时间:2024-05-20 03:02:59
说到《山脊赛车》,这个系列在后来的几年里不会扮演顶级赛车游戏的角色,但它是新游戏机发布的必备游戏。这个系列会用这样的方式来提高销量固然是一个悲剧,但在竞争日益激烈的市场中,耍一些小伎俩是可以原谅的,不言而喻,这个系列的进步也是大家有目共睹的。其中给我印象最深的是PSP的《山脊赛车RR》,其惊险刺激的漂移让人陷入失控。今天我们来谈谈这个系列《山脊赛车》的伟大特点。
要评价《山脊赛车》,我想我必须先唱一个高音,但这个系列在众多赛车游戏中是独一无二的,星星效应给我留下了深刻的印象,或者说异常的速度感仍然存在。每一款游戏的销量也都十分强劲,进一步展现了南梦宫在制作赛车游戏方面的天赋。然而,这些好处是如何形成的,值得思考。
明星效应——山脊女神长濑丽子永濑丽子是大家都知道的《山脊》系列中的人气女演员,但这个虚拟偶像的制作方式也是南梦宫的首创。任天堂的马里奥、世嘉的索尼克、南梦宫的吃豆人都是游戏中的虚拟偶像,但这些本质上都是卡通形象或非人类生物,充其量只是“吉祥物”。此后,初音未来等著名虚拟歌手也会出现。然而长濑玲子却不是这样,她是一个按照真实比例的人,基本上没有任何夸张的地方。
到了4代,形象与人本身还是有些出入,但基本上已经达到了PS时代的高水平,而且如果你玩过那个时候的游戏,就能看到他破关的场景。他的鞋后跟一瘸一拐的。你应该记住这一点。我永远不会忘记当她在高速公路上拦下一辆飞驰的汽车时她脸上的微笑。很多人玩游戏就是为了欣赏片头的CG,而赛车MM自然就成为了该系列的最佳代言人。 5代改款为深水蓝后,人气急剧下降。
到了6代,总是连任一个23岁的漂亮公关官,或许是考虑到人气的恢复,所以评价还是值得加一分的。由于这位“虚拟偶像”的走红,长濑丽子已经成为不少玩家心中的女神,而七代宠儿的使命也被这位女神接过了。很多年过去了,但长濑丽子的笑容依然深深地铭刻在玩家们的记忆中。
独特的——非传统速度Ridge Racing最具标志性的界面
当人们听到“ridge”这两个字母时会想到什么?当然,这是一条陡峭且危险的山路,因此即使限速在20公里/小时左右,也可能存在一些危险点。第一次玩前作的时候,感受到了以200km左右的时速跑过山路的快感,但即使是简单的一甩尾巴,也很容易感受到成为赛车手的成就感。掌握。这是当时非常流行的游戏方式。但在那之后,我渐渐厌倦了几乎没有技术含量的漂移,转而痴迷于用《GT赛车》追求真实的驾驶感觉,而到了《山脊赛车 进化》,就放弃了单纯强调速度。做过。而是增加实际模拟的比例。
GT系列更加现实,针对不同的受众。
事实上,这个改变不会让所有人满意,喜欢《GT赛车》的人将根本无法接触它,而该系列的粉丝将不再对游戏的这一改变感到兴奋。马苏。经过长时间的思考,南梦宫终于意识到了这一点。所以对于6代,我们索性回到了之前的感觉,给车辆添加了氮气加速器,进一步提升速度感!这一变化实际上从《山脊赛车PSP》 开始,并被延续到规范的续集《山脊赛车6》 中。毫无疑问,这款游戏的这一举措极大地迎合了原作的硬核玩家,但既然是游戏,为何还要追求模拟呢?将速度提高到300 公里/小时,感觉自己可以飞翔。
只有Ridge Racing 才能给玩家带来如此爽快的体验
如果你回顾当今的赛车游戏,大多数都为了“模拟”主题而放弃了一点乐趣,甚至在玩最流行的地平线系列时,你也会发现它很困难。你只能在这里体验。
“首轮软件”带动游戏销量南梦宫非常聪明地将这个系列开发为游戏机的“首轮软件”。想想看,游戏机刚推出的时候,最多也就十几个软件,同类的软件就更少了。《山脊赛车》这个名字已经足够出名了,但不然谁会买呢?Namco从来不会错过任何一款家用游戏机的发布,比如PSP、NDS、Xoox360、PS3等,尤其是Bandai和Namco合并后开发的,010 -30000和PSP(当时仍称为NBGI,2014年改为BNGI)Ridge版本给玩家留下最深刻的印象,拥有最高的品质。 (这样增加销量,其实从另一个角度也可以看作是信心不足。)
然而《山脊赛车》后期版本的情况却不容乐观;PSV版半成品缺乏诚意,被玩家称为财务诈骗,PS3衍生作品《山脊赛车7》 ”也缺乏风格。如此大的改变并没有得到粉丝的好评。截至这一代PS4和XBOX ONE主机,万代南梦宫尚未发布《山脊赛车》系列。这对粉丝来说是令人失望的。不过前段时间有消息称“万代南梦宫可能会制作一款编号为《山脊赛车 无边》的第一人称射击游戏”,平台为Nintendo Switch,所以是否发售还需耐心等待。 有。官方公告,准确消息。
甩尾+氮气让你体验该系列的真正精髓。上面已经说了很多了,但是这个系列的游戏呢?其实我在上面的文章里都已经说了。由于前作已经是很久以前的作品了,所以有些设定对于现在的玩家来说可能无法接受,但我会以六代为例进行说明(如果你想赶上该系列,可以从PSP版开始玩)或PSP 版)(第6 代)也推荐。
从这一代开始,速度感回归,PSP版的改革经验被吸收到原作的基础上,游戏继续强化其非常规的漂移。至于其他方面的演变,当然就不得不提一下画面了。由于主机的强大,游戏中的赛车与真实的汽车没有什么区别。即使是道路上最小的坑洼也会被反射。不同光源在黑暗中混合的效果几乎令人眼花缭乱。虽然可以看到周围的景色,但依然不是真实的,但也基本达到了CG的水平。至于这款游戏的操控体验,我想很多玩家第一次接触这个系列都是通过PSP的RR,而且家庭版还配备了无线手柄,操控手感非常完美。难度略有降低,但甩尾和氮气加速却非常简单易行。但这就是《山脊赛车》 系列的全部意义所在:它只是有趣。
现在,《山脊赛车8(Ridge Racer 8)》已经很久没有续作了,但也许我们的口味正在改变,又也许这个系列的游戏只是缺乏想象力。现代玩家谈论赛车游戏时,总会提到诸如《山脊赛车》、《山脊赛车》、《极限竞速 地平线》,甚至《GT赛车》这样的经典。然而,这样的经典游戏却逐渐不再流行。事实上,这是一种耻辱。我曾经很崇拜长濑丽子……我的意思是,我还是希望传闻中正在开发的《尘埃》能给玩家一个满意的答案!
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