时间:2024-05-15 13:27:03
7月7日晚,腾讯举办Wegame游戏之夜。此次,腾讯宣布将在Wegame上上线总共约30款独立游戏,而这30款中,还有不少独立游戏,但在节目最后却公布了一款令人震惊的游戏。所有玩家—— 010- 30000。
当宣布《怪物猎人:世界》登陆Wegame平台时,玩家并没有欢呼,反而认为腾讯的代理可能会让游戏“变得更糟”。这个想法也不难理解,毕竟前车之鉴太多了,但有时候玩家表现出的蔑视和敌意肯定会有些夸张。
第一印象非常重要,《怪物猎人:世界》今年上半年在PS4平台上发布,一开始就非常受欢迎,在IGN上获得了9.5分的极高评价。然而,PS4 平台仍有很多不足之处。国内玩家在玩游戏时,Capcom自家服务器经常出现断线、无法连接等问题,极大影响游戏体验。
腾讯在国内引入《怪物猎人:世界》不仅可以让国内玩家流畅体验网络游戏,也标志着Wegame首次独立发布3A大作。自服务上线以来,我们不断地在自己的游戏库中添加新的游戏,新的游戏也不断增加,目前我们的游戏数量比较多,但是除了网络游戏和一些国产游戏之外,还有一些.我专注于游戏。独立游戏。作为AAA级大作,这段时间登陆Wegame的《怪物猎人:世界》也算是腾讯迈出的第一步。
尽管腾讯本身的声誉非常差,玩家对Wegame的游戏内容感到担忧,但不得不说,这一举措对于国内游戏行业来说是利好。至少这将允许更多的比赛。优秀佳作进入国内市场的第一步。魔方游戏也在半个月前宣布,魔方游戏将在亚太区独家发售《怪物猎人:世界》的PC版,但这意味着即使腾讯迈出这一步,也不会轻易垄断。显示。那。如果有竞争,你不必担心制造商不想前进。
冲突升级或解决:当玩家得知《只狼》代表腾讯时,他们不但不会最初欢呼,反而会对腾讯产生不信任和蔑视。这些总是来自过去买来的苦药,而无论腾讯的态度如何,目前非常糟糕的声誉可以看作是对过去错误行为的补偿。同样,也有玩家认为,腾讯曾经确实是个无底洞,但到了单机游戏的时候,却被爆出盗用中文私文,修改成自己的公式。《怪物猎人:世界》 除外,你可能思考:中文版并没有太多的丑闻,但不仅如此,《饥荒》现在的情况也很不正常。
We Games永恒的黑暗历史
首先,这是一款独立3A大作,可以说,这样的游戏与腾讯过去代表的大多数网游、独立游戏不同,受众群体也完全不同。如果面对目前的情况,腾讯仍然用同样的策略来对抗玩家,这群对Wegame有偏见的玩家将永远失去权利。了解Wegame腾讯,凭借其平台信任,无论未来出现什么3A大作,都肯定会陷入“消化不良”的状态,而且不值得。
毕竟玩家可以随时切换到Steam平台
其次,Wegame游戏之夜的主页目前显示“8月2日”两个字,但无论如何,Wegame版本《怪物猎人:世界》将在8月2日有大动作,这是明确的,8月2日可能会宣布发售。此次,可能会在8月2日发布。这与大多数游戏不同。即使与8月10日发布的Steam版本《怪物猎人:世界》相比,Wegame在时间上也不落后。此前,腾讯总是会在你登录平台很久之后才推出某些游戏,例如:对于Steam来说,让原本在其他平台的玩家迁移到Wegame版本其实很困难,但这一次Wegame版本将被视为玩家的真正选择。
无论如何,在正式发布之前,很难知道这次在Wegame平台上腾讯将如何处理这款首部3A大作,但可以肯定的是,这对于腾讯来说是非常重要的作品。这是Wegame认真进军单机游戏圈的机会,也是Wegame向玩家证明自己可以合理运行单机大作的机会。
明显的“蔑视链” 腾讯必须面对的最后一个问题也是众多问题中最严重的一个。这是玩家之间的蔑视链……
以腾讯的《怪物猎人:世界》网游为例,腾讯与卡普空最初达成了合作协议,授权开发这款网游《怪物猎人:世界》,但制作人辻本良三却同意了。我一点也不感兴趣。不得不说,《怪物猎人OL》无疑是游戏史上最快的网游之一。其游戏性比正统的《怪物猎人》系列要好很多。辻本良三来到中国后才了解到这一点。我当场尝试了“《怪物猎人OL》”,但出现了非常尴尬的情况。
辻本良三:娜娜?
然而,在《怪物猎人》中,这部非常成功且经典的续集在某些方面借鉴了《怪物猎人OL》。换句话说,后者的质量虽然不好,但绝不是一无是处,而腾讯的运作方式也只是让喜爱这个系列的玩家嗤之以鼻,而它受欢迎的深层原因是玩家对这个系列不感兴趣。游戏。评级可能因游戏平台而异。
《怪物猎人:世界》实际上显示了一个不同的问题。腾讯的受众主要是休闲玩家和未成年玩家,他们对游戏的质量没有自己的了解。面对《怪物猎人OL》这样的玩家,首先难度高,难以适应,同时控制方式对于经验丰富的猎人来说并不令人愉快,两者相互作用导致连续损失。玩家。
迄今为止,MHOL 的增强系统已被黑客入侵
现在让我们回到《怪物猎人OL》,以同样的情况来看这个游戏。他会不会遇到和《怪物猎人OL》一样的情况呢?腾讯的主流用户,——休闲玩家和未成年玩家,游戏经验都很少,所以让他们接触《怪物猎人:世界》的都是大多数人,有点难度,而且会是老猎人和单机玩家的工作让腾讯尝到了甜头。玩家头顶上,此时依然是那句话——。如果腾讯真的用《怪物猎人OL》惹怒了这些玩家,它就不可能成为“国产Steam”。
腾讯的声誉经不起这个挑战Wegame平台本身相比Steam有非常明显的劣势——无法连接国外玩家国内玩家基数太大同时存在匹配的可能《怪物猎人:世界》 面对这些从一开始就不喜欢Wegame平台的玩家,对于腾讯来说,这个代理机构并不是完全以盈利为目的的。这可能是您扩张的主要战略目标。 Wegame平台上的观众。
在此基础上,如果《怪物猎人:世界》的游戏内容还在用钱和各种内购购买,那绝对是腾讯自己挖坑了,即使这个游戏有很多玩家,即使有钱,也差不多了。腾讯不可能发展单一级别的用户群。腾讯手中的“《怪物猎人:世界》”就像一颗炸弹,路径会扩大的同时,也有被炸成碎片的可能……