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赏金大师倒闭了,赏金大师坑人

时间:2024-05-08 05:02:42

在最近的S9季前赛中,英雄联盟设计师引入了一种名为“额外赏金”的全新机制,为弱势玩家提供扭转局面的机会。玩家通过推塔、击杀或终结技领先对手时会产生额外的赏金,排行榜上的玩家数据会显示哪些英雄有赏金以及其价值是多少,一目了然。如果劣势一方击杀赏金玩家,逆转的几率就会增加。

这一改变的初衷是给弱势方一个扭转局面的机会,这显然是一件好事,但也迫使优势方打得更加谨慎,保持警惕。不过,凡事有利有弊,这个赏金机制自发布以来就受到了很多玩家的质疑,但在游戏中,似乎赏金机制并没有那么伟大。因为如果你抓住机会在最后一刻取得劣势一方的领先优势,那么如果你的对手杀死了你,额外的赏金就会累积并滚雪球般地滚雪球。

赏金大师倒闭了,赏金大师坑人

在平衡的游戏中,即使双方都没有击杀,最后一击最多的一方也会获得赏金,如果对方用弹幕击杀了你,他们也别无选择,只能支付赏金。因此,我们熟知的TL战队ADC选手Doublelift今天(2月14日)在个人推特上批评了现行的赏金制度,称其不合理。他认为在最后一刻取得领先不应该有任何额外的奖励。你可以获得最后一刻的优势,因为你有更好的技能,这不应该成为惩罚你的手段。

这位哥哥的观点得到了很多粉丝和玩家的认可,目前点赞数已超5000。大家都在要求当局改变SKT和KZ队比赛期间的奖金制度。 Ted当时的记录是0/0/3,仅仅因为领先50美元,他就积累了1,000赏金机械师。一旦对手杀死了泰迪,你就可以立即拉大经济差距。 KZ队选择了绝食的打法,在对线阶段放了最后一击,导致Teddy的最后一击让他们取得了领先。

老大哥是西方世界最负盛名的《英雄联盟》电竞选手,虽然他很少表达自己对英雄联盟的看法,但每次发表都会受到官方的关注。去年LCS夏季赛期间,老大哥批评野核战术无知,设计师立即削弱了丛林核心战术。这次师兄批评奖励制度不合理,但我想当局很快就会做出相关改变。毕竟,设计师本月早些时候宣布,他们将仔细研究赏金的运作方式。目前,兄弟的言论已经引起了设计师团队的关注,赏金系统即将优化。

老大哥不想取消赏金机制。我们相信玩家通过推塔、击杀来积累经济优势。提供额外的激励措施可以鼓励弱势方寻找逆转的机会。然而,在对线阶段,玩家依靠个人技术来取得最后一击的领先,这对强者来说是不公平的,因为他们会受到赏金惩罚。毕竟,像老大哥这样的顶级ADC选手经常会在对线时通过最后一刻的命中取得领先,但悬赏机制意味着他们只要死一次就很容易失去这种优势。

我们报道来自日本和国外的现场比赛信息。