时间:2024-04-25 20:48:04
前言:本文包括专门的弹药放置、装备说明、猴戏、buff变化、附魔、加点叠加以及实战连击。适合刚进入游戏的新玩家或中高级玩家的提高。
1.弹药放置
回顾一下弹药,是纯C(输出增强,协同削减),纯百分比,第二排就完事了。
整体弹药操作比较轻松,手感不错。整体空技能比较少,但是想要打好,还需要个人的触感和理解(捏技能、练级时的技能连接、练级))换手、放低臀部加速技术释放等等需要长期的实践练习,逐步积累)
可以说,过去的弹药将耐久、爆发、压制完美地融为一体,完全超越了现版本鬼泣的各项数据。不幸的是,美好的时光并没有持续多久。韩国服务器的魔兽世界地下城弹药已大幅减少。地下城最初的设计是为了成为一个无敌的地下城(很佩服这个计划的创意)。你可以靠大部分职业生活费用过活,但可以用第一支队伍的弹药带领你的队伍通过关卡(合作C伤害大于主C伤害)。完美的怪物赌博,高持续的持续输出,超高的持续爆发伤害在这个系列中,大多数队伍想要通关魔兽世界,都必须有弹药。
从此,弹药登上了历史舞台,国服上也大规模出现了弹药,其中就包括DPL。
可谁能想到国侍还没有捂住他的双手,汉斯就说道:“一切费用将由将军支付。”这一刀直接切入了主动脉。灵魂输出等级下降了近70,技能数据也明显削弱。韩服大量高玩家弹药丢失,国内弹药情绪跌至最低点……
期望越大,失望越大;一开始弹药一直到顶部,但如果用得太多,就会开始掉到底部。这个差距让很多人觉得子弹没用了,玩不下去了(尤其是追击弹,在主角光环形成之前抓到感觉无敌,但是恢复原形后就不知所措了)) 。
那么,国服上的弹药还能用吗?实现版本中的弹药数据仍然相当尴尬,爆发力较弱,电池寿命也不如DK 或鬼泣等强大职业。唯一的控制优势依然强劲,而且中路的三个兵营表现非常出色,也是以后打副本会特别关注的一点。
从伤害上来说,可以说中国服务器的弹药其实并没有那么弱,比韩国服务器的弹药要好很多。其次,得益于中国服务器的高属性和强度,弹药的技能伤害不再像韩国服务器上那么弱(尤其是X级)。与此同时,韩服的弹药技能数据也发生了明显的变化,下面我们就来分析一下其增强的程度。 2、设备说明
首先我们来看看弹药的技能配比。
首先,1号和2号睡眠技能数据占比比较高(目前不依赖弹药的技能可以进行功能操作)
另外,它还有平x 5轮伤害(不换手),这是弹药的灵魂。输出时间越长,伤害越高。这里的正常损坏还包括快拉和过载。总的伤害不仅仅是一两个睡眠。由于加成不同,每秒造成的伤害率因人而异。
接下来是目前主要的弹药爆炸技能。其中包括地狱火焰、聚合、轻火快速射击、支援和智能地雷。伤害比较好(枪系主要技能)。从这里我们可以看出,我们并没有太缺弹药,相反大小技能的伤害特别好。
总结一下,推荐三套弹药和装备(列出的属性是每套的亮点)
NO1.板甲套装
亮点分析:
因为国服的特性太强(属性伤害增幅明显),而弹药又不太好(灵魂输出太好),所以板甲套装特别适合以大小技能为中心的弹药。技能流程如果你装备了碎片韩服改版后,主要输出技能将显着强化,更加适合弹药。 NO2.轻甲套装
亮点分析:
本伤害数据集为第一版,重点关注高属性白字的第一次觉醒、二次觉醒、强化,与平地结合时可以取消输出抑制。
持续作战能力不如板甲套装。不过改版后,弹药的爆发力,尤其是一、二睡眠的爆发力明显加强,同时平X的比例也减少了,成为了一套轻装。将弹药的爆炸威力提高到更高水平。未来弹药主要负责队内的续航、压制和游击任务,但一旦爆发也不应该被扣留,这也是这套弹药套装如此优秀的原因。 NO3.皮甲套装
亮点分析:
这里强烈推荐一套皮甲套装(大多数人不需要更换它)。皮甲套装可以显着提升小弹药技能,尤其是小被动技能。改版后,被动(射击系统)系统得到了很大的改进,非常适合手弩魔法流。
只有使用手弩,才能享受到弹药专精的乐趣。
对于国服来说,皮甲套装符合等级特征,平均可用性远高于其他套装。与板甲的技能流程相比,选择等级x,等级x—— 稍高。相比轻甲的好技能和1到2个睡眠爆发,我还是选择等级稍微高一点的x——。 X。皮夹克可以说是极其扁平(这是因为它扩展了优势属性),并且可以不断输出(查看某人的VN就可以看到这一点),是一个完美的功能型AD。
可以说,皮甲护套是最适合弹药的,未来20秒的打法爆发伤害会明显高于其他护甲,而且输出时间越长,差距就会越大。另外,如果训练区有皮甲套装的话,会更容易实现三交叉双聚合。综合分析:
板甲套装为1号,这里的强属性和细节除非达到伤害才会体现出来,主要技能是加一个稍微高一点的等级X(氪金强的话首选)。
轻甲套装具有国服的特点,再加上修改后的相当于1-2睡眠的伤害和相对较好的X级,轻甲套装的爆发力尤为突出。
皮甲套装与板甲套装相反。它以X练级为主,同时也以技能提升为主。与弹药模型完美契合。未来很有可能也会在中国服务器上使用。像韩国服务器这样的广域钱包弹药是主流的情况(Ping X的专业功能)。
3. Buff、猴子秀装扮丨Buff装扮弹药目前流行的BUFF装扮有两种。 1. 在潜在转换6 的条件下(下图),建立过载水平以最大化绿皮覆盖。请注意,弹药没有二级标题,因此升级有点困难。幸运的是,如果你有一个指挥官和一个GAU(如下图所示),这应该不是什么大问题。
2.如果BUG流量达到潜在6,等级就会超载,然后终极被动就满了(GAU这里可以一石二鸟)。解释一下原理,当你开启过载时,被动面板也会同时被锁定,这是韩国服务器上的一个bug,中国服务器已经复制了,但是韩国服务器是和谐的。这套射击技能的伤害相比上一套提升了10%左右。但我仍然不推荐它。一旦新服装上线,国服上的bug有望得到协调。 3、改版后,新的完美弹药改动如下:
倒计时321,我们提前发射电磁攻击,先收敛射击(注意收敛是瞬间的,可预测但难度很大),然后秒连十字,然后射技能弯。
释放艾尔爵后,你可以立即获得大刀雷霆(震慑),地狱火可以摩擦你的背部造成伤害。
最后加个十字射击,和另一个射击结合起来,输出最大化(注意这不是皮衣或者双武器白金,会稍微难一点)实战:这里就是你需要的有黑技能不要太担心失去所有技能,因为你知道大多数弹药技能都是碰不着的。但团队内要实现双重聚合和三重交叉还是很难的(即使你有皮甲套装和双白金),这种情况下所有技能基本只能扔一次,因为不能叠加,所以有一小堆,可以吸收所有伤害增加,但在这种情况下,主要技能就丢失了。总体思路如下。电磁波的收集发生在防御被突破前的几秒钟,等级为x,持续2秒。这允许初始延迟时间是可以容忍的。使用怪物地雷调整boss位置并在练级时使用所有技能(非常重要)。值得注意的是大刀地雷的使用(我个人不喜欢穿越这里,大刀基本没有后摆,可以和其他技能同时挥舞,所以非常好用)(感觉不错)第二次觉醒释放后,几秒后大刀就会达到光速,因此会站起来(这一点在吃太阳的时候会很明显,攻击速度很高)。接下来,使用电磁砂光机。你需要学习如何握住它,并主要用于转手,而不是在准备好后就将其扔掉。注意: 1.解锁朝向目标的第一个睡眠后,如果将第一个睡眠移至后方(此时角色面向目标),第一个睡眠会立即旋转。
2.练级过程中,即使你最后一招使用了手雷CD,膝雷和刀雷的交换也会比你最后一招举手更快。
3、穿甲弹隐藏属性为——,压制极高,但易用性相比爆裂弹要逊色不少。
4、输出电之前,先养成感受电的习惯。
5.智慧雷霆是打破怪物隐形的魔法技能。 6、二爵建议设置快捷键直接释放,将对应的技能按钮绑定到二爵的时尚上衣上,即可一键换装,最大化输出。总结:目前的弹药状况确实令人尴尬。大幅降低后,伤害大幅降低,尤其是监视伤害,简直丑陋……而且在3.7版本之后,对某些人来说,情况会更糟。防御力和抵抗力没有下降,很难找到群体。弹药威力不大,但绝不是下水道那样的。韩服弹药改版的主要技能得到了极大的加强,特别是第一睡眠、第二睡眠和整体大技能。改进是显着的,我相信未来的弹药也会有更好的C位。团体书。为数不多的级别之一一定!请不要放弃!让我们互相鼓励吧! ———— 全职业4/36神枪手-弹药专家以上是个人总结。可以将职业全讨论、职业分析、装备问题、副本讨论、职业积分累积、职业堆叠等DNF话题添加到群里一起交流,跨5关组队玩的朋友也可以加入。请加入群组。小组每周聚会一次。全天都有成群的鸟背、漩涡和白嘴鸦。我谨代表我们这个团结而充满爱心的集体的所有成员,请加入我们!群:62952985