时间:2024-04-27 21:06:22
Void的地图是一张没有道路的长期地图,其亮点在于与地图交互的元素数量众多。
图1:怪物图片,没有太多值得注意的机制。
图二:淳四兄弟周围的地板变黑了。站在黑暗方块上的玩家不会受到伤害,但远离春兄弟的方块会变得更亮,站在上面的玩家会继续受到伤害。
玩家必须杀死淳四兄弟才能通过地图,但淳兄弟即使死后也不会消失,他们尸体周围的区域仍然是黑暗的。您可以使用它来扩大您的安全区。
如果在组队模式下地板没有爆炸,玩家必须分别击败四名淳兄弟,当被杀死的淳兄弟的尸体重叠时,淳兄弟将会复活并恢复大约30%的生命值。
图3:玩家踩到的地板如果触碰就会持续燃烧并受到伤害,建议使用觉醒快速通过。
不过这个怪物可以跑来跑去,而且非常灵活,所以要注意不要对它使用技能。
图4:地板根据玩家行走路径变成白色,并生成冰柱,对玩家造成一定伤害,并对怪物产生冰冻效果。
如果玩家将一个箱子推到指定位置(只需要推一个箱子),怪物就可以被削弱一段时间。当然,这期间怪物会干扰我们的行动。
推荐玩法:进入地图后,先跑到地图右侧,然后从中心向左返回,按方块,怪物会被出现的冰柱硬化,所以你只需要做的就是专注于推箱子。
图5:没有太多特殊的机制,一次性全部去掉就可以了。
图6(BOSS战斗):BOSS战斗取消了之前的网格移动机制,但BOSS下方的网格会周期性爆炸。
难度不高,因为爆炸前网格变暗作为警告,反应时间较长。
玩家只需要注意一种机制。
BOSS会依次在你周围掉落四个幻影,屏幕上会发生四次爆炸。
当爆炸发生时,会根据影子的位置生成安全区域,但爆炸的反应时间很短,所以一定要注意四个影子的位置,提前躲避。
这里有一个小技巧。只需记住幽灵和BOSS 的方向顺序,这样您就可以在出现全屏爆炸警告时主动前往正确的位置并进行微调。