁。每个角色都有不同的被动技能和起始武器。例如,“伊万杰洛”有一个增加25%生命恢复速度的被动,并使用弯刀作为起始武器,而“行者”有一个增加10%伤害的被动,并有手枪作为起始武器。
各种角色也拥有独特的团队优势。例如,“妈妈”可以为团队多增加一次倒地机会,而玩家在真正死亡之前至少可以倒地3次。《Back 4 Blood》还有一个外观系统,允许玩家更换每个清洁工的服装。
Special Ridden的编辑个人认为,这就是《Back 4 Blood》的本质。游戏中会时不时地产生成群的“特殊雷电”来扰乱玩家的进度并增加游戏的难度。然而,游戏中“特殊缠身”的类型太多,因此编辑将仅讨论三种最常见的变体。这三种变体也是玩家可以在PvP 模式中玩的三种变体。这个高个子变种长得非常高,一只手臂显得相当大,就像《Left 4 Dead》中的“充电器”一样,但更高。最初的“高个子男孩”可以用他巨大的手臂来偏转和损坏清洁器。这种类型有两种不同的变体:——“Bruiser”和“Crusher”。 “Bruiser”的攻击比“Tallboy”快得多,并且可以通过快速撞击地面来造成伤害。至于“破碎机”,它会举起清洁工并造成持续伤害。
毒刺变种具有高度机动性,可以四处飞行或挂在墙上进行远程攻击。最初的“毒刺”可以发射粘液,当它击中清洁器时会迷惑对手。与“高脚男孩”一样,这种类型有两种变体:“跟踪者”和“高脚男孩”。 “潜行者”的攻击方式与《Left 4 Dead》的“猎人”相同,都是跳到清洁器上,限制对方的行动。至于“霍克”,它会喷射粘液来限制吸尘器的运动。
这个泄密者变体,就像《Left 4 Dead》 的“Boomer”一样,臃肿不堪,在被击败时会自毁并喷出液体。早期的“Leaker”也有类似“Boomer”的攻击模式,自毁时会喷射液体并吸引常规的“Raiden”。当然,这种类型还有两种变体:“Exploder”和“Retch”。顾名思义,“爆炸者”对清洁工发动自杀式炸弹袭击,造成巨大损失。 “Retch”实际上与《Left 4 Dead》中的“Spitter”类似。它不仅会喷射酸液,而且被杀死并引爆后还会在现场留下一滩酸液。
无论是什么亚种,它的身体上都有一个发出红色光芒的弱点,你可以通过瞄准这个弱点来造成额外的伤害。
武器《Back 4 Blood》允许玩家改变武器的外观并为武器安装配件,但玩家只能在进入关卡后为武器安装各种配件。游戏中有多种类型的武器,关卡中的盒子也有不同的武器和配件,例如弹匣、瞄准镜和枪托。
然而,这里需要注意的一件事是,一旦玩家安装了武器配件,他们就无法移除该配件并将其用于任何其他武器。当玩家拿起配件时,它会自动安装在他们当前持有的武器上。更换配件的唯一方法就是找到同类型的配件并更换,但这非常繁琐。
卡牌是《Back 4 Blood》的核心机制,也是让游戏更加通用的机制之一。游戏中有四种不同的卡牌系统:反应、纪律、力量和运气。每个系统都有四种类型的卡:进攻、防御、实用和移动。虽然游戏没有详细介绍不同系统中卡牌的一般功能,但卡牌类型可以帮助玩家选择将哪些卡牌添加到他们的卡牌簿中。
有些卡牌给你带来最大的好处,但有些卡牌有负面影响,有些负面影响会影响某些游戏,比如无法奔跑或瞄准,直接移除机制。卡牌册每套最多可包含15 张卡牌,如果您选择以单人模式玩,您可以直接从所有卡牌中选择任何您喜欢的卡牌并将其添加到您的卡牌册中。然而,如果玩家想要在线玩游戏,他们就必须花时间解锁卡牌。解锁卡牌的方式其实很简单,只要玩在线模式,赚取积分,在“补给线”购买卡牌即可。除了卡牌之外,通过“补给线”可以购买的物品还包括角色外观、头像、武器皮肤等。
战斗《Back 4 Blood》在枪战方面与其他第一人称射击游戏类似,但与《Left 4 Dead》相比,它为枪战增加了瞄准功能。但说到近战,《Back 4 Blood》就有了不小的变化。《Back 4 Blood》的体力系统设计为,只要玩家在奔跑、推开“Ridden”或使用近战武器攻击,就会消耗体力。当体力耗尽时,玩家无法继续奔跑,近战攻击也会变慢。
事实上,这是一个非常优秀的系统,任何近战武器对抗普通雷电都无一例外都是一击必杀,让玩家可以轻松地从起点直接飞到终点,不停歇。然而,近距离攻击需要体力,所以你不能同时奔跑和砍杀,这使得游戏变得更加困难。其实《Left 4 Dead》也有体力系统,如果短时间内按太多,按的速度就会变慢。然而,在《Back 4 Blood》中,开发者将这个系统扩展到近战武器攻击,并添加了一个耐力计,让玩家知道他们还剩下多少耐力。
游戏模式《Back 4 Blood》 的游戏模式实际上与《Left 4 Dead》 类似。地图的结尾是从一个位置开始,一路前行,找到下一个避难所,并完成地图最后一层的任务。不过,在《Back 4 Blood》中,这个模式中加入了“腐化卡牌”等元素,让游戏更加多样化。简单来说,“腐化卡牌”是当前关卡的附加条件和效果,其中一些可以让玩家更深入地了解当前关卡的细节。这些附加条件不是通过该级别的条件。即使失败了,你仍然可以顺利通过关卡。然而,如果玩家能够完成这些附加条件,他们就可以赚取额外的钱来购买地图内的道具和升级。附加效果通常包括对该变体的附加增益,例如为弱点添加护甲。
然后玩家可以从自己设置的卡牌簿中选择卡牌,使游戏变得更加容易。不过,当地图第一关开始时,卡牌册中的第一张卡牌会自动激活,让玩家在创建卡牌册时将最需要的卡牌放在第一个位置。
除了在关卡中寻找武器和配件之外,玩家实际上还可以直接在避难所内的商店购买这些物品。商店中出售的枪支、配件和升级品都是随机的,这意味着玩家将无法购买自己喜欢的武器,但投掷物、生命道具、工具等都是固定的。
就我个人而言,我认为这款游戏还是比较难的。小编玩的过程中,关卡中的回血道具比较少见,导致经常出现血荒的情况。不过,仅此并不意味着难度高就无法通关,而且之所以血量紧急也与小编的技能平庸有关,所以如果你拥有更高级的技能,就会有没问题,也许吧。
Swarm模式是《Back 4 Blood》的PvP模式。与《Left 4 Dead》的PvP模式相比,《Back 4 Blood》的PvP模式更加复杂。基本上,存活时间最长的队伍获胜。该模式采用三局两胜的形式,两队在每轮后轮换。首先小编从清洁工的角度来讲解一下这个模式是如何运作的。作为一名拾荒者,玩家必须在限定的时间内在地图上寻找武器和资源,并找到生存之道。有时毒环开始收缩,从而缩小了吸尘器可以移动的范围。当所有清洁工都死后游戏结束。
作为“Ridden”团队,你需要尽快击败所有清洁工。玩家可以在三种主要类型的九种变体之间自由选择,但这并不意味着游戏是完全不受限制的。例如,如果两个队友选择“Bruiser”,则玩家不能选择玩“Bruiser”。此外,如果一名玩家的三名队友选择了高个子类型变体,则该玩家将无法再选择高个子类型变体。
除了可以自由选择想要玩的变异体之外,你还可以花费“变异点”来升级各种被动技能,比如增加伤害和抗性等。不过,《Ridden》中的重生点机制与《Left 4 Dead》相同,只要你距离足够远并且在敌人视线之外,就有可能复活。
使用DualSense遥控器《Back 4 Blood》可以说是利用了DualSense遥控器的一些功能,射击时遥控器不断振动,营造枪后坐力的感觉。然而,您实际上需要增强对自适应触发器的使用。扳机仍然有两级,但是你必须将其拉到底才能开火,如果只拉一半则不起作用。
感想《Back 4 Blood》的整体玩法非常有趣,开发团队添加的新机制也非常适合这款游戏。无论是卡牌系统还是全新的PvP模式,都能让玩家眼前一亮。卡牌系统的介绍有点混乱,但是如果你花一点时间去理解就可以了。
从难度上来说,《Back 4 Blood》还是有点难度的。更新后,虽然没有那么多“特殊雷怪”突然出现碾压玩家,但由于关卡中缺少生命恢复道具,他们经常会出现血量不足的情况。事实上,编辑们认为这个难度刚刚好,不仅让游戏更具挑战性,也增加了真实感。与《Left 4 Dead》系列相比,小编表示这两款作品的性能不相上下。
游戏评分:8.5 试玩版:PS5 游戏版本:10月14日更新提供者:华纳兄弟互动娱乐
Turtle Rock 简介:Turtle Rock Studio 是一家美国视频游戏工作室,专注于开发原创游戏或现有游戏的扩展,其主要目标是通过谈判向大型数字娱乐公司交付游戏。该工作室由Michael Booth、Phil Robb 和Chris Ashton 于2002 年创立。 2008年,它被Valve收购,并接管了工作室的开发。 2010年初,原Turtle Rock Studio成员发布了iPhone生活方式应用Garage Buddy,2月份,前成员重新注册了新的Turtle Rock Studio网站,并宣布工作室回归,确认开发将继续。视频游戏。 2013年,THQ破产,资产被出售,但旗下拥有Rockstar Games和2K Games的Take-Two Interactive获得了Turtle Rock Studio新游戏的发行权,并聘请2K Games进行发行,并宣布将其移交到。成立时间:2002年总部:美国代表作品:《求生之路》系列、《喋血复仇》