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巴以世纪难题分析,创世纪秩序森林难题

时间:2024-04-15 06:17:57

第110版中,《凛凛C》争议比较大。伤害确实很高,但是本体也很脆弱,所以评价相当两极分化。有的玩家认为兰林C也很脆弱,有的玩家认为自己的技能足以掩盖脆弱的身体。

巴卡尔面临着困难。蓝精灵C三人如何开荒?国服6.15周年之际,“巴卡尔难度模式”即将发布,最大的变化是大龙血量将增加三倍,并且3条龙会同时觉醒。增加了许多新的机制和门槛,总之,巴卡尔卡尔的困难模式将变得更加困难。

《蓝精灵C》的缺点在副本难度增加时就显现出来,即玩家在副本中花费的时间增加,设备数量增加。由于身体脆弱,在雷米的帮助和奶妈无限加血的情况下,“冉林C”在目前的巴卡尔普通模式下还可以勉强通过,但在未来的巴卡尔困难模式中就更加困难了。机制,延长进程时间,削弱本体,谁能保证“兰灵C”的输出?

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比一台“蓝精灵C”更让人难以接受的是三台“蓝精灵C”同时组队。虽然大家的伤害都极高,但基本上都是脆皮鸡,所以就算是CD流量极高的奶妈来了,恐怕此时也提不起劲来。 “润灵C”到底有多脆弱?如果比较同一建造等级下最常见的“攻速血流”和“低攻速血流”,两者的伤害相差约3-5%。

【攻速与血流量】:总血量约167000,防御力约22%,命中时伤害减免-35%(兰陵王30+攻速鞋15)【攻速与低血流量】:总法力量为约307,000,防御力约43%,命中时伤害减免0%(被攻速鞋15和沉默带15抵消)。纯防御血量对比显示,低攻速血流量至少是攻速血量的三倍。这包括由于低血流量和风暴耳环的法力恢复效果而增加的法力恢复。

所以无论是本身的坦率、最大生命值,还是后续的持续战斗能力,两者真正的差距在于低血流压倒了流出血流,所以说血流是“脆皮鸡”也不是没有根据的。现在看玩家们的说法,现阶段攻击快流血的玩家不少,而且有一定的标准值。

“流血伤害肯定更高,但是打团的体验完全不一样。” “可以先活下来,然后再造成伤害。” “流血伤害是打金团用的,但是,我血流量还是低。 “伤害虽低,但打得舒服。”“攻速和血流都一般,就算攻速和血流低也没有问题,纯粹是因为血流低,我才可以玩得很舒服。” “出血伤害固然很高,但是很依赖操控和奶。” 其实,大体上来说,大家的想法都是一样的。 “攻速流”造成的伤害很大,需要理性思考。但与此同时,“攻速输出和血流量”也很脆弱,因为“”是客观公认的事实。如果你不太了解自己的技术,如果你没有信心,你打起来就不会很舒服。

总结:为什么国服玩家普遍不看好攻击速度和血流量,主要原因是国服典型环境下几乎不可能出现欠伤问题,而群体爆我相信大部分原因都是由于缺乏对事物运作方式的了解!这时候“坦克”一定程度上增加了抵抗力,如果攻速慢血流强的话可以顶住两三个机关,但是如果攻速或者血流不够强的话我可以受不了了如果你反抗系统,被主触摸两次,你就会成为人参果,但当然没有时间开荒了。