时间:2024-05-15 05:43:12
每次提到任天堂这个日本老牌厂商,相信很多玩家都和我一样,对老金的诸多佳作都深有好感,但我敢肯定,其中有两个超级品牌:马里奥和塞尔达。是整个游戏中最重要的。这个领域有着稳固的地位。不过,我们今天要评测的游戏都是二十多年前就给我们留下了深刻的印象,并且在日本玩家中广泛流传,也不乏一些经典系列因为各种原因已经从大众的视野中消失了。玩家对续作和重制版感兴趣,制作热情非常高。这是GBA掌机的《黄金太阳》(金太阳)。
首先我们来谈谈开发团队Camelot。该公司成立于1990年。它原本是世嘉的分支机构之一。第一个是MD 控制台的《光明与黑暗》(黑暗中的闪亮)。从那时起我就一直参与开发。《光明》.系列有很多游戏。 1995年离开世嘉后,完成了SS家用游戏机《光明力量》三部曲,同时与索尼建立合作关系,参与《大众高尔夫》等游戏的开发。之后,我们与任天堂合作,发布了适用于N64等设备的“《马力欧高尔夫》”和“《马力欧网球》”,深受玩家喜爱,至今仍然是任天堂的重要合作伙伴。
在世纪之交,Camelot 一直希望通过任天堂游戏机上的《光明》 系列进一步展示他们积累的RPG 开发经验。随着任天堂新款掌机GBA 的推出,团队对这款游戏的本质有了深刻的了解。人们对看起来与上一代16 位游戏机非常相似的平台很感兴趣。核心成员Hiroyuki Takahashi和Hidego Takahashi在离开世嘉后开始了《黄金太阳》的概念和初步规划。在之前的《光明》系列游戏中,我们相信角色的好的一面和坏的一面都包含在故事中并且被讲述出来。是虚构游戏世界整个情节的有效方式,因此这种表现方式被融入到《金太阳》游戏中,让玩家从两个对立派系的成员的角度来体验作品。
高桥兄弟在接受采访时也表示,“从小我就想体验拥有超能力的感觉。当我在漫画和小说中看到拥有超能力的角色时,我感觉自己是一个可以使用超能力的英雄” ……我经常这样想。”与传统媒体相比,游戏具有重要的优势。它的优点是你可以直接使用不同的技能与环境进行交互。《黄金太阳》的核心设计理念之一就是让玩家在游戏之外最大限度地享受不可思议的能力。现实。在传统的RPG游戏中,无论魔法的种类多么丰富,效果多么绚丽,通常只能在战斗中使用,并且受到MP等数值的严格限制,所以玩家在使用时一定要小心谨慎。必需的。本质上,它就像是一种战斗技能,只是一个强大的辅助工具。
《黄金太阳》让玩家可以更自由地使用不同的能力,在冒险探索过程中也发挥着重要作用,你希望能够理性地使用各种能力,凭自己的直觉和能力行事,而不是像保姆一样依靠指导。本作剧本庞大,初步评测后的游戏时间超过100小时,考虑到GBA卡带的容量以及掌上游戏机休闲用户的属性,最终分为《开启的封印》和《:010》两部作品。我做到了。 -30000。
2001年8月1日,《失落的时代》在GBA掌上游戏机上正式发布。游戏设定在一个名为Weyard 的奇幻世界中,该世界拥有类似地球的环境,包括几块大陆和海洋。它主要发生在世界中部地区最大的两个大陆。北边是欧亚风格的安加拉大陆,南边是更具非洲和中东风格的贡多万大陆。在续作《黄金太阳 开启的封印》中,揭示了整个世界原本是一个圆形平面,海洋从其边缘溢出,变成了无边无际的深渊,其边缘的巨大瀑布被称为盖亚瀑布。这个设置和很多人的设置是一致的。 “地平说”也很有创新性。
游戏的故事始于河谷村。一个名叫艾萨克的小男孩被他的母亲叫醒了。外面肆虐的暴风雨有可能引发雪崩,他们必须迅速转移到安全地带。我遇到了艾萨克和他的朋友加勒特和珍娜,他们都帮助营救了珍娜的弟弟菲利克斯,但当他们回来时,岩石倒塌,房子倒塌,留下艾萨克的父亲菲利克斯和珍娜的父母惨死。
三年后,艾萨克和他的朋友们在与学者克莱登进行研究时,意外发现了一颗元素星,却遭到一股神秘力量的入侵,神秘力量偷走了这颗星星并绑架了珍娜和克莱登,艾萨克和加勒特则获救。开始冒险。找出他们的朋友和事件的真相。
该游戏是在传统日式2D RPG的基础上进行了大胆的改进,并且正如上面提到的,制作者试图将魔法融入到整体游戏体验中,但实际效果确实令人眼前一亮,这是一种减法。可以理解为物理和能量的混合体,不仅可以像传统作品中那样在战斗中用来造成伤害,给敌我双方带来正面和负面的状态效果,还可以用在场景地图中,比如移动石柱。在解谜时,利用风吹走落叶,冻结水形成临时冰,玩家可以利用各种环境问自己“如果这里有魔法会怎样?”之类的问题,激发玩家强烈的探索欲望。探索并体验它。一种充实的成就感。
它还包括当时GBA游戏中常见的生物收集玩法,《失落的时代》具有丰富的精灵(djinn)设计,这些灵魂具有强大的元素力量,可以附着在角色上并具有能力。通过利用属性和各种特效,可以在后期召唤出强大的生物,对敌人造成巨大的伤害。所有精灵分为四类:地球金星、空气木星、火火星、水水星,而这些精灵可以在野外、城镇、地下城等地方找到。需要一场战斗才能获得。
不同属性的精灵根据能力和效果的不同分为四个等级。除了收集宝藏的星级之外,精灵也是游戏整体职业系统的核心。选择不同职业的玩家将会获得相应的技能组合,职业会根据精灵的装备和属性等级的不同而有所不同。
玩家在网上相互竞争。这是任天堂在GBA 掌上游戏机上宣传的一个重要功能。这款游戏也不例外。通过使用专用电缆连接两个设备,在游戏菜单中选择对战模式,您的角色将与对手竞争。此外,还有竞技场模式,您可以加载故事模式存档,组建战斗团队,并在强大的敌人包围的竞技场中竞争,测试您最艰难的战斗技能。
《黄金太阳》自发售以来已售出176万份(其中日本销量40万份),以其生动的画面、高品质的音效、多样细致的玩法,尤其是以精灵为中心的游戏给人留下了深刻的印象。受到了很多玩家的好评。 战斗和养成系统。 IGN给了它9.7分的极高评价,GameSpot称其为“SFC经典元素大师”,任天堂官方杂志《黄金太阳》(Nintendo Power)将《黄金太阳》评为2001年最佳GBA游戏。
这款游戏也有一些负面评价,比如在很多过场动画中过度使用文字对话,尤其是序言部分,但这并不影响这款游戏的受欢迎程度。 《Capacity》无疑是GBA平台上的杰作,深受当时中国玩家的喜爱。
2002年6月28日,续作《任天堂力量》在GBA平台正式发行。游戏可以独立运行,也可以通过连接线和密码系统继承前作的角色物品和其他内容,以获得连续完整的故事体验。 Camelot在老SS版本《黄金太阳》三部曲中也有类似的设计,所以自然会融入。
《黄金太阳 失落的时代》 从序言开始,总结了前作的事件,回顾了很多重要的节点,之前玩得不多的菲利克斯成为主角,玩家可以从不同的角度看世界。体验故事。宏大而严谨的世界观设计,让你即使没有接触过前作,也能体验到生动、曲折的故事内容,而且如果幸运的话可以连续体验两部作品,通过比较两个视角,你可以进一步了解体会设计师的巧妙之处。这种“在同一个世界中体验不同阶层的人物”的故事思路是卡米洛特的特色,可以说是该作品最大的吸引力,《光明力量》三部曲也是如此。
《失落的时代》已售出122万份,其中日本地区27万份,IGN评分为9.0,有评论家表示,“这款游戏虽然不是传统文学意义上的续作,但仍然是一部优秀的作品艺术的。”随后于2003年4月发布,并被评选为“IGN月度游戏”。尽管整体表现低于前作,但它仍然是一款顶级作品,其独特的游戏玩法为其赢得了一席之地。 RPG领域,获奖的“Camelot”设计风格。
此后,Camelot停止开发新的RPG游戏,并为任天堂发行了几款《光明力量》和010-,直到2010年10月28日再次发行NDS版本《黄金太阳 失落的时代》(金色太阳黑暗黎明),继续开发30000部作品。玩家们又回到了熟悉的世界。故事发生在前两场比赛事件发生30 年后。该游戏共售出81 万份,其中在日本仅售出13 万份。它的IGN评分为7.5,这是一个非常出色的成绩。这也可以说与日本RPG整体市场环境的恶化有关。
:010到30000这两款GBA游戏至今仍有不少粉丝通过模拟器等设备进行评测,并期待续作和重制版。卡米洛特仍然是任天堂的重要合作伙伴,也是最后一个此类合作伙伴。切换平台为《马力欧高尔夫》。值得一提的是,最近的两款游戏《马力欧网球》刚刚被添加到日本Switch Online 高级会员的GBA 游戏库中。这说明老任或许还没有完全忘记这个经典IP。或许在不久的将来,曾经给无数玩家带来耀眼体验的金太阳将会焕发新的光芒。
-结尾-
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