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dnf手游值得期待,dnf手游2020年首发

时间:2024-04-24 19:32:48

测试DNF手游的第一天,我就怀着很高的期望进入了自己已经熟悉了五六年的游戏世界。然而短短几个小时的体验,我的心情却像过山车一样忽高忽低,百感交集。我是2008年开始玩DNF客户端游戏,大概玩了五六年了,但是很容易就通关了,对它的热情也减退了,但是当我发现手游要回到60版的时候,我仍然有同样的感觉。心中涌起喜悦,无法用言语表达的激动。对我来说,那个版本是DNF最辉煌、最有趣的时期。如果再上线,肯定会掀起热浪。结果当我们真正进入游戏时,现实与期望差距巨大,一塌糊涂。 《起源》这款手游的名字会让你以为它忠实地再现了60年代版本的原汁原味,但事实并非如此。除了时尚与60 年代版本相似之外,我没有看到太多与60 年代版本相关的东西。主线任务中的僵尸让我感觉很奇怪,我不记得我是如何完成这些任务的。我成功跳槽的经历已经变得模糊,就像一场梦。更令人失望的是,我的疲劳计在不到一个小时后就耗尽了,当我尝试探索其他内容时,我发现没什么可做的。该账号在使用300疲劳后有盈利限制,这与DNF正常的用砖块筹集大账号的玩法形成鲜明对比。我对黑钻的价格上涨并不满意,技能和怪物设计的千篇一律更是可笑。这些怪物似乎背负着200磅重的杠铃,一旦落地就无法进行有效的攻击,只能眼睁睁地看着自己“无敌”地躺在地上。回想起四年前DNF手游刚问世时的样子,我不禁感到失望。四年过去了,游戏并没有太大变化,很多问题依然存在。现在的问题是:这款手游真的准备好不辜负玩家的期望了吗?在第一天测试的短短几个小时内,我们已经发现了很多问题,而这些只是冰山一角。我不禁担心,如果再这样打下去,我的失望和不满会变得更加强烈。或许你应该放下对DNF手游的过高期待,以更开放的心态来体验这款游戏。但最重要的是,我们希望开发团队能够倾听玩家的声音,不断改进和优化游戏,让DNF手游真正值得玩家的期待和喜爱。

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