时间:2024-04-02 09:24:15
颠覆游戏行业是不可能的,原因有二:
1.硬件系统和技术不断创新,总有游戏将新技术发挥到极致,以便使用最新的图形和功能。即使对于较旧的游戏,也应始终发布重制版。
2. 世界正在发生变化。即人的观点、心理状态、欲望、利益是不断变化的。为了满足人们的精神需求,游戏本身当然也在不断变化,新的剧情、游戏、新的玩法也会不断出现。
不过,话虽如此,优质老游戏越来越多是好事,单机游戏这个“行业”是否消亡与我们游戏玩家关系不大。这是为了好玩,对吧?
正如你所说,经典的老游戏可能几十年都不会玩,但它们非常安全,可以作为终生的爱好。
如果是我,我会把所有经典老游戏都买下来,尽可能保存在硬盘上。这样,无论将来发生什么,无论将来出现什么新游戏,你总是有游戏可玩。玩。
硬件系统的创新对于新游戏来说当然是好事,但谁不喜欢高分辨率呢?但我不需要它,我认为有它更好,而且我认为即使没有它也很好,而且我认为即使有PS2、PS3和PSP时代的图形,你仍然可以享受它。
当你谈论世界的变化时,它们是变好还是变坏?游戏中的各种设定、三个概念、剧情走向如何体现这些变化的影响?当世界变得黑暗时,世界会变得黑暗吗?游戏世界成为一线光明,还是黑暗现实侵蚀人心的突破口?谁是幕后黑手?这些事情很难预测。
我对老游戏的认知度比较高,尤其是老派日式角色扮演游戏,比如《异度之刃》、《勇者斗恶龙》、《异度齿轮》、《黑客最后的记录》和《巴尔多斯基》。近几年的新游戏(尤其是国产新游戏),但也经常出现让我无法接受的雷暴,比如《最后生还者2》,一部好作品被zzzq毁了,被水星女巫毁了。
总结:我们坚定不移的理想是单机游戏产业永不消亡,老游戏的积累绝对是有利无害的。