时间:2024-05-16 03:06:57
“并购狂潮”Embracer又准备出售旗下游戏子公司!
据彭博社报道,瑞典Embracer Group 正准备以高达5 亿美元(约合人民币35.99 亿元)的价格将旗下主要游戏工作室Sabre Interactive 出售给一家私人投资集团。
Saber 是一家游戏工作室,于2020 年被Embracer 以5.25 亿美元收购。该公司在全球(包括美国、俄罗斯和葡萄牙)拥有约3,500 名员工。
目前正在开发或计划发布的Sabre 游戏包括《星球大战:旧共和国武士》 Remake、《战锤40K:星际战士2》、《毒液突击队/病毒突击队》、《远征:泥泞奔驰》 等。
其中,期待已久的新游戏《星球大战:旧共和国武士》的重制版在2021 年9 月的PlayStation 大会上发布。该游戏最初由Embracer 旗下的Aspyr Media 工作室开发,但由于团队内部问题,于2022 年移交给Sabre 工作室继续开发。
如今,Saber 已售出的消息给《星球大战:旧共和国武士》 重制版游戏的命运增添了不确定性。不过,彭博社援引知情人士的话报道称,出售完成后,Sabre 将成为一家私人公司,并继续开发《星球大战:旧共和国武士》 的重制版。
据公开信息显示,Sabre 并不是母公司Embracer 计划出售的第一家游戏工作室。在过去的一年里,Embracer 解雇了员工,关闭并出售了其游戏团队。
2023年6月,Embracer宣布组建新的管理团队,由临时首席运营官Matthew Kirch和临时首席战略官Phil Rogers组成,共同领导项目规划和实施。改善资本配置和效率。
此后,Embracer经历了多次裁员。今年2 月,该公司确认将裁员1,400 名员工,停止开发29 款未发行的游戏,并关闭7 个游戏工作室。其中,封闭的游戏工作室包括《黑道圣徒》开发商Volition、《时空分裂者》开发商Free Radical Design等。而《无主之地》开发商Gearbox和Sabre一样也处于“待售”状态。
早年,Embracer被称为游戏界的“并购狂”,收购了100多家游戏工作室。据估计,该集团从“买买买”转向“卖卖卖”的原因与价值超过20 亿美元的失败交易有关。然而,最根本的原因可能是疯狂扩张造成的资金链断裂。此外,还有全球经济低迷的影响。
近两年来,全球游戏行业一直在谈论“降本增效”。除了出售或关闭游戏工作室之外,最简单、最快的方法就是解雇员工。不仅是Embracer集团裁员,不少海外游戏工作室也纷纷选择裁员或精简人员。据Videogamelayoffs.com网站统计,2023年海外游戏行业将出现数百人裁员,员工总数超万人。
即便进入2024年,海外比赛的裁员潮仍在持续。根据外部博主@mrpyo1整理的2024年近两个月游戏相关行业所有裁员情况盘点,微软裁员1900人,Unity Software裁员1800人,索尼裁员900人。海外游戏的整体发展形势并不乐观。
参考消息:
https://www.gamesindustry.biz/report-saber-interactive-buys-itself-back-from-embracer-in-500m-deal