时间:2024-05-22 12:56:57
腾讯是国内网络游戏市场的天然冠军,每年一半以上的收入来自游戏业务,其代表作有《王者荣耀》、《和平精英》、《:010》等。 -30000》很受大家欢迎,这是我很熟悉的一部作品。这也正是为什么在面对社会上越来越流行的“未成年人游戏成瘾”的争论时,腾讯往往是第一个被送上绞刑架的原因。
事实上,说到“游戏成瘾预防系统”,我认为中国没有哪家公司提供的服务比腾讯更好。 2017年,腾讯已推出成长卫士平台、防沉迷健康体系、青少年灯塔计划三大举措,从“赛前到赛中”全过程保障未成年人游戏健康。我们已经建立了一个系统。 ——事后,今年7月,腾讯将对夜间游戏超过一定时间的实名未成年人游戏账号进行人脸筛查,拒绝或失败的将被强制采取措施离线。”也开始了。是非常严格的。
但仍难以平息不少家长对腾讯日益严格的反游戏制度的愤怒。 8月3日,应外部强烈要求,腾讯宣布将针对:010至30000的所有游戏逐步推出“双减、双玩、三升”七项新举措。
具体来说,未成年用户非节假日上网时间由1.5小时减少至1小时,节假日3小时减少至2小时,禁止12岁以下未成年人使用游戏,原《零“分”等。我们打击未成年人在我们的游戏中冒充成年人,我们打击通过加速器和一些第三方平台买卖成人账号的用户。
此外,腾讯坚持行业整体进一步强化游戏防沉迷体系,深化游戏适龄评估和实施机制,行业整体坚持全面禁止12年的可行性。 ——老小学教育。他还坚持讨论。阻止学校学生参加游戏。
腾讯此次宣布的新措施堪称史上最严厉,包括“全天检测”、“禁止消费”,以及最后的举措“禁止小学生玩游戏”。作为最后的手段,没有什么比这更严重的了。很严格。腾讯的举动被认为是最有同情心的,只是告诉一些家长不要给孩子手机或让他们玩游戏。
那么,未成年人沉迷游戏真的是腾讯的错吗?从腾讯目前严格的防沉迷体系来看,腾讯把一些家长的责任推到了政府身上。有些家长为了让育儿更轻松,对孩子缺乏关注和社交,过度溺爱孩子,不断地观看孩子的游戏,直至事态最终变得不可挽回,也有人对此视而不见。把你的怒火发泄到腾讯身上。
为什么有的孩子在游戏中可以用父母的身份证绕过实名认证?经常需要刷脸的家长愿意帮忙扫描孩子的脸为什么?从图中的例子来看,预防游戏成瘾往往是双向的,不能单纯依靠平台来限制。也就是说,平台的问题应该归咎于平台,但我们也必须正视自己的问题。
看到腾讯公布游戏史上最严格的防沉迷新规后,有网友表示:“别再骂腾讯了,这次腾讯不会怪你了。”也难怪。