时间:2024-04-19 09:54:16
韩服5.24推出全新更新,国服计划随6.15周年纪念版一起上线,本次更新新增了新的移砖和巴卡难度模式调整,了解更多这里先给大家介绍一下。
1.《风暴之城》:《风暴之城》新副本与之前的消息类似。它被设计为“动态阈值”。全服前30%玩家的声望使用如下:临界点。每周四首次触发阈值时更新。 4.2 追求名誉!
风暴之城中可以掉落的道具有可交易的宠物装备、可交易的炉核、可交易的调整水晶、金色绿柱石等等,可能会掉落的道具有账号白金徽章、账号关联辉煌徽章、神器服饰——向上设计、宠物设备设计等。具体海关收入尚未测算,但从透露的奖励来看,宠物装备、白金徽章、辉煌徽章、神器改动等都非常有吸引力。
可交易宠物装备:“红色宠物装备”攻击力+5%、单属性威力10、全属性威力6、“蓝色宠物装备”3攻击力+50、移动速度+3%、附加属性攻击力等;“绿宠装备》4维+20,自动拾取275px范围内的物品!
这些可交易的宠物装备虽然远不如国服礼包里的宠物装备,但至少更容易获得,而且对山寨玩家特别友好。确实有自动拣货的功能,但这不是实体店聚会专用的东西吗?
2.“巴卡尔难度”:武器上增加了第三片膜。本次巴卡难度模式最大的改变就是增加了扭曲次元水晶——火焰之息。该道具用于为您的武器添加第三层薄膜。电影属性。使用“扭曲次元晶火之息”射击武器时,武器会被赋予龙的火属性(即第三属性),但这个属性是“随机”的。
每个条目随机洗牌后,如果不需要,可以将其删除,因此如果您不是首席玩家,则需要删除最多77 个条目才能获得最想要的属性。 (PS:总共有80个条目)这意味着未来将会有三个武器贴纸条目,前两个仍然可以用龙业火进行转换,但第三个将只能用“龙业火”进行转换。 《火之呼吸》中转换的数字是随机调整的。
说实话,武器有一个增加玩家伤害的附加属性,但我实在看不出这个额外设置有什么用。也许是担心巴卡尔的难度模式没有吸引力,所以引入了这样的随机系统,强制大家分组玩。巴卡的难度模式维持了之前的设置,需要获得2-3个维度水晶才能完成关卡,但又增加了《火焰之息》中的两个维度水晶。按照非洲酋长最耻辱的情况,需要77次喷火才能获得理想的入学资格,每周只能考两次,所以需要39周才能完全毕业,这就是我的意思(笑)。
总结我个人觉得《风暴之城》还是蛮不错的,可以制作宠物装备、白金徽章、神器变身,而且声望门槛高一定程度上限制了进入工作室,而且新增的“巴卡尔难度”我火之呼吸就不多说了,新增了“度数模式”。这只是为了强迫你玩困难模式。令人惊讶的是,“随机”仍然出现在以feed 为中心的版本中。