时间:2024-05-04 02:38:44
距离《最终幻想15》发布已经过去了大约3年的时间。近三年来,游戏先是宣布了完成DLC的计划,随后在PC上推出了皇家版本。正当玩家以为能够体验到完整版的《最终幻想15》时,游戏突然宣布将砍掉所有后续DLC,并以小说的形式结束故事。正当玩家以为《最终幻想15》还有康复的机会时,《FF15》却因制作人田端元的辞职而彻底被宣判了死刑。
《FF15》到底发生了什么?今天,我们就一起探索《FF15》从出生到死亡的不为人知的故事。
2006年,SE发布了《FF15》,即《FF versus13》的前身。我们的王子有着黑发、黑衣、英俊的五官,戴着黑色的王冠。如果对比当时发布的《FF13》的宣传海报,你会发现《FF13》和《FF13V》显然是一个身体的两个侧面。在这一点上,我大胆猜测SE最初计划连续发布这两款游戏,或者他们计划制作两款两面合一的游戏,例如《宝可梦/盾》.Masu。
然而,在接下来的两年里,SE只发布了两部宣传视频《FFv13》,对游戏的内容、剧情、玩法一无所知。直到2009年,《最终幻想13》才正式发布,次年又发布了《最终幻想14》。然而,第一个版本《FF14》在发布后不久就因诸多缺陷而突然消失。 SE随后将公司的重点放在了重置《FF14》上,这无疑将显着减缓《FFv13》的生产进度。终于在2011年,制作组发布了《FFv13》的新demo,但之后就再也没有关于《FFv13》的消息了。
但两年后,随着下一代游戏机的到来,《FFv13》更名为《FF15》,宣布登录新的游戏机平台。就在《FF15》看起来终于稳定下来的时候,SE宣布制作人将从野村哲也换成田端肇。
野村哲也负责这个项目时,他说,“《FFv13》是一个特别雄心勃勃的项目,最初计划像《FF13》一样作为三部曲发布。”我曾与外界交谈过。然而,在Tabata时代,最初的三部曲由于各种原因被分成了一款游戏。同时,Tabata还声称,《FF15》在他刚接手该项目时还不到四分之一。离开该项目的员工也在网上抱怨,游戏脚本小改需要三天,大改需要五天,每隔几个月就要彻底报废重新启动。
不仅文笔乱七八糟,连游戏玩法也乱七八糟。野村哲也的设定是让玩家可以随意切换多个角色,但Tabata却取消了这个玩法,而是让AI接管了多个队友的控制权。游戏的女主角也进行了各种修改,网上发布了超过三张主要角色的图像。
2016年底,《FF15》终于能够正式与玩家见面,而此时距离《FF versu 13》已经过去了10年。游戏的整体质量不是很令人满意,游戏中期之后的剧情明显断裂,人物的行动缺乏动力。 SE开始计划完成《FF15》,并承诺以DLC的形式完成游戏剧情,但几年后《FF15》的所有后续更新计划也都泡汤了。
至今,《FF15》仍然是游戏史上的一大遗憾。在《最终幻想:勇气启示录》这样的作品中,你仍然可以享受到王子、女龙骑士等主要角色的强大魅力,但你将永远没有机会看到游戏的完整故事。
那么,这款游戏的剧情到底有多史诗呢?《FF15》仅靠一个主线、一款游戏、几个DLC是无法讲述所有内容的,我想了解这款游戏的整个故事。如果你需要看官方小说。如果真想彻底清除“《FF15》”,我们玩家可能还要再等10年。