时间:2024-05-18 20:09:09
康德根
2021年9月7日,很多人意外地接到了一通录音电话。电话里响起熟悉的《海德薇主题曲》,优雅的声音宣告着无数“和声迷”年轻时最想听到的难忘乐句。公告—— 您已被霍格沃茨魔法学校录取。当然,这只是网易开发的全平台卡牌游戏《哈利波特:魔法觉醒》利用大数据进行的情感营销活动,但“重返霍格沃茨”的诱惑却精准地大量袭来,同时也相对一批‘以低调的方式表达日常生活的“哈粉丝”。一时之间,《霍格沃茨新人》如雨后春笋般涌现,游戏可观的商业表现也印证了曾经显而易见的哈利波特IP的爆发力和热度,人们开始感叹哈利波特的可能从书籍、电影到后续的IP开发,再到现在的手机游戏,跨越几代人的哈利波特文化IP似乎真正经受住了时间的考验,从“神话”变成了“永恒的经典”。 '
《哈利波特:魔法觉醒》游戏画面。
但问题始终存在。自2011 年7 月发行该系列的最后一部全长电影《哈利波特与死亡圣器(下)》 以来,十年来一直存在着关于哈利·波特IP 过时的危机和怀疑。原著或电影已经完结,并不一定意味着IP的影响力会消退,但也不意味着无能为力。 10年来,原作者J.K.罗琳始终站在评论时事和社会运动的最前沿,甚至面临着“封杀作者”的争议,而《Pottermore》的完成计划也一直在定期更新并继续接受挑战。构建新“魔法宇宙”的《神奇动物》系列电影虽然命运不幸,但仍稳步推进,第三部的上映计划已经公布。《哈利波特与被诅咒的孩子》 备受争议,但奖项和票房双丰收,哈利波特环球影城在全球范围内蓬勃发展,而在开放世界角色扮演游戏《霍格沃茨:遗产》 不幸跳票之后,视频游戏IP 后续作品很快就被网易出品了。《魔法觉醒》 填空.
《哈利·波特》IP在主线故事结束后异常频繁的动作,或许反映了IP本身随着时间的推移所展现出的非凡生命力,也可能是曾经具有爆炸性影响力的“时代偶像”的体现。哈利波特IP这十年来的后续发展可以说是成功吗?回到最基本的问题,哈利波特魔法世界IP还能“玩”多久?在这个文化“神话”不断被侵蚀的时代大批量生产并迅速衰落的《哈利·波特》能否真正摆脱时代的痕迹,真正成为“永恒”?我想知道?
《魔法觉醒》:“时代进步”是对知识产权不信任的表现吗?
显然,网易游戏开发团队对于这款游戏被“热搜”已经做好了心理准备,从一些内部爆料来看,他们确信这款游戏的受众甚至有意将“原教旨主义者”排除在外。原作粉丝的“挑挑拣拣”根本不如海量路人的消费,受不了动漫改编的原作粉丝应该尽快离开游戏,淘汰掉它《魔法觉醒》游戏经营的主要理念是试图让路人参与进来,“普及”这个IP。
所有高级“硬件迷”都意识到游戏创作态度上的“不一致”。在具体执行的细节中极致的“忠诚”,在思想指导和创作方向上的颠覆和颠覆。游戏制作的具体实施工作显然吸引了一批哈利高级粉丝。从原版书籍和电影中每一张咒语卡的原创美术、互动动画和文字描述,到整个霍格沃茨学校的优秀美术和制作、还原建模,主要故事情节是《猎魔人》系列的《重新开始》类似于“根据故事写一个新故事,但新故事向原作致敬”的最初想法,《魔法觉醒》系列中出现了相应的原创复活节彩蛋。但这些“最爱粉丝”还原IP氛围的举动显然不是《魔法觉醒》最受关注的方面。策划和改编上的本质改变和颠覆,让这款游戏引起了巨大争议。
网易将哈利波特IP这个“去霍格沃茨学七年魔法”的核心粉丝体验,改造成“与时俱进”的手游。交流电。为了凸显卡牌游戏竞技性的战斗体验,游戏主打非主流的《决斗俱乐部》《召唤兽》《魔法对战》原作中,突出网络游戏的社交属性。性、“舞会”、“装扮”、“社交圈”、“大学杯”、“宿舍室友”作业、选择魔杖、《哈利波特:魔法觉醒》 《哈利波特》 探索对角巷和霍格莫德,原作粉丝非常看重的内容,真实的个人学习和体验城堡内经常被忽视的冒险。
《魔法觉醒》游戏画面。
原作框架内的一系列极其荒诞的场景和事件在游戏系统上已经司空见惯,游戏系统也变成了一年级学生公然违反校规,整天奔向危险的魔法禁地。森林,新生禁止入内。这是因为药材和战斗资源寥寥无几。一年级的学生刚刚学习了最基本的咒语,并且能够完成哈利·波特在第四年才勉强实现的壮举:击败火龙:不可饶恕的诅咒。 「」是一张可以随意抽取的符卡,而「阿瓦达索命」和「残酷残酷」在决斗俱乐部里飞来飞去,让这里看起来就像是阿兹卡班监狱的活动室。曼德似乎成为高手,召唤神奇动物来控制他。不久之后,原本的神技对决变成了召唤兽的代理人战争。日常课程和打魁地奇与大学作业无关。来自不同大学的人组成了。我们作为一个团队度过了一段美好的时光;致前三名的学生霸权赛专属的舞蹈现在每天都举行,学生们不必整天跳舞,穿着华丽的衣服,每天晚上都玩得很开心。更让那些只被IP吸引、不熟悉卡牌游戏的“哈粉”们看在眼里的是,它的战斗系统如此硬核,强弱差距与需求划分得非常明显。氪金。基本上是一款重竞技、轻休闲的游戏,任务过于客观,氪金的赤裸裸的提示更多的是服务于战斗爱好者,而不是享受它作为一个IP的吸引力。游戏思考粉丝团——在“ “原始原教旨主义者”,霍格沃茨的所有学生都应该被送到这个可怕的、不人道的阿兹卡班监狱。一所充满谋杀、竞争和仇恨的学校。一个伏地魔获胜的平行世界,也许是一个为麻瓜梦想而创造的幻象。
其实和《哈利波特》一样,原著从第四部开始就以“从儿童文学到通俗文学”的思路开始,逐渐从原本魔法学校的奇幻生活变成了《伟大的魔法》。 《魔王分裂七人》,并进行了改造。 “最终打败大魔王”的经典英雄冒险套路,要不是优秀的文笔和设定、审美依然在线,本质上还是一样。《魔法觉醒》 游戏策划本质上也是一种“时代的进步”行动:将10多年前的《哈利波特》IP与抽卡相结合——最赚钱、最有吸引力、最有魅力的手游模式参与人数最多。这个转化过程更是精妙绝伦:“无字无出处”。策划团队巧妙地找到了无数可以从魔法世界“翻译”到“现代”目的的概念和典故,甚至这是按部就班的。这种“悖论颠覆”的举措进一步加剧了原著粉丝的愤怒和整体的荒诞感。比如学习魔法需要阅读新的魔法书籍,所以霍格沃茨的图书馆就是玩家抽牌的房间。据我看,魔法书实际上是关于抽卡的。如果你进入古灵阁这个怪物银行,点击商业,你就会看到游戏中的古灵阁其实是负责玩家氪金服务的。至于长袍服装店,还有奥利凡德的魔杖店,以及玩家花钱购买“皮肤”的宝藏之地,霍格沃茨神奇的禁林是合作社想要组队游玩的地下城,还有决斗俱乐部是“玩家每天攀登战斗力的阶梯,舞会变成音乐游戏,你甚至可以逃离由球组成的魁地奇神庙.
最终,当哈利波特迷们读到网上流传的各种复杂精细的“决斗攻略”时,那些文字其实都是蒙着皮的,而《哈利波特》IP中的人物们才意识到,那只是一张用名字写的卡牌的。这款游戏的战斗体验被戏称为“哈利波特版的皇室战争”,但你不得不怀疑这款游戏的创作者是否“与时俱进”。他们觉得这个IP已经过时了,只能提取一些有价值的内容,融入到当今时代流行的游戏框架中。他们总是用这个游戏的一切设定来表达潜台词:《哈利·波特》原汁原味、原创的IP无法吸引这个时代最大的玩家群体。我们需要利用现代玩家的审美,因此对框架进行了重大修改。策划者或许会为自己的“点石成金”,甚至“化腐朽为神奇”而自豪,但这本质上意味着游戏制作者在思考《哈利·波特》IP能否继续下去,这意味着人们对红旗能持续多久存有疑问。留在原地。 “不敢相信,这款哈利波特游戏如果没有复杂的战斗系统、强大的社交、以及诱导抽卡的用户粘性,就只有原来的《修复》,会不会成为最受欢迎的游戏?” 2021 年9 月?这个问题对于游戏厂商来说是理所当然的,他们关心的并不是一款卡牌手游的工作逻辑能持续多久,但从《哈利波特》IP本身的角度来看,这个问题的答案将取决于。十年后,哈利波特的魔法世界如何依然存在?
《神奇动物在哪里》和《不幸》:世界扩张还是计划完成?
J.K.罗琳无疑是一位多产且勤奋的作家。在完成了七集系列《魔法觉醒》后,她从未停笔,靠着天文数字的版税。在创作十足侦探《强袭》系列的同时,她也不忘:它继续并扩展了已经相对完整的哈利·波特故事。当然,这种“热情”背后必然有明显的商业开发压力,但2011年7月“主线故事”完成后,即使是在“后哈利波特”时代,IP的生命力依然保持着。想要接管,这还不够。研究七本原著小说,做像《神奇动物》这样的IP开发工作,还需要更丰富的素材宝库(事实上,《神奇动物》包含了《哈利波特与被诅咒的孩子》的大量内容。马苏)。因此,“Pottermore”网站负责完成角色设定、创作和收集同人小说、寻求在魔法世界中发展新故事的电影系列《神奇动物2:格林德沃之罪》,以及旨在延续魔法世界的舞台剧。《哈利波特与被诅咒的孩子》可以说是满足哈利波特故事和粉丝幻想的“后哈利波特时代”的三大支柱。
电影正片上映后,网站《Pottermore》就立即开通,许多原作中由于叙事小说类型的限制而没有收录的人物设定都被公布了,基本上重要的人物都有自己的角色。独特的角色,存在。网站上的传记。在粉丝圈子里,《Pottermore》的文字与原作具有同等地位,因为网站上的文字是罗琳亲笔所写。现在这是一个测试粉丝是否熟悉《巫师》的测试,通过测试——的一个关键指标是麦格教授对《哈利波特与被诅咒的孩子》的解释(而不是原文)是否违反了传记的设定《波特莫尔》中的人物。 ),粉丝们也认为这是“吃书”的理由来口头批评罗琳。 “Pottermore”网站如今最大的作用就是为网络上无数的“同人小说”作品提供背景素材和基本标准,对一些过于“OOC”的同人作品进行规范。然而,“同人圈”一直是粉丝圈内的活动,而《哈利·波特》系列的同人写作规模虽然达到了难以想象的程度,但很难向没有经历过上映的路人解释清楚。是不可能期望的。 Pottermore网站的价值远大于其获取新粉丝的能力,而在于其留住和留住现有粉丝的能力。
《阿兹卡班的囚徒》。编剧:Ajay Suresh,来自美国纽约州纽约市- 抒情剧院
对比《Pottermore》网站,多次获得奥利弗奖和托尼奖的金奖舞台剧,《神奇动物》(因为剧情本身太颠覆而无法接受的粉丝称之为“倒霉孩子”) )负责扩展。界定IP(过渡到舞台改编)和满足粉丝幻想(成年后写哈利波特故事)的双重期望。但这个无聊的故事完全再现了第3部分《神奇动物》的创作思路,并不是讲述哈利·波特平静安排的成年生活,而是讲述因为他们刚刚编造出“伏地魔的女儿”而存在问题。围绕成年赫敏等角色的选角存在争议,很大程度上与原作和Pottermore 网站上现有的角色设计相矛盾。 《倒霉孩子》之所以没有受到太多批评,是因为罗琳承包的是“创意”而不是编剧,而且虽然在票房上取得了巨大成功,但它并没有使用高科技的舞台技术来创造“舞台上的“创意”,因表达“魔力”而获得多项戏剧奖项。本质上只是舞台演员呈现的大型OOC同人小说,但就哈利波特IP而言,更多的是不折不扣的“消费”而不是“扩张”。
同样的问题最终在“后哈利·波特时代”十年中得到了体现,当时罗琳和商业发展主导了华纳兄弟影业最重要的项目——《神奇动物在哪里》电影系列。按照罗琳最初的设想,五部影片《神奇动物》将以新的时代背景、新的人物故事为背景,以美国纽约、巴黎、巴西里约热内卢为背景(第3部尚未确定)。 —— 华纳影业甚至在第一部电影宣布时引入了“魔法宇宙”的概念,试图与大片《魔法》竞争。 “宇宙强者”对阵台湾。然而,第二部电影无论是票房还是评论都失败了,主演约翰尼·德普因丑闻被迫退出该角色,而扮演重要角色的格林德沃也被迫被替换,拍摄和拍摄都陷入了困境。第三部电影的上映被推迟了。Ta。010 -30000 这个系列电影本来宏大的想法最终陷入了尴尬的境地,正如片名《格林德沃:邓布利多之谜》所暗示的那样,——被简化为一部“前传”和“完结番”小说。”
《神奇动物在哪里》 静态图像。
虽然最初让魔法动物学家纽特·斯卡曼德作为主角漫游世界,向我们展示魔法世界的全部内容的想法并未放弃,但拓展“世界”的动力不可避免地屈服于粉丝的兴趣。 《人物》《兴趣》第二部《格林德沃之罪》 这个系列从《神奇动物》 开始,被官方确认为原作(《第二次巫师世界大战》)的“前传”,以邓布利多和格林德沃,讲述了他们之间“魔法世界大战”的细节。 1945年,最受欢迎的粉丝CP“GGAD”(邓布利多与格林德沃之恋)聚焦粉丝圈。从实际表现来看,两部电影《神奇动物》的全部精力仍然集中在邓布利多和格林德沃这两个老角色身上,而除了三位新主角之外,新角色最终可以说是目的无法达到。让人过目不忘、发展新故事、拓展世界观基本上都没有做到。——。然而,连系列的中流砥柱「GGAD」,也已经被第七部的相关文字完全覆盖了。历经千辛万苦,我们能够顺利地想象完成这个包括部分原作和部分海量衍生小说在内的五集系列,也算是完成了粉丝们的心愿。 《哈利波特的魔法世界》和IP本身:简单来说,我们原本设想的是一个新的、精彩的、宏大的“五部曲”系列,但最终还是原作的热度主导了如果只是为了满足CP,那还不如详细解释一下原著的背景设定,再解释一下《霍比特人》系列在电影史上的最终地位,更不用说IP续集了。 《前传三部曲》恐怕比《神奇动物》系列还要糟糕。许多人认为这是一部“续集”。
这里的本质矛盾是,从作者的角度来看,如果需要创造新的内容来延续原创IP的生命力,为什么不从头开始创造新的内容呢?但这也适用于IP粉丝。为什么在创作新内容时要用这个IP来愚弄我们?罗琳等人的《不幸的孩子》或者《魔法觉醒》本质上仍然是原作的同人小说?但是,我必须指出,这绝不是意思是作者方面缺乏进展,而是以下几点。 —— 建立某种“补充”是可能的,但“补充”不能成为真正的主体,而只是所谓意识形态的崇高幻象。
把时间的考验留给公众和环球影城吧!
2021年9月,北京环球影城携“哈利波特魔法世界”正式开业,同时发布的《魔法觉醒》点燃了国内“哈利波特”热潮,——与《神奇动物》的对比引起了铺天盖地的争论事实上,《神奇动物2》的第三部也大约在同一时间公布,标题为“邓布利多之谜”,但讨论的热度却截然不同。这一方面与《魔法觉醒》的失败以及该剧因疫情推迟拍摄,导致该剧公众印象下降、期待降温有关。体现IP发展和延续以及粉丝圈走向的小众嘉年华,即使涉及到新内容的制作,也是以现有素材为基础,并没有延伸到面临社会问题的亲民行为。大多数路人。大多数《神奇动物》的用户和大多数环球影城的游客可能对看过但不太记得的《哈利·波特》有一点印象。但为了享受幸福,这就足够了。对于没看过原著或者没看过原著但不熟悉同人小说的人来说,《魔法觉醒》系列、《指环王》、环球影城都具有不可替代的地位,无论粉丝有多少原作的呻吟声。我是。
事实上,“后哈利·波特”时代十年后依然能产生如此强烈的文化影响。根本原因可能不在于滚动质量,也不在于商业开发者频繁的后续活动。这仍然取决于。关于《哈利波特》IP本身的可持续性:只要《哈利波特》IP持续输出内容,即使是重复的、没有新内容的,只要持续发布,就会发光发热。这篇辉煌的原文必将引起后人的关注。相比于国内“冷漠圈”的《星球大战》和《权力的游戏》,相比于上一季触底并从此被忽视的《神奇动物》,《哈利·波特》系列原创作品随着一代人的成长而成长,改编电影随着下一代人的成长,然后我们继续依靠新的剧集、游戏和主题公园,成为培育下一代成长的典范。即使在儿童读物系列中,也有一种以数百年或数百年为衡量标准的倾向。——这种势头与罗琳无关,现在,以及《魔法石》,这些可能是相对不成功的。后来的发展与《哈利·波特》原著的文学成就无关,也没有什么关系。 21世纪初,这个世界创造了一个永恒的神话,让《哈利·波特的魔法世界》无可替代,缓解了人类几乎所有关于童年、成长、“魔法”的幻想。
这种永恒在20世纪是很难的,因为我们没有那么强大的文化载体和宣传机器,但今天超负荷的网络和更快的信息速度,让这种永恒在21世纪变得更加困难。20年后甚至变得更加困难。更加困难。 “高度的分层摧毁了所有‘集体记忆’。像《哈利·波特》这样的“集体记忆”可以涉及整整两代人,并持续影响下一代。几乎不可能重现。小学课堂上互相传递破烂的《密室》和《死亡圣器(下)》是一代人的记忆。在电影院和小酒馆看到《魔法觉醒》是另一代人的记忆。在环球影城品尝黄油啤酒;谈论图书馆里的旋转电话和平西夫人的画卡是新一代的回忆。而无论你是谁,你的书架上都有一本书已经成为必读的儿童文学清单,而无论你是否打开这页书,你都会发现哈利·波特就是精灵。这是因为,与其他人类不同,某种不朽和文化遗产是共存的。
这几乎是一项伟大的成就,超出了现在泛滥并迅速消失的“现代神话”的范围。 21世纪初的互联网和全球化现在已经泛黄,是我们最早的快乐的遗迹。当你进入房间时,即可获得奖金并成为经典的传奇人物。这是010-30000所谓“时代进步”背后最彻底的悲剧,因为这十年诞生的卡牌手游的操作逻辑最终诞生在21世纪初。因为它和还要别的吗。最后。
所以不用担心哈利波特这个IP还能“持续”多久。把时间的考验留给有文化的公众和世界各地的环球影城。或许在一些严肃理性、喜欢唱反调的人眼里,这是一部“世界设定贫乏、战力设定混乱、主题思想幼稚”的儿童文学,也仅此而已。我们有实力、有潜力超越这一点,但到最后,我们只有一个哈利·波特,而哈利·波特会永远和我们在一起。因为我们只有全球化的互联网时代。即使第一次没有收到的录取通知书以录音电话的形式再次交给我们,也不再是我们所希望或想象的。
因为魔法世界总是“在最后打开”。
责任编辑:朱凡
校对:丁晓