时间:2024-04-05 19:50:53
不忘挖井人,昨天微笑门向中国捐赠1000万元人民币抗击疫情。
我们对《穿越火线》解释如下。它和第一代iPhone 都是2007 年生产的。那时,地球上的人口比现在少了10 亿。十三年后,该游戏仍然是世界上最赚钱的游戏之一,而“三亿老鼠的梦想枪战”的口号也没有多余的装饰,至少从收入角度来看是这样做的。
然而,它的成功和长寿似乎相当特别,《穿越火线》的流行似乎仅限于中国大陆。就在几天前,开发商Smilegate宣布将于3月3日关闭韩国服务器《穿越火线》。
公告称,这是为了“专注于我们准备的游戏,回馈玩家的厚爱”。然而,接下来说的是——的“由于服务器不足,无法保证长时间流畅游戏”和“我们可以维护服务,但目前很难维护服务”。 ”这可能接近真正的原因。考虑到人类的状况,继续服务就像欺骗玩家一样。 ”
所以《穿越火线》韩服已经没人玩了。
这并不是韩服第一次被暂停销售。 2012年夏天之后,韩版《穿越火线》被暂停,直到次年年底才重新启动。在此期间,其运营权从原来的出版商Neowiz手中回到了Smilegate,第二次生命开始了。
对于Smilegate来说,《穿越火线》和中国人民不仅是摇钱树,更是救命稻草。凭借着腾讯和中国市场带来的巨额利润,他直接重振了当时濒临破产的微笑门,并将其做大做强,并将创始人权赫彬加入到了10家公司之一。当今韩国最富有的人。
但游戏本身还是有自己的生命周期的,即使你把命运改到了这款游戏上,依然会出现《穿越火线》的衰落。台湾服务器仅运行三年就关闭,日本服务器也于2018年停止运行。此后不久,欧洲服务器运营商也选择退出,将数据整合到北美服务器上……
2天前,北美服务器也发布了新(皮肤)武器
Smilegate官网还将《穿越火线》列为顶级促销,声称它是“全球第一FPS”、“在80多个国家和地区正式运营”,但这款老游戏——已经13年表现出色。避免在生命的尽头去,除了中国。
所以这确实是一个奇迹。靠着这么多的营养,他们生存了13年,几乎完全依赖中国大陆这个神奇的市场。 Smilegate自然是关注挖井人的,昨天还向中国捐赠了1000万元人民币用于抗击疫情。
此时,很难判断《穿越火线》是中国游戏还是韩国游戏。当然是韩国团队开发制作的,但它已经本地化到了在国内都认不出来的程度,甚至放弃了自己的服务器,有了“各种转换器”的样子策略''。
它虽然陈旧、过时,而且被过度炒作,但它确实取得了成功,赶走了一个又一个竞争对手。即使在“火独角兽”和“抄袭CF”这样的表情包中,我仍然对这个活化石怀有敬意。毕竟这份工作给我和很多同事带来了真正的快乐。