时间:2024-04-09 09:26:53
《革命观察》
文丨苏宇
最近,当我在家里的电脑上登录QQ时,一条来自企鹅的弹出消息引起了我的注意。 “你很幸运,有资格参加Web CF测试。请尝试一下。” 什么? FPS管理者们是不是也追随其他公司的脚步,推出网页游戏?国内FPS行业的老大们是不是都慌了?于是我又把注意力重新转向FPS网页游戏。
网页游戏的演变
说到网页游戏,大家的印象大概是这样的。当你浏览网页时,一个小盒子会出现在你的旁边,闪烁着金色的光芒,里面的内容将是一个经典传奇的大字GIF动画。 “一剑999级,点击获得屠龙剑。” ”
当然,网页游戏变得更加丰富,简单的GIF动画已经被真正的明星代言所取代。即使不聘请名人,制造商也会在GIF 动画上发挥创意,例如从独立游戏中窃取CG 动画。
这次我们要说的“FPS网页游戏”是网页游戏的一个类别。
FPS页游在中国已经存在很长时间了,真正开始流行是在2014年左右。当时的代表作是《创业兵魂》和《生死狙击OL》,大约在那个时候作者开始玩《FPS》。我就开始接触它。这是我第一次玩国产FPS网页游戏。我玩的游戏是4399平台的生死狙击OL。这款游戏给人的感觉是腾讯CF的内容直接转移到了网页上。虽然是抄袭,但是我觉得没有什么问题。
为什么这么说?腾讯的CF肯定是老了,游戏的画面还停留在上世纪CS的水平。这些类型的游戏移植到网络平台只是时间问题。腾讯不做,自然会有人做。
之后又尝试了市面上比较流行的FPS页游《火线精英》、《特战英雄》、《超神狙击》,但是国产FPS页游已经不再是CF或者CS的传统卡牌项目了,我们觉得不只是整个市场FPS模式的模仿吗?它是最流行的,可以在WEB端非常快速地呈现给用户。
众所周知,中国页游市场在2013年达到了66%增速的顶峰,但从2015年开始,中国页游市场几乎陷入停滞,增速一直维持在4%左右。
不过,这个时期也是国产FPS页游爆发式扩张的时代,很多FPS端游的新老玩家开始将阵地转移到网页平台。其活跃指数是传统热门网页游戏的5倍以上,百度指数甚至高于腾讯FPS王牌《CF》。
2016年,游戏龙头腾讯不能再保持沉默,同年6月,腾讯游戏与杭州五图科技合作,发布FPS页游《王牌《生死狙击》。找到当年报纸上经常出现的一个游戏广告就是《生死狙击》。
腾讯在2017年推出FPS网游轻量化战略,1月,推出旗舰FPS 《生死狙击OL》页游版,8月,FPS网游领军企业CF也推出页游版Did。看到这一点,腾讯准备“祸害”国内FPS页游市场。
您可能想知道为什么FPS页游能够成为页游市场的黑马。腾讯为何在这个市场如此激进?
网页游戏开发的优势
首先,FPS页游脱颖而出的最大原因是孩子们找到了“射击”的地方。如果你玩过《生死狙击》,你会发现所有最初的种子用户都是2000年以后出生的。为什么他们不玩CF或者反恐精英之类的更高质量的PC游戏?原因很简单,很难用一句话说清楚,但我曾经玩过一支生死攸关的狙击手团队。我加入了这个团队,然后我的队友包括队长都是2000年出生的小学生。
我问他们:这么多人玩CF,你为什么不玩呢?
一个人回答说:“游戏很难,但我很擅长玩CF。”
另一个人说,“我不能去网吧,我的家人也不让我玩游戏。”
很多人说CF和反恐精英是小学生的天堂,但实际上,玩CF的小学生正在成长,水平通常会更上一层楼。 OO之后的事情这样的情况,让当时所有玩CF的小学生都羡慕CS1.6的牛逼。
因此,2000后的新人想要找到自己的FPS平台并玩得开心,而4399、7k7K等“孩子”小游戏平台给了他们“玩枪”的机会,我们为他们提供了一个舞台。因为孩子们聚集,吸引了FPS端游玩家的关注,不少端游玩家纷纷加入页游平台,寻找收割“孩子”、成为王者的快感。
第二个原因是FPS页游的硬件要求和体验门槛较低。
目前市售的FPS网页游戏大多基于Unity 3D引擎,并带有flash播放插件,因此不需要下载客户端内容,这比客户端游戏的要求要低得多。只要你的电脑上有浏览器。此外,玩家一旦加入游戏,首次加载仅需10秒左右,非常高效,玩起来非常快。
商业FPS网页游戏非常容易上手,射击时的后坐力比PC游戏小很多,在道具和付费内容上也比传统PC游戏更具性价比。
还有FPS页游厂商抄袭PC游戏的武器、模式、地图,进一步优化,但当时印象最深的还是《生死狙击》是CF的“名枪”刺刀,他一枪AK射向让他们安静下来。 M4、人民币武器使用时直接归类为“万能”武器,使用“金币+等级”解锁购买。他们受到高度重视。生化沙漠地图中还有五处创新的“人类防护”。 “分”比CF。
腾讯之所以积极投入FPS页游市场,并不是因为FPS页游比FPS客户端游戏更强大。
从目前来看,FPS页游的整体体验与传统客户端游戏相比仍有较大差距。很多FPS网页游戏的质量还是很差。最明显的问题就是FPS网页游戏的画质颗粒感非常大。尤其是使用Flash时,在网页游戏的情况下,画质还停留在CS级别,操作手感和角色动作比较粗糙。
腾讯进军FPS页游主要有两个目的。两款FPS旗舰游戏除了从其他FPS页游“夺取”流量外,主要目的是“轻量化”未来FPS大作,降低流量。大幅提升体验难度,向所有FPS爱好者推广,打造坚实的群众基础。
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