时间:2024-04-24 18:44:48
大家好,我是X医生。
苦战四年,DNF手游《地下城与勇士:起源》终于与我们重聚。
博士。
本次DNF手游的参赛资格将采用“预约+限量报名”的方式发放。最好的情况下,即使你没有资格预约,也能挤掉服务器,但最坏的情况下,即使你有资格测试,今天服务器已经饱和了,你明天就得回来了。
博士。
第一点:在国家队效力四年就一定是坏事吗?
比较关注DNF手游动态的玩家应该知道,就在上周,DNF手游召开了新闻发布会。从策划和作画上可见决心,看来DNF手游国服还是有光明的前景的。
在所有的大蛋糕中,这是X博士最感兴趣的。那就是DNF手游的国内服务器,它将根据历年来国际服务器上玩家的反馈,直接向玩家提供修改和优化的版本。
不说不说,如果真能持续优化解决问题,“在国内服务器当鸽子4年”也未必是坏事。
官方口径体现的优化主要集中在三点:氪金商城、社交系统、装备养成。关于设备开发,Dr.
说到氪金,大家感兴趣的都是天空合成折扣等“实现天空的旧梦”,但博士。
毕竟,在转盘上抽牌的时候,吠叫就意味着某人不走运。长期直接购买可能省不了多少钱,但绝对会避免很多不好的感觉。
当然,氪金其实对X博士的作用并不大。谁说有些人已经在电脑游戏上充值很多了,似乎没有必要或渴望为那种感觉付费?
社交系统实际上是端游冒险团的移植。对于准备玩多个角色的玩家来说,这绝对是一个巨大的好处。如果你的队伍数量为奇数,那么删除公会战斗可能更实际,这样你就不必按时上班。
熟悉的配方、熟悉的味道
同时,相比四年前的首测,DNF手游在游戏本身的提升上也取得了长足的进步。
例如,当时的博士。
嗯,DNF手游为每个职业提供了“一键连击”功能,类似于端游《暗黑武士》,而且一个技能键最多可以插入5个技能,这样就可以一次解决很多问题.可以解决。
配合专为手游开发的技能释放滑动功能,长CD终极技能还可以通过滑动屏幕来使用,小技能则放置在常规的右下键上,点击方便,操作手感舒适。它已经实现了。
第2点:不是怀旧服务器,但比怀旧服务器好
对于很多以“改装玩家”的身份玩DNF手游的玩家来说,能否感受到DNF当年的“氛围”和“仪式感”是一个非常重要的标准。
好在DNF手游在“怀旧”方面做得很好。在这里,博士。
然而,就博士可以访问的内容而言,老实说,对于博士来说。
从第一天的进度来看,基本上大家只能去艾尔文森林和哈登玛尔,而副本的进展也将主要围绕这两张地图进行。
总体而言,游戏流程可以说重现了1960年代的开拓岁月。但由于技能修改以及很多技能的学习程度降低,DNF手游并不是“怀旧服坐牢”的体验。
另外,DNF手游采用了目前PC游戏的评分系统和副本设计,使得在大森林里基本上不可能买到复活币或者错过分数。我是。
根据官方的说法,后续端游前期的一些炫酷功能,例如远古地图、深渊闪现等,都将在手游中得到复制。当巨大力量的进展达到这一点时,博士。
也就是说,虽然整体优化后的DNF手游让人有怀旧的感觉,但整体的游玩体验还是很新鲜、很舒服的。
课后总结:
在X博士看来,四年确实太长了。一个当时刚刚参加工作的大学生,现在可能已经结婚生子,过着与自己想象中完全不同的生活。
好在时代已经发生了很大的变化,但DNF手游终于来了,而且从目前的情况来看,至少可以说表现不错。
之后,博士。