时间:2024-05-07 03:35:44
改动之初,本以为三相修改版的出现率会更高,但新的三相版本在旧版本的基础上增加了新的重叠机制,并强化了持续输出功能。爆发与持续输出的结合正是武器、剑姬等所需要的。可惜事实并非如此,三少的地位迅速下降,而且随着越来越多的替代者,甚至是非常强大的替代者的出现,三少的衰落进一步加速。在此之前,我们需要先明确一下新版本的三相是一种什么样的装置。
三阶段的属性依然强调一个方向:——全面,各种基础属性提升,将诅咒之刃形成的技能与普攻衔接的小爆发输出方式,战争附带了新加入的类似于狂乱的被动(重叠)基本攻击力)和增加攻击速度的神话被动。 CD短的基础技能(多触发诅咒之刃)、依赖普通攻击的高输出技能(攻击力与攻速的结合)、灵活位移能力的技能(可以粘住),三种技能显示使用者的范围尺寸,例如事物)。 A)不缺输出手段的英雄(基础特性没有太大提升)。这也限制了你的受众。在某些方面有缺陷的人无法选择它。
之前的三阶段信心十足,因为只有三个光辉系统:巫妖只能法师使用,冰拳偏防御,三阶段之力是战士上单的,是唯一的光辉装备。目前,辐射设备有四种类型。巫妖也是法师专属,蓝剑的基础属性并不适合战士。还有三相和神圣分离器之间的交替竞争,这两者都是神话装备。冬青分离器的应用范围比三相电源更广泛,并且具有多种作用。
从基础属性来看,圣分离者的攻击力和生命值稍好一些,但缺乏攻击速度属性。同时它没有叠加机制增加持续输出能力,诅咒之刃有恢复血量的附加效果,神话被动是双穿透。这也说明了两者的区别:三相注重持续战斗和粘人,而分离注重提取消耗和恢复。征服者和不朽。准确的说,就是征服者和不愈仙人的区别。
请考虑。如果征服者叠满后没有治疗效果,只能普攻叠加,那么和不朽相比,你更愿意选择哪一个呢?这就引出了第一个矛盾。是不是可以一直贴着敌人输出?需要大量攻速来强化主输出吗?互惠者更看重移动速度和咒刃提供的吸引效果,所以不需要始终紧贴敌人。它会随着时间的推移持续攻击,但其三个阶段(基本和神话被动)的巨大攻击速度与分离主义者较高的基础统计数据相比相形见绌。
第二个矛盾是:是否值得放弃恢复能力?持续输出能力比持续输出更重要吗?与三相相比,分离者的诅咒之刃在攻击后会恢复一部分生命值。这就是为什么EZ 和Captain 更喜欢具有回收功能的分离器。三相本身没有治愈能力。需要堆叠征服者。提供最大功率。如果连续性不是连续输出的前提,那么如何继续输出呢?所以,现阶段武器和剑姬最重要的还是选择攻速和恢复力都比较破碎的。这使您可以更多地依赖车道和发展,并且还增强了您独特的伤害机制(伤害和常规攻击的组合)。输出)只有这样才能有三相。然而,分离主义者仍然可以作为替代方案。
第三个矛盾是——日益离谱、夸大危害带来的形势压力。要么他有足够的坦诚来承受这些伤害并进行反击,要么他可以加速他的成长岁月。所以剑魔和红凯搭配血泪战斧+黑斩两件套在战场上所向无敌,石人搭配太阳炎圣盾+朗顿/自然之力坚如磐石,急速分离器+恶魔斩形成EZ也很神奇。但如果选择3相,3相+贪婪缺乏坦克性,3相+黑斩缺乏恢复性,3相+毁灭缺乏坦克性,三件套缺乏坦克性和输出,两者都可以考虑。三相定位不是单独作为领导者,而是三件套的最大基础。