时间:2024-05-19 02:11:59
作者/黑太阳
在为《鬼泣》 和《红侠乔伊》 撰写评论后,Capcom 的Hideki Kamiya 于2004 年转至Clover Studios,担任PS2 游戏《大神》 的主管。
同样在2004年,《生化危机4》之后,Capcom的三上真司因各种原因被降级到Clover Studio,并开始制作PS2游戏《神之手》。
水墨画风、浓郁的日系风格是《大神》的最大特色,清新、硬核、幽默是《神之手》的最大卖点。两位制作人的两款游戏风格各异,但无一例外都充满了让你沉迷于动作游戏的强度和处理内容。
Clover Studio总裁Atsushi Nagareba于2006年辞职,从Capcom独立出来,并成立了新的独立游戏工作室SEEDS。
2007 年,SEEDS 与ODD 合并,成为Platinum Studio。稻叶敦的好友神谷英树和三上真司自然而然地成为了Platinum Studio的制作人。
这两位白金工作室的传奇制作人为玩家带来了两款经典动作游戏—— 《猎天使魔女》和《绝对征服》。
这两款经典游戏于2017 年推出了PC 版本的高分辨率复刻版,并于今年3 月推出了主机版的高分辨率复刻版。是冷饭,不过这冷饭也挺好吃的。虽然相当好吃,但是还没有针对国内玩家的官方中文版本。
即使PC端有玩家制作的汉化补丁,游戏最终还是需要进行某种修改,体验或多或少存在缺陷。任何需要官方中文音频的内容请务必参考。
终于在5月28日,世嘉发布了PS4 《猎天使魔女绝对征服》的官方中文版,这两款游戏现已正式推出中文版。像我这样因为没有官方中文而犹豫的玩家现在可以重新体验一下这两款游戏,回顾一下,告诉大家我这次回顾之旅的感受。
Sister Bay 比Dante 更酷《猎天使魔女》 对于Hideki Kamiya 来说,生产概念是比《鬼泣》 更酷。
角色设计师岛崎麻里为游戏设计了柔软、性感、帅气又别致的女主角Bayonetta。贝优妮塔凭借凸显女性曲线美的3D 建模和绚丽多彩的制作,成为游戏界的领军女性角色之一。
《鬼泣》的设计衍生出非常刺激的战斗系统和炫丽的武器,足以让玩家沉浸在击败天使怪物的快感中。
基于这套战斗系统,闪避的连续抵消机制让玩家可以在大量的招式中发挥自己的想法。准确闪避后的巫术时间机制增加了玩家连击时的流畅度和快感。
高品质的BGM、独特的美术风格、夸张的制作、大胆的世界观和敌人设计、性感而精彩的执行技巧,玩《猎天使魔女》不仅会让你的双手随着控制器的节奏舞动,获得极致的快感视觉享受。
三上真司和神谷秀树借鉴了嘉信的设计,风格截然不同,以西方科幻为题材,融入动漫元素的《再造人卡辛》就是一个很好的例子。
《绝对征服》的战斗同样有趣,但刺激并非来自复杂的动作。游戏的一切都注重体现速度感。主角配备了助推滑动装置,可以让他以闪电般的速度穿梭于战场之间。游戏中的所有枪支都具有惊人的射速。通常屏幕上会充满子弹。战斗一开始,子弹就开始乱飞。要么你死,要么我活。
玩家在战斗中能够快速反应,举枪秒杀敌人,交换子弹时始终寻找安全的掩体,利用快速移动躲避子弹,对强大的敌人使用强大的近战攻击都是必须给予的。
《绝对征服》的主角山姆,实力比《绝对征服》的贝姐妹要弱很多,而且即使有强化反应装甲,也无法抵挡敌人的持续猛烈火力,很难。
这时,强化反应装甲带来的AR模式发挥作用,山姆的反应被AR模式加强,从而进入了山姆的“女巫时间”。玩家应该使用AR模式来更有效地解决战斗。
《猎天使魔女》并不是一个漫长的过程,但在硬核中它足以弥补这一点。
AR模式超爽,配合呼吸和回血时间的躲避策略,决定武器选择来应对不同的敌人,指数级提升的高难度模式让玩家在快速移动的画面中保持动作状态,可以体验爽感。在战斗策略中体验硬核机制的紧张和刺激。
主机版优化与中国文化《绝对征服》合集是一款PS4动作游戏,但是优化做得非常好。即使在充满大量敌人和特效的情况下,PS4 Slim 也能保持非常流畅的60 帧。这对于动作游戏来说非常重要,极大地影响了游戏的乐趣。
不幸的是,游戏在CG表现上较差的帧率是显而易见的,并且在实际游戏和CG之间切换时感觉非常刺耳。
《猎天使魔女绝对征服》 幻灯片本身的CG表现比较好,但此时《猎天使魔女》就非常严重了。
另外,游戏中的中文文本本身也做得很好。不过,可以看到主菜单和一些提示仍然保持英文界面。《绝对征服》 这个问题在序言指令中变得很明显。
官方中文版《猎天使魔女》很少见,不过如果能改进一下就更好了。
Platinum Studios从《猎天使魔女绝对征服》开始就与任天堂合作,但到目前为止还没有关于《猎天使魔女2》的详细信息。
三上真司在2010年离开白金工作室,随后自己创作了《猎天使魔女3》系列,但制作《恶灵附身》的续集是完全不可能的。
来自两位制作人的两款经典动作游戏,均受到高度评价且经验丰富,独特且玩起来非常有趣。
由于两款游戏的动作系统运作方式不同,体验制作人不同风格的制作理念是非常有趣的。
当然,《绝对征服》合集本身仍然只是一顿冷餐,但是否购买另一个中文版取决于你是否想更舒服地回顾旧游戏。