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ever17值得玩吗,ever17怎么样

时间:2024-05-02 21:20:49

作者|首个APP@Miyabi Kazeki

【本文涉及大量剧透。如果您还没有玩过,请不要阅读。如果您想尝试这款游戏但不确定是否值得,请一遍又一遍地阅读标题。 ]

所以,在正式介绍之前,先随便说几句。这是我第一次写故事这么沉重的作品,所以我不知道自己能不能写好,但是既然决定了,我就会尽力写好。请注意,本文完全基于个人观点,不一定是客观事实,欢迎大家讨论。最后,非常感谢大家对我们的支持!

ever17值得玩吗,ever17怎么样

很多人说《ever17》是杰作,但要定义《杰作》,这只是个人看法。 《ever17》对我影响很大,彻底改变了我的世界观,但我不想称它为杰作。这是因为,在我看来,《魔法作品》是完美的,但我不认为《ever17》是那样的。完美。下面将更详细地讨论这一点。

《ever17》是一部集科幻与悬疑为一体的优质作品。科幻虽然主要体现在独特的治疗理论和BW设定上,但也包括唯心主义、时间悖论、薛定谔的猫(量子力学)、四维空间、阿基米德原理、虹吸现象等许多科学理论。

所谓的治疗理论,在前作《Never7》中已经解释得更彻底、更完整。在ever17中,Cure只不过是一种特殊的病毒,可以快速修复细胞,替换基因,并达到一定程度的永生。然而,其本质不仅如此。

布里克·温克尔(Brick Winkel),通称BW,是四维空间的生物,四维存在,能够穿越时间、穿越时空、观察三维空间的生物(人类)。 “看法”。 “为了掌握n维空间中现象的整体,我们必须逃离n+1维空间。”也就是说,三维空间(三维空间)中的生物无法观察到这两种事物。可以办到。次元空间(二维),然后是四次元空间(二维) 四次元(四次元)中的生物也可以观察到三次元(三次元)。然而,虽然我们存在于三维空间中并且可以想象它,但我们无法观察四维空间。 《ever17》中最引人注目的设定之一是BW,这是在4维空间中的细节设定,在3维空间中添加了“时间”的维度。你认为BW设置是这样的吗?不,ever17最令人惊奇的设置之一是它将BW视为玩家本身(尽管不完全相同)。游戏中,玩家处于一个四维空间,生物是BW!

与黑白设定密切相关的是叙事技巧。内越小太郎独特的两种第一人称视角设定为游戏增添了色彩。前面提到,玩家在游戏中是BW,但第一人称视角似乎证明了玩家是游戏的主角,但实际上并非如此,这是第一人称视角的一个技巧。 是。第一人称视角看起来玩家没有盲点,但事实并非如此;盲点是玩家自己。如果看不到自己,怎么解释玩家是游戏的主角呢?由于BW只能以“视点”的形式存在于3D空间中,所以玩家(BW)可以向主角解释人物》难道不可能被附体吗?内越小太郎的设计旨在给玩家带来巨大的影响。

像《G线上的魔王》这样的叙事技巧在AVG游戏中很常见【剧透】所有早期剧情总是暗示男主是恶魔,但最后却不是,事实证明。我想象的。不过,《ever17》中的叙事技巧与一般的叙事技巧不同,它巧妙地利用了第一人称视角的漏洞,让大部分玩家之前都没有意识到自己并不是游戏的主角。他们开始演奏,太令人震惊了。通过所有比赛。

Ever17的另一个技巧是时空技巧。两个视角的剧情有很多相似之处(但也有差异),因此很容易让玩家误认为两个视角处于同一时空,但却常常困惑为什么不同的事件存在。认真地尝试去理解它。他们不会尝试思考这两个视角,并且视角内的故事不会同时发生。

关于理想主义。索拉在解释自己的人工智能时与男孩的对话中充满了强烈的理想主义。——“那么假设男孩曾经看到过一个满月的夜晚。如果男孩当时闭上眼睛,月亮在哪里?”是吗?”“哈哈……这不是很明显吗?应该有一个。”“那么,如果全世界的人都互相看着对方,闭上眼睛,会发生什么?”“这个问题是什么意思?“我不明白。”“如果世界上每个人都闭上眼睛会发生什么?月亮永远不会消失。”“是真的吗?”“是的”“我怎样才能知道?”请打开它。”“那不是真的。”“我想问的是,“有没有一种方法可以确认月球的存在,而无需观察它?”当男孩闭上眼睛时,世界真的存在吗?【为了了解世界,人类别无选择,只能使用五种感官之一。如果我们失去所有感官,我们将不知道相反,透视是认识世界的唯一途径。这里的“透视”不仅指“视觉”,还包括听觉、嗅觉、味觉等一切感官。触摸。所有这些。感觉单元—— 是视点。我……就像月亮。“月亮‘存在’,因为我相信它‘存在’。”因为我相信“存在”,所以天空也“存在”。

在悬念方面,ever17也做得非常好,我什至在比赛过程中做了一些笔记(见下文)。还有很多问题由于语言限制和时间限制没能写下来。这些问题等一切过去后都会或多或少得到解决,但考虑到信息量,不完全理解,或者根本看不懂的人,应该咨询我,或者在贴吧精品的帖子里寻找答案,请看为了它。我也读过其中的大部分内容,是的,描述非常准确。

内越小太郎等人设定的高品质剧本,以及安子刚的配乐,将剧情气氛烘托得淋漓尽致,让这款游戏堪称品质巅峰。那么上面的“不完美”是什么意思呢?在我看来,这部作品还是有一些小瑕疵的。首先,总共有5行,要进入最后的Coco Line(密码破译章节),你必须清除前4行的GE,理解几乎所有的问题,并想象一个巨大的世界设定。需要做的它。然而,很多人并没有遵循。所以打ever17的时候,有一句名言:不传球=不传球。所有精华都浓缩在最终的可可生产线中。不玩可可线只会让剧情变得混乱。所以这场比赛的热身速度非常慢,甚至比SG还慢。如果《ever17》制作成动画并与SG拥有相同的集数,有人预测至少需要20集才能完成完整周期,但SG已经开始轮换第11集和第2集。是。

其次,前期剧情很无聊。花了一个月的时间才完成,这显得比日常生活还要无聊。早期的剧情描绘了几个被囚禁在海上的人的日常生活,虽然偶尔会发生一些事件和奇怪的事件,但故事大部分都是关于日常生活的。

第三,前四行的剧情重复的部分太多,虽然想浏览一下,但有些地点不一样,我担心自己会错过另一部。然而,并没有太大的改变,而且情节过于重复。

第四,有些情节难以理解。我们以最终的Kocoline救援计划为例。被BW控制的男孩抱着一块石头潜入了119m,但无论怎么看,他都认为这是不可能的。好吧,我们换个角度看一下,别太当真。只要整体剧情没问题,一些小瑕疵还是可以接受的。

当你玩过游戏后,你就会发现这是一个关于17年救赎的故事。 Ever17中17的含义很清楚。而且17并不是唯一的数字,游戏中还有很多与17相关的数字。

最后我想简单说一下这款游戏中印象最深刻的场景。就是BW(玩家)成功救出所有人后,他们都站起来,看着我,向我挥手,微笑的场景。我首先想到的是“我很高兴还活着”的感觉。 《寻梦环游记》的最后ED有明亮的歌词,“我可以看到太阳,我可以看到月亮。天空中有小小的梦想和希望。我可以看到天空,你也可以看到天空。” “我们会向你展示我们的太阳。”十七年,历经千辛万苦,我们终于成功拯救了“我们”,等待我们的是光明美好的未来!

“我现在正在看。”

“我现在正在被监视。”

“你现在正在寻找。”

“现在一定有人在看着你……——这是结局文字,当然,这只是在游戏中。但让我深思的不是游戏中,而是现实生活中。在这个世界上,我们人类都是三维空间中的生物。那么我们被谁监控呢?

【就这样】