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dota2比lol好玩吗,dota2和lol英雄对比

时间:2024-05-01 10:17:58

这个问题澄清了lol和dota的区别。 lol一般认为第一位置是adc(最后一击,最后一击,AAA)。除了EZ这样的频繁技能之外,其余基本都是AAA。

Dota有三个老大哥:1、2、3。在职业比赛中,每支球队的风格决定了他们将对阵谁。赚钱的人都去别处赚钱。是三号位带队?还是二号位?号码位置高,爆发力强,控制力强,不要简单地打对方的招数。先带好自己的球队。当打野靠近时,与他战斗。如果你的打野没有声音,你只能做一件事。以血腥的方式找回塔刀。

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典型的哥哥型

除了敌方魔法、炼金等特殊装备、积累爆发速度的狂暴刷、破坏经济的大佬之外,还有以下几种。

1.小鱼、霸、蓝猫、虚空、火猫、女王等穿透力和逃跑力强的脆皮梦魇型。

2.鬼魂,小狗,枪兵,骑兵兄弟,Neku,Loa,这几种人直接出现在脸上,攻击混合力量和半肉身类型(魔法,纯粹,100生命值,蓝色,护甲减少)我会跟随你到)。

3、初期5阶段,比如TB、矮人、美杜莎、黑色,都是需要大量资源培育,成型后爆发的炮塔类型(顺着题目的意思,这个类型是A级的流程)。

4.远古版本的卡尔、火女、宙斯,以及7.20重新上线的瑞安、老鲁,都是能爆体、掌控各种法系的2号大佬类型。

5.推兽王、戴泽、骨法师、死灵法师、狼人等兄弟。

那么为什么Dota这么好玩呢?所有英雄的功能都很强,但是他们在每个系统中可以扮演不同的角色。

此外,英雄可以扮演不同的角色,拥有不同的BP,丰富你的战术,迷惑对手。

切型和炮塔型兄弟需要队友维持局面,获得优质装备,或者获得足够的经济磨练,所以其他队友有足够的前中期,必须有在线能力。经常打架,保护好视力,给自己充足的时间。

面无畏惧的大哥7.20,不再是世界第一选手,而是现在与半人马、沙王、潮汐一起排名第三。您的团队应该配备更多的爆发力、伤害和能力,以扩大团队的战斗空间。

合法大哥的情况下,有一波几率是6级,而且还有一波几率需要10分钟以上才能获得重要装备,所以根据你选择的大哥,你需要补偿缺点。皇后需要强大的控制支持,以方便ganks。比如发生击杀,蓝猫主动性强,可以打出伤害,但又怕被控制,所以需要一个能救他手的英雄。帮助控制和破坏控制蓝猫的对手单位。

不用说,推,推,就完成了。尽早分组报名,不要给对手可乘之机。

所以说,Dota里的老大哥有着广泛的含义,能够带领队伍取得胜利的人,在某个阶段足够强大的人,就成为了那个阶段的老大哥。

Dota的老大哥简单的定义就是后期爆发伤害的物理A型英雄。这是因为有太多的设计技巧、太多的细节、太多的设备选择、太多的BP变化等等。主角设定。这是一场很棒的比赛。简直就是侮辱!

Core其实就是一个战术的核心,但很多时候是1号位,所以很多人误认为核心=1号位(或者2号位)。整个球队都围绕这个制定战术,适合这个节奏的就成为核心。 (1、2、3、4、5号位只是资源集中的顺序,每个位置都有不同的使命。这一系列的划分与核或非核没有必然关系)

比如,在反法师阵容中,队友可以加紧gank,主动进攻,或者佯攻,为敌方法师争取发育时间和带球空间,然后,你就得等待机会发动总攻。在阵容中,敌法师是“核心”,是战术的中心。 (是第一位置,也是战术核心)

再比如中单dp的推阵容或者大招强推的吃资源小y。大招(或者给其他路施压吸引防守),帮助你的队伍拿塔,给队友DP以及小伊大招(打野和杀路)的冷却时间要求你抓紧时间成长。打法,控制该控制的符号,插入防眼等)等工作内的事情,这样在下一个大招CD的时候就能及时反应。目前DP和小Y是战术核心,全队所有行动都围绕着他们展开。不过,由于DP处于二号位,资源权重较高,所以在这样的阵型中,DP自然被称为大哥(DP是二号位的核心),但资源权重较低的小Y,不叫那个。稀有。因为小义只是战术的核心,而不是资源的核心。

虽然三号位的核心,比如潮汐、斧头、神秘、半人马等,消耗相当大的资源,拥有更好的装备,依靠大招或者强大的属性来带领队伍进攻,但这样的打法和战术思维是已经很传统了(听起来很平凡,没有战术性,不是吗?)并且依靠这样的三号位打法,或者应该说,利用的阵容可以分为三个位置。它成为团队面临的策略的核心。