时间:2024-05-01 07:18:02
《Dota2》是V的著名游戏。自推出以来,它一直与V 的另一款顶级产品《CS:GO》 并列Steam 在线用户榜前列。可以说,这两款游戏是紧密结合在一起的。在Steam的发展过程中,大量的玩家用户建立了Steam平台的用户基础。《Dota2》 官方大规模公测发生在2013年,这一天也是国服上线的日子。临近十周年,官方消息纷纷公布,十周年活动热闹非凡,但最引人注目的还是往年通行证内容和皮肤奖励的变化。它将不再可用。
《Dota2》 TI期间发布限时通行证的游戏有一个“传统”。我认为今天的玩家并不熟悉“战斗通行证”这样的模式。季节性通行证通常包括新模式、新任务、新活动和大量内容。勤奋完成路径中的任务,还可以获得大量的游戏内资源。虽然Notebook 《Dota2》的发布被批评为在游戏中给人“工作”的感觉,但Notebook 《Dota2》的销量却在逐年增长,而这款机型,尤其是Notebook,这表明该本仍然存在受欢迎的。随着游戏的上线,充值的动力倍增。
但实际上,Valve 已承诺大幅减少对Battle Pass 内容的关注,并将重点放在其他更定期的更新上,这些更新可供整个《Dota2》 名玩家群体体验。 Valve表示,《Dota2》战斗通行证需要大量的资源和精力,虽然每年都会产生好的内容,但与此相比,本赛季剩余时间的更新内容就有点缺乏了。于是Valve做了一个实验。我们利用了一些用于创建去年的Battle Pass 的资源,并将其投入到其他更新中,其中还包括与Battle Pass 不兼容的功能和内容。比如今年的大版本7.33《Go Big》就有重大改动,地图扩大了1/3,游戏机制也进行了大幅改变和添加,让人感觉它像是一款新游戏了。
Valve 表示,取消笔记本的另一个原因是“玩家不购买笔记本”,“大多数Dota 玩家永远不会购买笔记本,也不会从中获得奖励”。近年来游戏销售额保证超过1 亿美元,但听到大多数游戏玩家甚至从未购买过该游戏的副本,有点令人惊讶。但仔细想想,这个结论其实也有道理。那是因为立本子的可观收入来自于一小群具有高购买力的忠实粉丝,其中包括著名的蒸汽行业大玩家鹦鹉兄弟St4ck。
奥姆真理教兄弟不仅在所有Steam 服务器上排名第一,而且每年花费大量金钱购买《Dota2》 本书。
社区对7.33 更新的积极响应让Valve “有信心用更少的Battle Pass 皮肤创造出更令人兴奋的更新。” Valve 表示,无论是作为游戏还是作为社区,这都是《Dota2》 的长期正确道路。今年的TI 活动将不会提供书皮。 Valve 决定更新将重点关注赛事、玩家和比赛。 “皮肤和配件不起重要作用”,甚至连书名都改了。这是一张战斗通行证,但与过去的游戏一样,销量也会贡献奖金池。但即使没有这么吸引人的内容,V人真的会买账吗?毕竟重头戏还是年度大赛中发布的绝版皮肤,真正称得上是“充值信仰”。目前玩家最期待的就是《Dota2》的十周年更新。 Valve没有透露何时发布,只是说肯定不会在《Dota2》实际十周年纪念日(7月9日)发布。到那时,在删除足够多的有吸引力的皮肤和其他内容后,你就会知道V机构为你准备了哪些美味佳肴(希望是一些)。