时间:2024-05-02 23:44:44
这两天,游戏行业不断传出侵权诉讼的消息,在全球范围内引发热议。本案的主要参与者是日本著名游戏公司——科乐美(KONAMI)和CY(Cygames)。
(图片来源:DoNews网站)
事件始于3月底,当时Konami向东京地方法院提起诉讼,起诉CY旗下热门手游《赛马娘》侵犯版权,要求赔偿40亿日元并暂停游戏运营。究其原因,是因为《赛马娘》中的一些系统(比如体力、能力、技能、状态、训练时失败概率等的设置)与Konami自家手游《010-》非常相似。 30000。”据说这是因为他们认为自己是我们很早之前就为该代码申请了专利,并确定CY 侵犯了它。
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CY则不以为然,认为其并未侵犯Konami的专利权,游戏将继续照常提供服务,此前曾与对方进行善意谈判,Konami并未回应。这就是这起诉讼的起因。有趣的是,这两家公司的评级都不是很好。在这种情况下,每个人要么陷入生死挣扎,要么失败。但无论你属于哪个群体,情况都不会如此。评论的时候别忘了说“该死的Konami!”
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最近,不仅国内网友,推特上的网友也纷纷调侃Konami,甚至还创造了一个新表情包,名为“上下诉讼维权BA”。 (表情包来源是游戏30个人生秘密《实况力量棒球》)大家对Konami非常不满意,主要是Konami过去不友善、不公平,我很鄙视。像岛秀夫、五十岚贵这样的才华横溢的制作人,为了赚钱,通过打压、压榨员工,不断地破坏自己公司的经典IP。
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由于得罪玩家的行为太多,科乐美在玩家中的地位多次下滑,大家早已失望透顶,没想到一系列“下限秀”行动也开始了。大家都会更加失望。上文提到,Konami的很多游戏专利都申请了法律保护,但说到专利保护,Konami总喜欢用这种“鸡毛令牌”到处保护人,我很讨厌。
很多80后、90后的宅男都接触过经典少女游戏《魂斗罗》,在对这些游戏推崇备至的同时,也对“真女主角”藤崎诗织有着特殊的感情。原因是有技术过硬的人会为粉丝制作出让大家满意的R18动画。
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这种现象在如今的御宅族圈子里司空见惯,但当时科乐美起诉这些制作者侵犯IP形象,最终被告支付了227.5万日元的赔偿金。由于二次创作者在专卖店出售,游戏内容被《娱乐周刊》杂志报道,引发其他粉丝的强烈抵制,最终引起了科乐美的注意,可以说是保护了其形象IP的。
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Konami 的举动可以为其他制造商树立榜样,许多同行开始加强对包括R18 内容的衍生作品的监管。 Konami不仅喜欢给玩家带来不便,还喜欢给其他玩家带来不便。作为日本棒球和音频游戏的老大哥,它拥有多项相关专利,其产品在市场上很受欢迎。很多年了。
(图片来源:游戏《心跳回忆》)
该游戏之所以受欢迎,不仅因为它好玩、创新,还因为它的专利垄断。这意味着您不被允许制作棒球游戏,也不被允许制作具有相同游戏玩法的下拉式音频游戏。很不合理。其中最大的受害者就是韩国音频游戏,而《Beatmania》、《劲舞团》、《劲乐团》等PC音频游戏的出现席卷了中国和韩国的PC游戏市场,尤其是《QQ音速》。该系列直接对Konami的音频游戏构成重大威胁。
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2001年,该公司起诉开发商Amuse World,双方就音频游戏专利提起诉讼。虽然诉讼以败诉告终,但对对方造成了重大影响。同年,Namco的新作《EZ2DJ》发售,Konami的垄断市场开始瓦解。此后,《节奏过山车》、《初音》、《初音未来》等著名音乐游戏问世。 “麦麦”相继发布,不少日本厂商进入市场,就这样。通过结成联盟并相互授权音乐,他们将掀起一股“反KONAMI 浪潮”。
(图片来源:3DMGAME网站)
然而这一波浪潮并没有阻止Konami暂停维权,2007年,韩国法院重新审查了该诉讼,最终裁定侵权成立,给予Amuseworld总计117亿韩元的赔偿要求和公布已公开和未公开的号码《太鼓达人》。这四款游戏对Amuse World造成了极大的损害,甚至影响了韩国音频游戏的市场竞争力。
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至于子公司Family Production,部分员工独立成立Pentavision,继续开发PSP游戏机“DJMAX”系列,但不幸被Konami发现,重新提起诉讼,最终提交保护资金和独家经营许可证。这场官司如何结束。还有著名的东方音乐粉丝俱乐部“Diverse System”,最初因制作Konami子公司B-Mani Studio的衍生作品而闻名,但很快就收到了当局的警告,并进行了后续转型。
(图片来源:《EZ2DJ》专辑封面)
不得不说,Konami对于抗击专利诉讼确实是认真的,但不知道有多少人因为他们残酷的手段而受苦。难怪大家对待科乐美就像对待过马路的老鼠一样。相比之下,Konami在游戏厂商中的地位和影响力很高,其财力基础和资产是密不可分的,所以即使一张好卡变成了烂卡,也只需一段时间就能动摇那个地位,失去地位。以困难且看不见的方式。有勇气用钱做任何你想做的事。
(图片来源:@前向经济学家APP)
“有人把任天堂比作科乐美,但任天堂在专利方面非常认真。公司的大部分专利都是受保护注册的,业界可以自由公开使用它们。如果任天堂像科乐美一样,“任天堂在说到专利权,就专利的任意性而言。”确实,有很多厂商过于专注于制作游戏。总体而言,Konami是游戏行业的“专利巨魔”。为了赚大钱,企业可能会抛开自己的良心,严厉攻击本行业其他企业“盗窃专利”。无奈,我只能发泄心中的积怨,继续玩……
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