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光环无限新消息,光环无限是哪个工作室

时间:2024-05-17 12:36:41

智械危机。在两款经典射击游戏IP 《战地》和《使命召唤》正在加紧新品发布的同时,另一款老IP 《光环》也已悄然完成内部技术测试。本次内测从北京时间7月30日至8月3日持续约四天。这次测试并不是很广泛,只发布了三张地图:训练场和战斗竞技场。对手并不是真人。 AI控制的机器人。机器人分为四个难度级别,从低到高:“新兵”、“海军陆战队”、“ODST”和“斯巴达”。测试第一天只有“海军陆战队”机器人到场,第二天引入“地狱士兵”机器人,最后一天最精锐的“斯巴达战士”加入战场。

测试第一天,玩家杀死了120 万个机器人。

在“斯巴达”前来救援之前,超过700 万机器人被杀。

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大多数情况下,这些机器人都是“人为智障”的,是《光环:无限》名有资格参加内测的老玩家面前的活靶子。互联网上的一些精彩视频展示了人工智能愚蠢的一面。 AI聚集了一群人,蹲在一个小角落里试图伏击真实玩家,结果被玩家的手榴弹炸到空中。

AI多次尝试跳到平台高点拾取武器和道具,但多次失败后被玩家的手榴弹炸上天。

AI将火箭发射器瞄准玩家,但火箭撞到了墙壁并被发射到天空。

以上图片来源为Youtube@SingleHaloClips

不过,随着测试的进行,高难度的机器人一定会表现出强烈的杀意和良好的战术技巧,学习真实玩家的战斗策略,变得一天比一天难对付。 343 Studio的更新日志指出,“地狱士兵”和“斯巴达”机器人可以有效躲避手榴弹和火箭,有些机器人首先使用钩子拉近距离,然后使用枪托、重力锤和能量剑。近战武器会立即杀死真正的玩家。开发商并没有说谎。他们设想的场景在这次测试中竟然实现了。

Youtube@Visioncy

这个机器人可以左右跳跃来躲避实际玩家的射击,还可以“包围秦王的柱子”来眩晕玩家。

Youtube@SingleHaloClips

Reddit:u/roru2164

不傻的话,四个机器人组成的团队可能会齐心协力前进,并以四倍的火力攻击真正的玩家。

Reddit:u/Yawat

他们还表现出了惊人的反应速度,在真正的玩家用单发刺戟攻击之前,迅速投掷手榴弹并挡住来袭的钢钉。

Youtube@SingleHaloClips

其他几个片段显示,它们似乎已经学会了如何在杀死玩家后蹲在其尸体上。

推特@reqsihw

蹲下是第一人称射击游戏和格斗游戏中最古老、最臭名昭著的挑衅行为之一。在英语中,它被称为“teabagging”,字面意思是“将睾丸拖到性伴侣额头上的行为”。挑衅的深度。现在,就像是在嘲笑玩家“即使是机器人也赢不了”一样,机器人正在学习深蹲,人工智能逻辑可能已经变得足够复杂,足以理解人类的心理。

Youtube@精英

不幸的是,343 Studios在最近接受海外媒体Kotaku和Eurogamer采访时表示,尽管他们根据真实玩家行为构建了AI,让机器人看起来像“人类”,但玩家仍然高估了AI。答案是肯定的。 343 表示“没有明确的程序来指示机器人蹲下或嘲讽玩家”,并且“机器人的设计目的是让所有技能水平的玩家感到受欢迎和有趣,并且没有明确的步骤”告诉机器人蹲下或嘲笑玩家。”“执行此操作的功能与此相反。” “换句话来说,AI并不是有意羞辱玩家,而只是遇到了程序上的bug(如果这是真的的话)。也就是说,机器人寻路的方式有问题,无法成功到达目的地。”高台。你可能无法跳跃或攀爬,所以在亮点中出现了一个“人造痴呆者”试图跳上平台的有趣场景。

Youtube@SingleHaloClips

寻路错误也会影响处理地图中的楼梯。 “蹲伏”片段中的机器人原本是想爬楼梯,但AI 告诉他原地跳。跳跃时,机器人被楼梯边缘挡住,迅速落地,但在观看者看来,它就像是蹲着的,落地时双腿只是略微弯曲。该错误仍在继续,机器人仍然不知道如何爬楼梯,并且陷入跳跃和着陆行为的无限循环中,除非另一个玩家出现并改变其行为逻辑。 343说道:“如果这些动作是在机器人杀死玩家之后,或者在玩家身体附近偶然观察到的,那肯定会感觉像是故意的动作。我只是想爬上去。” 《光环》 首次在系列多人游戏模式中添加人工智能机器人。看来问题还不少,需要在接下来的几次测试中进一步完善。到那时,我们可以期待更好的事情。 《士官长》比普通的《斯巴达战士》有更危险的难度。我希望更强大的人工智能永远无法真正理解人类“蹲下”动作的深层含义。