时间:2024-05-06 00:56:42
《奇迹时代4》 图文策略百科、玩法教程,以及所有单位建造装备魔法的详细说明,包括入门指南、详细系统说明、完全培养的单位生物宝典以及更详细的插图。《奇迹时代4》是一款策略经营棋牌RPG游戏,是一款包含策略策略和战术策略的4X战略SLG游戏,是经典系列《奇迹时代》的最新版本。您统治自己的幻想王国(甚至可以自己定制)。通过《奇迹时代4(Age of Wonders 4)》 标志性的4X 策略和回合制战斗探索新的魔法世界。轮流控制你的帝国,看着你的派系成长。并改变!
1. 安装/设置/按键操作
游戏名称:奇迹时代4
中文名称:奇迹时代4
游戏类型:策略(SLG)游戏
游戏制作:凯旋工作室
游戏发行商:Paradox Interactive
游戏平台:PC
最低配置
需要64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 家庭版64 位
处理器: Intel Core i7-2700K 或AMD Ryzen 5 1600X
内存: 8GB 内存
显卡: Nvidia GeForce GTX 670 (2GB) 或AMD Radeon HD 7870 (2GB) 或Intel Iris Xe G7 (Tiger Lake)
存储: 需要20 GB 可用空间
附加说明: 1080p (30FPS)
推荐配置
需要64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 家庭版64 位或Windows 11
处理器: Intel Core i7-9700K 或AMD Ryzen 5 5600X
内存: 16GB 内存
显卡: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti (8GB) 或AMD Radeon RX 5700 XT (8GB)
存储: 需要0 GB 可用空间
附加说明: 1080p (60FPS)
按键操作
该电脑游戏主要通过鼠标点击来控制。记住一些快捷键。
相机移动:WASD 控制相机移动。按住鼠标中心可旋转相机,滚动滚轮可缩放相机。 HOME键返回到领导者位置,h键切换到下一个英雄。
存储:F1/F2/F3、Ctrl+S快速保存。
城镇:数字键1、2 和3 可启用各种功能。
战斗:使用1、2、3数字键使用不同的技能。
二、剧情背景
世界的和平与安宁总是暂时的,宇宙在混沌之中继续编织着辉煌的传奇。
一股比时间更古老、更强大的力量回来了。
古代巫师国王从监禁中解脱出来,渴望找到失落的魔法,以统治一个新世界。
他们用各种方法理性、高效、无情地改造着世界。
然而,仍然有人站出来反对巫师。
从英勇的青年到睿智的长者,他们与盟友联合起来,平息混乱。
困难时期造就英雄,你的传奇正式开始!
3. 入门指南
(本节通过关键词简单整理了游戏的玩法特点,帮助玩家快速上手。)
1.接口详细说明
1)知识(研究魔法)、皇权(外交进阶、帝国发展解锁)、耳语石(外交)、城邦限制。
2)各种功能性物品。
3)正在进行的魔法研究。
4)大地图上有金币、魔法、魔法点等资源。
5)概念。影响帝国发展树分支每轮的冲锋速度。
6) 可以切换地图大小和地上/地下视图。功能栏位于地图正上方。
7) 被搜查部队的领导者。
8) 建议的行动。
9) 领导者和帝国事件、施法选择和结束回合按钮的指导。
10) 部队组成和可能的行动。
11) 点击目标位置,会出现相应的说明。
12)区域特色游戏地图由区域组成,玩家可以通过不断占领区域来扩张并获取区域的资源。
2. 概述
教派
游戏预设了多个派系,鼓励玩家从命运之人阿尔弗雷德开始。
事实上,派系是玩家可以自由定义的种族、文化、社会、魔法书和战士的选择。
各个选项的详细内容将在后面的详细系统说明中进行说明。
圆形的
这是一款回合制策略游戏,通过点击结束回合按钮来完成时间进度,所有玩家和人工智能轮流进行。
游戏还具有同步回合模式,所有玩家/AI同时开始回合并同时进入下一轮。
按下右下红框中的按钮即可结束回合。在经典的回合流程中,其他AI会在回合结束后开始活动。
胜利条件
军事胜利:攻占敌方首都,消灭敌方首领(两者都必须实现,否则首领可以在首都复活,堕落的都城也将被消灭)可能会被本来不存在的首领重新占领)。
扩张胜利:通过在三个不同城邦建造统一信标(省级特殊建筑,通过控制一定数量的省份解锁)并保护这些信标15回合(会出现很多敌人攻击信标)即可获胜。
魔法胜利:通过研究魔法书,解锁第3、4 和5 级的三个省级增强:种子、根和心,构建并保护它们15 轮来获胜。
得分获胜:在有限轮数的游戏中,得分最高的人获胜。
帝国/地区
游戏地图由州组成,有城市的州就是城邦。
城邦控制着一定的地区,可以通过不断占领周边国家来扩大领土。
玩家每回合都可以从他们占领的省份中赚取收入。
地下
世界地图大致分为上下两层,下层地图可以通过地下通道进入。
按右上角的按钮可切换地图显示。
3. 战斗
军事/维修
一支军队最多可以包含6 个单位。单击军队列中的单位可单独为其分配操作。
每个单位可以独立于军队行动,也可以组建自己的军队。
请注意,每个单位都有维护成本,并且每轮都会从您的资源中扣除相应的成本,这使得维护大型军队非常昂贵。
你的军队可以在世界地图上移动、探索、掠夺和战斗。
玩家可以点击自动探索按钮来分割部队,让他们快速探索地图,非常有用。
领地上会出现各种资源点,可以通过占领领地来获得(如果资源点中有野生怪物,必须先清除它们)。
斗争
右键点击地图上的目标英雄/领袖/部队/哨站/城邦等即可加入战斗。
如果想节省时间,可以使用自动战斗(可以点击是否允许AI使用法术)。
请注意,大多数情况下自动战斗的损失仍然大于手动战斗(您可以点击重新战斗并选择可接受的结果)。
(当然,全自动战斗也是玩家想要的挑战。)
注意实力对比,数量相差越大,自然就越容易。
手动战斗是标准的战棋。单位上的蓝点代表其移动性。当你移动或使用技能时,移动力就会被消耗。
一旦一个单位失去了机动性或攻击力,它通常就无法再移动了。
你也可以通过点击头像旁边的魔法按钮来施法,但通常从第二轮开始就可以施法。
各单位的能力如下,通过按数字键或点击即可使用相应的技能。
左键点击敌方单位会显示其行动范围,虚拟移动敌方单位时,其攻击范围会显示为白色虚线。
对于初学者来说,一个简单的策略是将你的单位尽可能靠近(但不在)敌人的攻击范围内,引诱他们前进,然后集中火力。
围城
攻击有城墙建筑的城邦时,首先要选择进入围城。
1级魔法书可以自然获得,但2级及以上需要思想支持和一些较低级别的魔法书。
玩家可以查看所有魔法书并通过魔法书库进行选择。
对于无序研究(需要消耗魔法),您可以从可用的魔典中选择一个新的可研究法术(如果您不喜欢当前法术,可以通过单击“无序研究”来重置它)。
法术分为两种:战略法术和战术法术。
战略法术可以在世界地图上施展,战术法术可以在战斗地图上施展。
法力/世界地图法力显示在屏幕顶部。
法力通过城邦建筑每轮累积,并且像常规资源一样,信仰和魔典也会影响世界地图上的法力。
请注意,许多单位的维护成本中也包含法力。
世界地图法术通常有持续时间和维护成本。
战斗法术仅在战斗中有效一次,并且在战争结束后进入世界地图时被禁用。
玩家的魔法书也会出现在帝国开发界面的左侧。
四、系统详细说明
1.派系
概述
玩家可以创建自己的地图或使用游戏中的预设,但这相对简单,所以我不会详细介绍。
我们这里主要讨论的是派系,虽然游戏中有预设的派系,但派系本身的特征并不是固定的,是完全可定制的。
简而言之,玩家可以通过在种族、文化、社会、魔法书和战士组合之间进行选择来创建自己的派系。
如果您是新手,也可以直接选择预设阵营来熟悉游戏。
一旦您对游戏有了足够的了解,您就可以自定义您的派系。
您可以在左下角的红色框中自定义所选的特性。
事实上,游戏中种族之间唯一真正的区别是外表,预设的派系赋予每个种族默认的身体和心理特征。
以下是预设的功能,玩家可以根据此列表和建议选择自己喜欢的游戏方式。
精灵:擅长强化魔法攻击和远程物理攻击。
兽人:擅长强化近战攻击。
矮人:擅长减少伤害和增强防御。
半身人:伤害减免、闪避和整体防御。
哥布林:侧攻、耐力、攻防平衡。
鼠人:群体攻击,回避防御,攻守平衡。
鼹鼠人:地形专精,伤害减少。
虎人和蟾蜍:地形专精,减益抗性。
人类:升级、电池寿命、万金油。
如果您想进行自定义,我们在下面详细介绍了派系的各种选项。
物理特性
-攻击
目光敏锐:魔法和远程物理攻击的准确度+20%。
强:近战和远程物理伤害+10%
-减少伤害
坚韧:+2 防御
壁垒:防御模式下+2 防御+2 抗性
电阻:+2电阻
-反抗
恢复力:+3 状态抗性
坚决:负面属性效果持续-1轮,但至少持续1轮(不减少为0)。
-存活
快速反应:回避30%的远程攻击(攻击更难命中)
快速恢复:战斗后HP恢复+15
容量充足:生命上限+10
-山
独角兽坐骑:部分单位成为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命限制和阶段(战场传送),领导者获得独角兽坐骑。
梦魇坐骑;部分单位成为骑乘单位;骑乘单位获得+10生命上限和梦魇光环(90%几率相邻敌方士兵、T5和英雄士气-5);首领获得梦魇兽坐骑。
蜘蛛坐骑:有些单位将是安装单位。骑乘单位获得+10 生命限制并结网(战场AoE + 群体控制)。领袖获得蜘蛛坐骑。
狼坐骑:一些单位成为骑乘单位,骑乘单位获得+10最大生命值、群体狩猎、衰弱嚎叫,并且领导者获得白狼坐骑。
心理特征
奥术专注:魔法攻击力+15%
鬼祟:侧面攻击伤害+25%。
铁爪:反击和机会攻击伤害+40%。
压倒性战术:与同属性友方单位相邻时,暴击率+20%,不叠加。
-防御
防御战术:与具有相同属性的友方单位相邻时,获得+1 防御力和+1 抗性。重叠是不可能的。
难以捉摸:受到反击和机会性攻击时,防御力+6,抵抗力+6。
冷血:无论何种原因,士气损失-50%。
顽强:伤亡惩罚减半。
-斗争
快速主动:单位在第一轮战斗中可以移动6格(通常是4格)。
应天寻人(自适应):+30%经验值。
-地形
北极适应:穿越冰雪的成本为-2,并允许你在雪地里建造农场。
适应沙漠:沙子的移动成本为-2;农场可以建在沙子上。
地下适应:洞穴底部的地形的移动成本为-2。您可以在洞穴底部的地形上建造农场。初始奖励采矿(在洞穴底部的地形中挖一条通道)。
水适应:沼泽移动成本-2;你可以在沼泽中建造农场。
文化
(不同的文化赋予英雄不同的技能、特质和概念加值。)
-封建制度(1阶1自然)
封建文化赋予英雄领主的称号,让他们获得战斗和经济加成。
(领主有五种类型:战争、农业、知识、魔法和保护。)
-至尊(2个订单)
至尊文化增强了单位、稳定性和知识收入。
你可以对觉醒单位的状态进行附魔,使其基础攻击力增加4点精神伤害。
至尊文化的人物评议会也可以根据他们的人物获得奖励。
-野蛮人(1混沌1自然)
野蛮人前哨站和城邦可以进行敏捷的仪式。
该仪式可以为友方单位恢复50% 的生命值和100 点移动力,并消除强行行军带来的疲劳。
此外,野蛮人的初始近战攻击爆发为——。所有单位在战场上首次近战攻击时都会造成+8 疾病伤害。
勤勉(2种物质)
勤奋有高收入,可以鼓励单位获得防御/抵抗加成。
侦察兵单位可以探索您的领地并获得奖励(请参阅入门指南的探索部分)。
- 黑暗(2个阴影)
在黑暗中保持稳定很容易,而且知识还有额外的好处。
黑暗单位擅长制造减益效果并对减益单位造成额外伤害。
神奥(2星)
神奥的文化领袖可以发现并拾取星之回响,收集星之回响可以让他们获得知识和魔法。
城邦建筑“全视祭坛”可以通过星之回响赚取额外收入。
神奥文化的魔法伤害也更高。