时间:2024-05-20 17:15:00
作为家用游戏机三巨头之一,为无数经典游戏诞生做出贡献的索尼PlayStation今年迎来了25周年纪念。从PS1到明年的PS5,索尼遭遇了滑铁卢,但这并没有阻止PS系列成为世界上最著名的游戏机,游戏日报带你回顾一下PS的25年。来。历史。
索尼致PS系列官方25周年问候
各代PS 游戏机
PlayStation(1994)一经推出就成为了压倒性的玩家。
基于从任天堂“学到”的知识,索尼创造了第一款家用游戏机“PlayStation”,该游戏机因其卓越的图像处理技术和超越世嘉SS和任天堂N64的性价比于2019年发布。上市首日,日本就售出了10万台。索尼还依靠第三方开发商创造了许多经典游戏,使PS成为第一款销量超过1亿台(目前为1.03亿台)的游戏机。
最初的PS 包含许多至今仍然著名的游戏,例如《古墓丽影》(第1 至第5 代)、《最终幻想》(第7 至第9 代)和《生化危机》(第1 至第3 代)。有3代等大作),续作还在发布中。 《合金装备》、《寂静岭》、《GTA3》和一系列其他大牌游戏帮助PS 登上了游戏机世界的王座。
PlayStation 2 (2000),有史以来最畅销的游戏机
为了维持其在游戏机行业新的主导地位,索尼不仅推出了功能更强大的PS2,而且还使其性价比更高。这意味着它支持大多数游戏、各种外部配件,并且具有所有游戏机中最低的故障率。我们是同一代人。 PS2 在各方面都如此强大,最终售出1.59 亿台,成为游戏史上最畅销的游戏机,这是后续游戏机无法超越的壮举。
PS2 是最畅销的游戏机
当时的PS2 游戏阵容确实非常壮观,《战神2》、《生化危机4》、《合金装备》、《鬼泣》和《鬼武者》等游戏经常跻身最佳游戏之列。 《波斯王子》、《龙珠》、《天诛》、《巨像之影》也非常有名,PS2上已经有数以万计的游戏,其中包括来自不同国家的版本。一位名叫Pshyched的外国网友发布了一组数千款PS2实体版游戏的合集。
Pshyched 提供的游戏合集
PlayStation Portable(2004),索尼在移动终端领域挑战任天堂
游戏大公司索尼在家用游戏机领域实力雄厚,而PSP的诞生则是因为以“称霸世界”为目标的任天堂试图进军便携式游戏机领域,而便携式游戏机正是它的专长。然而,尽管《最终幻想》、《战神》、《怪物猎人》、《太鼓之达人》等游戏都支持PSP,但在NDS强大的游戏阵容和先进的触摸屏技术面前,PSP却成为了经典的掌上游戏机,销量达到80台。百万台,而NDS的销量则达到1.54亿台。
《怪物猎人》携带版在PSP 上发售
PlayStation 3,被称为可以重建地球的“魔法机器”(2006)
“所向无敌是多么孤独啊”,当时在家用游戏机行业称霸的索尼心里也是这么想的,于是他们引进了游戏界最强大的技术,发布了PS3.Sho。口号是“模拟地球”。诚然,PS3的性能远超同时代的Xbox 360和Wii,但其高昂的价格意味着它无法玩《荒野大镖客:救赎》、《战神3》、《神秘海域》、《合金装备4》等游戏。有很多杰作,比如GTA5。 《最后生还者》只能在PS3 上玩,销量为8000 万台,输给了销量超过1 亿台且拥有动作感应技术的任天堂Wii。
PS3有很多主要游戏
PSP GO (2009)、PSV (VITA、2011)、PSTV (2013)、索尼遇上滑铁卢
不想输给任天堂,索尼先后推出了PSP GO、PSV、以及“托管版PSV”PSTV,但都遭遇了滑铁卢。 《女神异闻录4》、《伊苏》、《忍者龙》、《噬神者2》、《讨鬼传》都很有趣,但游戏阵容很弱,PSV 的销量仍然只有1600 万份,而PSP GO 价格昂贵,而且只有数字版,升级困难由于游戏、反人类设计和缺乏营销而惨遭灭亡,主机PSTV只能玩PSV游戏,一旦PS4发布就失去了存在感。
PSP GO和PSTV可以说是索尼黑历史的一部分,它们的销量根本不值一提。
在PlayStation 4(2013)上,微软和任天堂先是闹翻了,然后索尼才全力以赴。
也许主机界没有永远的王者,但在索尼遭遇滑铁卢之后,微软和任天堂在新一代主机大战中早早落败。 Xbox One 的销量因微软恶劣的开发环境、广泛的网络连接以及捆绑销售等原因被限制在5000 万台左右,导致销量只有5000 万台左右,而任天堂Wii U 的功能较弱,游戏数量也有限。规模小,定位差,存在默默无闻的问题,销量与PSV 持平,销量仅超过1300 万台,而索尼依靠专用游戏和性能更强的PS4 销量达到1.28 亿台PS4被卖了。
不过,索尼的垄断游戏策略无疑取得了巨大成功,《战神4》、《血源》、《最后生还者重制版》、《漫威蜘蛛侠》等经典作品,PS4已经成为公司的中流砥柱,销量突破1亿台。 Rockstar 的GTA5 和Red Dead Redemption 2 将同时在Xbox One、PS4 和PC 上发布,但它们仍然为索尼做出贡献。
无数玩家购买PS4 来玩《战神4》等游戏
PlayStation VR(2016),索尼进军VR领域的第一步
2016年据说是VR元年,索尼也在此时发布了PSVR,但当时VR设备昂贵,游戏供不应求,所以最终PSVR销量仅达到420万台左右。到目前为止,VR领域还很少有像节奏光剑这样有趣的游戏,所以即使VR设备的价格飙升、市场扩大,但其受欢迎程度却在逐渐开始下降。不过,索尼计划继续研究VR设备和游戏,因此很难说PSVR会失败还是成功。
以上是对PS5过去25年的总结,我们可以看到大量有趣的游戏、高性价比、清晰的定位是一款游戏机成功的关键,但索尼的PS5我们希望相信它会给你带来更多的惊喜。