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英雄联盟天赋变化,lol天赋演变

时间:2024-05-08 10:02:42

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英雄联盟

可以说,英雄联盟的天赋随着每个赛季的更新而更新,但同时,天赋的更新也是一般玩法的更新。从S1到S10,天赋发生了很大的变化。 10 年过去了,我们的编辑为您带来。老玩家对旧天赋页面的记忆力如何?

英雄联盟天赋变化,lol天赋演变

S1赛季S1赛季

总体而言,英雄联盟在S1 中并不完美。天赋与水平相关。 30点天赋点,相当于当时的满级30级。同时,当时的人才体系也不是很平衡。此时往往需要天赋点击太多的小先决天赋会浪费大量天赋点。而且新手玩家缺乏符文和天赋,属性也远比经验丰富的玩家少。从一开始的玩家。

S2赛季S2赛季

S2赛季,天赋就已经出现分化。对于进攻天赋小编还是很清楚的。物理点基本都在左排,魔法师的魔法输出点在右排。同时,攻击天赋还包括暴击天赋。它很早就添加了,但不多。就像过去的符文有1%的暴击率一样,编辑们很清楚他们仍然点击符文,总有一个梦想,万一实现了呢?当你在战斗中突然受到暴击时,真的感觉就像中了彩票一样。

S3赛季S3赛季

S3赛季的天赋与S2赛季基本相同,略有调整,但同时取消了暴击天赋,强化了防御天赋。因此,S3赛季将是“坦克联赛”的时代。

S4赛季和S5赛季S4赛季

S5赛季

其实S3、S4、S5的天赋基本是一样的。一切都基于原版并进行了调整和削弱。一些很少使用的天赋,例如减少死亡时间,已被取消。 S5赛季基本相同,天赋没有大的变化。

S6赛季S6赛季

S6赛季可以说是天赋的一次大检修。还有一些当前人才的模型。当时的热门天赋“雷霆”也成为了最强天赋。基本上每个英雄都有。如果没有的话,基本上就无法突破这条线。当时,它还被称为“雷霆联盟”。不得不说,雷霆的天赋实在是太广泛了,甚至现在还有玩家给雷霆加上了电刑天赋。

同时,得益于风起的天赋,那就是风起诺修,依然可以看到昔日的影子。

S7赛季S7赛季

可以说,S7赛季是在S6的基础上进行了削弱和强化的调整,改变了一些防御天赋,去掉了双刃剑攻击天赋。这也是ADC版本最后的辉煌,从那时起,Riot的设计师开始有意削弱AD的carry能力,使其初始伤害不再延伸到连支援。

S8赛季至今S8赛季至今

S8赛季的天赋有了明显的改变,与符文融为一体,但同时目前的天赋基本一致,首先看画面:精致漂亮,引人注目,轻松上手,但变化时搞定了,很多玩家因为更新太多不知道怎么点击天赋,但是TGP开始方便的一键启动天赋应用,玩家开始依赖TGP的一键。这个结果导致了一款对现在产生影响的点击应用程序的诞生,现在你可以看到玩家无论排名还是匹配都不断地使用TGP点天赋。

大家好,随着LOL的更新,很多天赋和玩法都随着时间的流逝而消失,你最喜欢哪个赛季的天赋呢?欢迎留言和小编一起讨论~