时间:2024-05-02 03:56:45
这是DOTA2英雄入门指南系列的第二篇文章。仔细想了想,还是先走宽路吧。 IG在TI2中为肖恩获得了他的第一个不朽之盾。在对阵LGD的比赛中,IG.YYF的熊猫酒仙率先获得了不朽之盾。在不做出任何大动作的情况下,在己方高地上使用3条生命来拖延队友最终守住高地并击败敌人卡尔、沙王和雷希克的时间。最终,世界上最可爱的430带领队伍击退了敌方高地,完成了三项救人壮举。
好了,故事结束了。接下来说一下酒仙(熊猫、大熊猫)的具体技能、位置、装束。
技能介绍:技能一:雷霆一击(步)
这是酒仙初期的主要控制和爆发技能,一般情况下优先升级该技能。对于英雄来说,第一级有100点魔法伤害,25%移动速度降低,25点攻击速度降低,还有足足400码的AOE范围(对于一个小小的踩地技能来说,这可不是小事)。脸被踩到的敌人会被酿酒大师追赶2-3次。在DOTA中,法力消耗不是很高,CD也不是很长。如果你出门时带上几颗芒果和几根路边小店的魔杖,基本上保证你需要的时候就能踩到。确保自己的安全,等到对方的近战英雄试图拒绝你的远程小兵时,你就可以上去用你的部队踩踏他们,消耗他们并迫使他们撤退。马苏。结合另外两个小技能,酒仙的混线能力足以安全地度过对线阶段。对线时,你常常会抓住对方打酱油的机会,与队友联手麻痹或直接击杀没有保命能力的敌人。
二技能:醉雾(敬酒、酒雾)
对线期的吐司技能是酒仙的神技之一,但前期通常一点点就够了。然而,由于法力消耗为25,CD 为11 秒,你的对手可以在4.5 秒内施加70% 的失明减益效果。是的,减速效果并不重要,重要的是致盲!提升技能等级每升一级只减少2点CD时间,性价比提升很平均,所以只提升技能等级一级再补其他技能,我推荐(也可能会加)多一级使对方讨厌你的肮脏行为。
当我对线的时候,我看到对面的兄弟要进行最后的攻击,所以我走到他身边敬了他一口,然后我坐在他的脸上,做出了拒绝。如果条件允许的话,踩上去暴击不也可以吗?即使初学者的CS基础功底不够扎实,只要对手有70%的眩晕减益,就能一起GG。
不过,最近我看到各大联盟越来越多的球队在打酱油的位置上使用熊猫,所以我不太在意职业选手是否主要在旁边敬酒。当你点击第一级被动并开始添加酒雾时,你会惊恐地站在对面大哥的角度思考。
三技能:醉拳(被动技能)
另一个早期爆发的酒仙+生存技能。如果等到内置CD结束后没有进行攻击,你会看到身上出现如上图所示的火焰效果(截图中的效果没有游戏动态效果那么明显)。然后你会看到如下正常效果:对非建筑单位的攻击会造成当前等级的醉拳暴击。如果你在没有受到攻击的情况下加载内置CD,你的身上就会出现微妙的残影,并且你所受到的单位的下一次普通攻击(没有先击败敌人)将会被回避。即使未装入内置CD,也会被动概率发生暴击或闪避。无论等级如何,醉拳都有230% 的暴击伤害,并且在对线时,你不必每次进入近战时都填满内置CD。酒仙本来身体就不错,而且还有两个主动技能的效果,如果靠运气打出暴击的话,就有点被平庸的大哥和酱油压垮了(蓝对不起),胖尸之王。)。后面讲天赋树和走位的时候,我们会讲酒仙结合醉拳输出的另一种形式。
另一个细节:
这一切都取决于运气
保证暴击
必须避免
必须躲避并获得暴击
终极技能(分身、酿酒师三兄弟、熊猫三兄弟):元素分离
看到这个技能的时候,我的心有点碎。典型的英雄技能只能让你编写最多2,000 个单词,但酒仙的大招可能需要你编写几百个单词。 (别问,卡尔将是我们最后谈论的人)
完全激活后,酒仙会变成一只具有三种不同元素(土、气、火)的熊猫。每只熊猫都有自己不同的特点和技能。稍后我们会讨论三元素pandas。好吧,首先我们来说说终极技释放时的本体细节。
酒仙,一名二级后期的中学患者,在变身时做出了非常明显的举手动作(举起手,然后大喊“三个酒仙!”)。在此过程中,酒仙并非无敌。速度快的敌人可以切入。比如卡尔快速冷却的时候可以按快捷键跳舞(看来天赋不佳的发条完全无法打断,记错了请指正)。事实证明,我已经很长时间没有玩酒仙了,所以这并不重要。准备打开时被发条挡住)。所以,跳大跳的时候,要根据情况先判断是否跳再打开大跳,这样即使跳不了大跳也不会死(新手可能会被抓死。 (很多)都贪图那一脚的输出)。
然而,当终极技术达到这个阶段时(酒仙逐渐消失并弹出三只熊猫),酒仙就变得无敌了。如果你是拥有100年额外力量的人,想要阻止对方的莉娜或莱恩做出大招,如果你能成功使用大招避免伤害并完成反杀,别忘了请发至池小超或兮兮语。看看能不能拿到50元。
克隆后,酒仙本身消失,F1最终控制了三只熊猫(地球熊猫通常默认为队长(并且可以使用技能))。如果你没有换过按键(图为你在玩《奇莫兰》之前使用的技能键),按TAB键切换到你队伍中的下一个单位。请在试用模式(斧头岛)中进一步练习。我们建议您根据个人习惯在试玩模式中提前组建一支由三只熊猫组成的队伍,这样您就不必在每次玩酒仙时都组建专门的队伍。
如果购买了光辉、宝石、祭品等具有不同被动效果的物品(分身后面没有装备槽,主动物品的被动效果或无法使用冰眼等物品),默认会出现关联装备在地面上,当土熊猫死亡时,效果转移到风熊猫身上,当风熊猫死亡时,效果转移到火熊猫身上。同样,当酒仙的终极技能完成后,本体会按照土、风、火的顺序出现在相应的位置。如果兄弟三人全部被杀,本体也会被杀(彻底死亡)。所以,在终极技即将结束的时候,赶紧将主分身拉到安全的地方,这样变形恢复后就不会受到攻击(想出现在人群中也可以踩着它)。
由于酒仙技能的特殊性,我们提前讲解一下酒仙A-权杖(阿加尼姆权杖)的效果。
细心的玩家会注意到上面描述阵型的照片中,大地熊猫的技能栏上有一个灰色的雷霆打击图标。当酒仙使用法杖时,三只熊猫将各自继承酒仙的三个小技能,技能等级和效果与本体相同。
现在让我们来谈谈我想为其添加数百个角色的这三只克隆熊猫。
土元素(土熊猫)
地球熊猫是熊猫三兄弟中肉最多、最难操控的,但它也是我们最常接触的熊猫。投石技能的CD只有5秒,可以眩晕800码内的非建筑单位2秒,所以可以认为是点控魔法技能。
二技能被动技能免疫(不吃大秘剑),提供魔法抗性,但结合独特的三维属性,基本上很难被敌人的物理核心攻击到,除非深入追击。他会立刻死去。
第三个技能“冲撞一击”实际上不如前两个技能有效,只能看作是提高兔熊猫毁塔能力的加成。这里就不解释了,大家看技能说明就可以明白。
A杖之后,拥有本体的雷电攻击技能(等级与本体相同,效果相同。消耗分身的魔法值,但由于CD较长,所以魔法值为充足的。)
风属性(风熊猫)
风熊猫是三只熊猫中唯一能跑很远距离的一只,主要作用是控制、抓人、驱散人、追踪人、救人(如果另外两只逃不掉的话)和也是一只软萌的熊猫。
第一个技能驱散魔法,是一个巨大的驱散效果,不会伤害普通单位,但可以对所有召唤物(分身也是召唤物)造成1000点伤害。可以消除敌人的大部分增益效果和队友的大部分减益效果。请注意,该技能对抗无敌有效。最常见的无敌是EUL权杖,其次是风熊猫的第三技能爆炸,我们稍后会讨论(卡尔的技能也应该算在内吗?)。使用第三个技能炸掉敌人后,如果你想在合适的时候杀死敌人,对敌人使用这个技能(需要给技能举手的时间),就可以打败敌人。这样你就可以和很多英雄一起合作,但游戏中最常见的就是吹风接住刺穿米拉娜身体的箭。
二技能龙卷风,爆炸600码内指定的敌方非建筑单位,使你在空中无敌6秒,CD时间只有8秒。感觉像是EUL法杖的加强版,但与风法杖不同的是,落地后没有50点伤害,所以如果不立即受到伤害,敌人落地后可能会立即飞走。另外,由于打击时间为6秒,与其他类似技能的肌肉记忆有很大不同,因此常常与该技能没有联系。这时候你需要和队友沟通,当队友准备好后,使用你的技能解除龙卷风效果,而队友释放技能的那一刻,击败目标敌人,完成无缝操作。当然,如果你觉得这很难,直接开团战,没把握就忽略对方阵营的关键人物,团战时对手会损失6秒。钟先生孤身一人。如果被炸飞的对手在落地后2秒内离开技能范围或者无法发动BKB等技能,你可以再次将其炸飞并将其OB送回天空。
第三技能“风步”可以认为是内置的强化小隐刀。追击时可以开启它来补偿伤害。逃跑时,它会变得隐形并且可以加速。团战时,风熊猫可以使用风步接近敌方主力,并在空中飞行。其实这个技能我觉得不会介绍太多,但是我在Unero中都玩过了。
法杖背面贴有原创酒雾。
火元素(火熊猫)
火熊猫虽然是三只熊猫中最弱的,但却拥有最强的移动力和追踪能力,基础移动速度为550(最大移动速度),基础攻击力高达165。而这个分身也是三只熊猫中的主要输出,因为它只有一个永久牺牲,被动技能——。使用时,只需向想要击败的敌人“拱”过去,使用A杖后,它继承了醉大师的主要被动,可以与控土技能结合频繁使用。产生足够的输出。
天赋树
通常,当我扮演第三位置酒仙时,我会使用右侧的所有天赋(取决于20 级天赋)。
10级人员:因为3号位的酿酒师资源充足,等级较高。结合自己的身体,+200的生命要求并没有那么高,但是结合醉拳的暴击,就变成了+30的攻击力。我个人建议点击右侧,因为它可以显着提高农场的效率和生产能力。
15级天赋:经过斧头岛测试(我们理解老年人有时会忽略细节),熊猫分身不会继承本体的魔法抗性。所以,+3秒的闪电减速对于平时靠大招群战、无法严密控制身体形态的酒仙来说是非常强大的。
20级天赋:如果你玩的不是主酒仙或者对手输出不高,也可以点击左侧。如果对面遇到发育良好的PA,一定要点击右侧。否则,经常会出现PA一击毙命的情况。
25级天赋:如果你不是打野玩家,一定要学右边。学会右侧后,大招CD为35秒,持续时间为20秒。这里的细节是,酒仙本身在分身后会根据自身的魔法恢复速度来恢复魔力(同时也会恢复体力),所以在后期,酒仙如果有耐久的装备,基本上可以在15年内完成大事。秒(你已经知道身体是什么了,忘了吧)。到了战斗的时候,你总是可以发动大攻击,如果配合得好,你可以在团战中使用多个大招。
还有更多作弊的玩法。酒仙以大招,利用风火兄弟引导部队,在高地消耗生命。地球可以带领几个队友,躲在远处。 OB(不要让你的对手抓住你)在开始你的队伍之前等待15 秒)在你的队伍有轻微优势的情况下,这个套路可能会让你的对手非常头疼。
这是我在鱼塘游戏里开个备用账号测试,或者黑屋队友没有大哥可以信任的时候添加的一套物理流玩法(15级是(增加魔抗)) ),并且结合后面介绍的内容,狂战的这套流出装备后期爆发力极佳(我曾经用SOLO摧毁了对手的后期神装PA)。但归根结底,这是一条崎岖的道路,需要更高的农业效率。只能在队友可能拖到下半场的情况下使用,所以不建议新手玩家使用。
推荐常用输出项:
这是一套接近常规第三名的外出服。获得外出奖品护身符后,早点去商店,取下树枝,买一根小魔法棒。有些人可能想知道为什么需要携带额外的树枝。无论在有利还是不利的道路上,最初几分钟都不建议使用快递员运输货物和设备。你的中单很容易跟不上补给并被对手压倒。所以,多带一根树枝,消耗大量血的时候可以直接吃,和多带一棵吃树是一样的(回来拿物资的时候,打酱油记得让他们把装备和物资重新上线) )。
调整期:
其实魂环并不是我个人非常喜欢的物品,但是如果你是一个法力控制经验不多的新手,请入手魂环。一般情况下,当对手的耗力不是很高,对路压力也不大时,你会在边路购买魔法瓶或者小魔杖(不生成大魔杖的主要原因是,尽量不要用鸡(如果可以的话可以更快拿到大魔杖),这就够了。目前的版本(7.2更新之前),天鹰戒指已经被削弱了,但是还是有用的,所以我还是时不时的制作一下天鹰戒指作为一种爱好。不过现在牺牲少了,还是推荐魂环。魂环不仅可以瞬间恢复魔力,还可以恢复+2点生命值,所以加上酒仙本身的肉身和魔杖,解决对线期的线上补给问题肯定足够了。
魂环和天鹰不要一起使用!对酒仙影响最大的就是电池寿命,一块就够用了。不要在小物品上花太多钱!
关于鞋子,我个人觉得假肢的特性比相位鞋更适合酿酒大师。由于还有减速效果和暴击,所以对移动速度和攻击力的要求其实并没有那么迫切。当然,如果你追求暴击的最终输出或者不喜欢截肢假肢,那问题不大。
中期核心装备:
是的,跳刀是酒仙的核心装备。作为主动团队英雄,跳刀是你切装备的首选(不要用隐藏刀,真的很蠢)。这就是为什么我们强调不要生成太多导致跳跃的小项目。刀子制作得很晚。不管上线多么顺利,总要先做一把跳刀。
战鼓也不是不能玩,但拖累了跳刀的节奏,威力也不如以前,所以不推荐。
话虽如此,我不仅要纠正广大初学者的错误观念,还要纠正那些自认为是老手的朋友们的错误观念。