时间:2024-05-11 05:47:57
随着LOL 12.8版本的到来,设计师们对一些冷门英雄进行了强化。随着金克丝和霞的同时削弱,EZ成为了下路的一个版本,而上单小炮也在上路得到了加强。很好的表现。重新设计后,Crow目前的玩法还不太成熟,胜率在48%左右。卡莎的W技能AP加成明显削弱,但是被动AP加成的增加使得AP卡莎仍然可以玩,但需要比以前更高的精准度,尤其是被动伤害更高,W必须加倍才能给予至于其他英雄,他们的实力也略有增强
可以从更新列表中查看噩梦版本T0打野这次更新了MSI版本,打野位置的热门英雄并没有被削弱,Oju、Ouken、豹女仍然在T1,Digger有一个胜率略有下降,已经跌至T2级别,不过最受欢迎的盲僧也因为之前12.6版本的削弱,也跌至T2级别,胜率也大幅下降。目前只有46%,但作为天花板最高的打野英雄,由于盲罪机制造成奇迹,他仍然保持着很高的人气,出场率仅次于欧朱。
除了热门的打野英雄之外,死歌、猴子、罂粟在当前版本中也有着非常高的胜率,并且与T1的差距也非常小,这对于版本中的T0级打野来说绝对是一场噩梦。新版本发布后,梦魇的胜率仅次于打野中冷门的小菊,达到了53.5%左右,高于LOL的平均胜率3.5%,同时梦魇的出场率也不低。出场率不低,约为5.6%,胜率也是热门英雄中最高的,可见12.8版本梦魇的实力极高。
新版本梦魇的装备和玩法梦魇的第一个热门赛季是在神话装备刚刚推出、高级毁灭者修改之前,这在当时是职业赛场顶级单位的答案。然而,由于高级的变化和独特的被动变化,对小兵的伤害减免逐渐被推迟到野区。这一时期,梦魇服饰的款式有很多。有些选择嗜血+血手。霜火也有半肉风格,但是血腥的手部改动让梦魇的坦克感少了很多,这个玩法就没有了。霜火拳套只在一个版本中流行,后来就被废弃了,在不久的将来它的作用就被完全取代了。
目前韩服的主流玩法都是以进阶毁灭者为主,而梦魇可以说是返本归源,回归了3300金币阵型版本,拥有极高的爆发力,哪怕是平级1.即使大招只是一场噩梦,加上前贴能力,也能快速击杀2500码范围内的脆皮生物,修改版的死亡之舞让战士英雄的坦克跑得远远超过坦克。已经成为Nightmare的核心装备之一,未来通过与复活甲结合,Nightmare的三件套可以最大化伤害、坦克和防御力。
相比于渴血的好处,由于装备的变化,曾经流行的致命节奏不再适合主角梦魇,以征服者为主的给予持续伤害和符文点的才是主流。这也是比较常规的。一种。凯旋增加残血生存能力,喜悦增加清场效率和普攻频率,让你以致命一击收割残血。说到辅助系统,终极猎人是必须的。我有符文、梦魇太一的终极CD、眼球收集器。可以增加攻击力,间接增加伤害。毕竟我们需要攻速,所以要强化清场能力,前期需要点击攻速小符文,后期点击攻击力+护甲。
如果两件装备同等价位的话,Thirst的主要作用是增加恢复力和持续战斗,Advance的主要作用是增加对人的附着力,结合死亡之舞,事实上Thirst的坦率比Advance的要高。尽管几乎昂贵,但前驱驱逐舰的优势在于控制连接。 R技能接近敌方英雄后,远离敌方英雄就会杀死他,梦魇的能力很弱,但有减缓进度的效果,再加上神话被动的高移速加成,梦魇电子技能将更容易控制,增加在gank时击杀的机会。因此,两者的差距是显而易见的。
结论:在当前版本的打野位置中,男剑和豹女是需要更多技巧和意识的英雄。比较容易的是男枪和梦魇,但男枪是最受欢迎的打野。很容易被禁止。梦魇目前是一个备用选项,这个英雄在实力上其实并不逊色于男枪。 GanK也比较简单,绝对是拿高分的好选手。当然,Monkey和Poppy也都不错。那么你觉得,梦魇是选择亲近好还是嗜血好呢?欢迎留言讨论。